Найти в Дзене
Летёха

Немножко еще инфы о домах, которую успели протестировать избранные создатели контента, которых пригласили Близзард в свой офис в Бостоне

Немножко еще инфы о домах, которую успели протестировать избранные создатели контента, которых пригласили Близзард в свой офис в Бостоне. 1. Для разблокировки домов вам придется заплатить немного голды и пройти цепочку квестов, которая вас ознакомит с функционалом. 2. Когда игрок получит дом, оно будет представлено в виде коробки, которую игроки смогут разделить на несколько секций/комнат, расширять, или уменьшать по своему. Во время теста не было ограничений на масштаб данного сооружения и можно было построить даже замок, но, скорее всего в будущем оно будет ограниченно. А как можно повысить данный уровень - неизвестно. Внутреннее строения домов не будет влиять на его внешний вид. Потому снаружи всегда будет выглядеть как небольшой уютный домик. Это относится и к освещению из окон и их вида - Окна, которые вы установите внутри помещения, не появятся автоматически снаружи вашего дома. Освещение из окна не будет коррелировать с погодой снаружи. 3. Количество украшений ограничено, если

Немножко еще инфы о домах, которую успели протестировать избранные создатели контента, которых пригласили Близзард в свой офис в Бостоне.

1. Для разблокировки домов вам придется заплатить немного голды и пройти цепочку квестов, которая вас ознакомит с функционалом.

2. Когда игрок получит дом, оно будет представлено в виде коробки, которую игроки смогут разделить на несколько секций/комнат, расширять, или уменьшать по своему. Во время теста не было ограничений на масштаб данного сооружения и можно было построить даже замок, но, скорее всего в будущем оно будет ограниченно. А как можно повысить данный уровень - неизвестно. Внутреннее строения домов не будет влиять на его внешний вид. Потому снаружи всегда будет выглядеть как небольшой уютный домик. Это относится и к освещению из окон и их вида - Окна, которые вы установите внутри помещения, не появятся автоматически снаружи вашего дома. Освещение из окна не будет коррелировать с погодой снаружи.

3. Количество украшений ограничено, если игрок поставил из коллекции один стол, то добавить еще один стол не получится и придется выходить в открытый мир за новым.

4. Дома, это святилища, не поПВПшить.

5. Игроки смогут получать украшения для домов в подземельях и рейдах, у торговцев, в том числе фракционных, добыче редких существ, наградах достижений, создавать с помощью профессий и много где еще.

6. На запуске жилищ будет доступно тысячи украшений разного рода, помимо обычных вещей по типу - мебели, посуды, постельного белья и тд, есть также и необычные по типу - паутина, гильнеасская гильотина и даже туалет.

7. Жилища игроков сгруппированы в районы по 50 домов, каждый район находится в своей фазе.

8. Районы являются статичными и игроки всегда будут видеть одних и тех же соседей, если только те (или они сами) не решат переехать в другой район.

9. Игроки смогут создавать районы со случайными людьми, или со строго заданными определенными соседями, например участниками гильдии или ролевой группы.

10. Возможно, что в районах будут происходить различные ивенты и мероприятия, в том числе сезонные праздники, будут доступны те или иные НПС и задания.

11. На одну учетную запись можно иметь один дом Альянса и один дом Орды.

12. Будет магазин с украшениями, которые нельзя будет получить в открытом мире. Сделаем близзард богаче за покупку пикселей ✊

13. Аукцион и банк не будет в ваших домах, но, может быть они могут быть в районе самом. И камень призыва будет находится снаружи вашего дома.

📱Twitch📱YouTube📱Rutube 📱Dzen🌐wowloot.ru📱vk

-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8