Народ, всем привет. С момента выхода первой PlayStation в 1994 году компания Sony кардинально изменила индустрию видеоигр. Консоли PlayStation стали не просто игровыми устройствами, а культурным явлением и, я бы даже сказал, стандартом качества, формируя целые поколения геймеров. Да, есть еще и другие приставки, от других производителей, но о них мы поговорим как-нибудь в другой раз (просто у меня PS, поэтому с нее и начнем). И сегодня я решил, а не погрузиться ли нам немного в историю каждой модели PlayStation, проследить её развитие и, так сказать, ключевые моменты.
Рождение PlayStation
Интересный факт, что история PlayStation начинается с… предательства и амбиций. В начале 1990-х Sony сотрудничала с Nintendo, чтобы создать CD-ROM к консоли Super Nintendo. Однако Nintendo в последний момент разорвала партнёрство в пользу Philips, что глубоко задело руководство Sony. И ответом стало создание собственной консоли, использующей CD-диски. Эта ставка оказалась выигрышной.
Так появилась PlayStation (PS1) — 1994 год. Это была первая консоль Sony, использовала компакт-диски (CD), а не картриджи, она сделала упор на 3D-графику и кинематографичные вставки. По итогу продали более 102 миллионов устройств по всему миру. Этому помогли и такие значимые игры, как Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Resident Evil и конечно Gran Turismo.
PlayStation стала революцией. Sony привлекла стареющую аудиторию игроков, позиционируя PS1 как более «взрослую» альтернативу Nintendo. Консоль открыла эру CD-дисков, что позволило создавать большие и более сложные игры. Впервые игры стали напоминать фильмы с сюжетами, кат-сценами и голосовой озвучкой. Плюс сделали возможность сохраняться через внешние карты памяти.
PlayStation 2
PlayStation 2 (PS2) была выпущена через 6 лет, в 2000 году. Если смотреть на ключевые отличия от первой версии, то можно отметить:
- поддержка DVD-дисков — не только игры, но и фильмы.
- совместимость с играми PS1 (обратная совместимость).
- более мощная графика, текстуры, освещение, поддержка эффектов.
- много аппаратных версий: «толстая» (с отсеком под HDD) и «тонкая» Slim (2004).
- позже добавлялся адаптер для онлайн-игр (Ethernet).
И как итог, Sony сделала из PS2 не просто игровую, а мультимедийную консоль — выгодную даже как проигрыватель DVD. Она стала самой продаваемой консолью в истории (более 155 миллионов). PS2 укрепила лидерство Sony в индустрии. В то время как конкуренты предлагали мощные, но дорогие решения (Xbox, GameCube), PS2 сочетала доступность, обширную библиотеку и DVD-плеер — делая её покупку привлекательной даже для нефанатов игр. Ну а для фанатов: God of War, GTA: San Andreas и Metal Gear Solid 3.
Если Вам нравятся наши статьи, и вы хотите отблагодарить автора (на развитие канала), нам будет очень приятно!
PlayStation Portable (PSP)
Конечно, не забудем упомянуть и про портативную версию (2004 год), так сказать. И хотя PSP не обошла Nintendo DS, она заняла своё место на рынке и показала, что портативные игры могут быть «взрослыми» и кинематографичными. Многие называли её «PS2 в кармане». Но в отличии от стационарных консолей (и своего большого собрата), PSP, помимо мобильности, обладала поддержкой видео, музыки, браузера. Впервые было реализовано воспроизведение фильмов на UMD — эксперимент Sony по созданию «переносимого кинотеатра».
Кстати, тут Sony добавили поддержку сторонних прошивок, что сразу облегчило жизнь многим игрокам, так как многие просто взламывали ее для установки игр. Ее продали в количестве около 80 миллионов устройств, и было несколько версий, PSP-1000 (толстая), PSP-2000/3000 (тоньше, улучшен экран), PSP Go (без дисков), PSP-E1000 (бюджетная без Wi-Fi).
PlayStation 3 (PS3)
В 2006 году уже вышла PS3, и сразу начала с проблем — высокой цены, сложной архитектуры и медленного старта. Однако к концу поколения Sony наверстала упущенное благодаря эксклюзивам и стабильной поддержке. Это поколение утвердило Sony как производителя игр не только технически сложных, но и эмоционально насыщенных. Но все же успеха 2 версии она не повторила, было много критики и Nintendo одержало верх. Если говорить о нововведениях, то отличий от PS2 было несколько:
Blu-ray как стандарт, а значит больше объёмы, HD-контент.
- онлайн-магазин PlayStation Store и сеть PSN.
- поддержка трофеев, цифровых игр, DLC.
- поддержка Full HD (1080p) и HDMI.
- ранние версии (20/60/80 ГБ) имели совместимость с PS2, поздние — нет.
Ей также помогли выход культовых эксклюзивных игры на рынок, таких как The Last of Us, Uncharted, Heavy Rain и Demon’s Souls. Она также имела несколько «апдейтов» и версий, стандартная, которая перегревалась и была довольно тяжёлой. В 2009 вышел Slim, у нее было меньше энергопотребление, и она была потише. А в 2012 Super Slim с механической крышкой привода и еще более лёгкой.
PlayStation Vita
А вот это был провал. Хотя PS Vita (2011 год) была мощной, стильной и продвинутой, её постигла судьба нишевого продукта. Причины — высокая цена, слабая поддержка со стороны сторонних разработчиков и конкуренция со смартфонами. И я думаю, что последнее сыграло немаловажную роль, так как смарты в тот момент «рвали» рынок и стремительно развивались. И пусть у Vitа был OLED-экран, сенсорная панель сзади, всякие PSN, трофеи, дистанционное управление PS4, продали ее всего около 15–16 миллионов копий.
PlayStation 4 (PS4)
Но ничего страшного, уже черз пару лет Sony ждал новый успех и после «сомнительного» запуска PS3 она выучила урок. PS4 предложила фокус на играх, простоту, мощность и доступность. Это сделало её лидером в поколении и символом «зрелого» гейминга.
Из важных отличий можно выделить отказ от сложной архитектуры PS3 (теперь — x86, как у ПК), поддержка трансляций, скриншотов, кнопка Share, Remote Play, PS App, голосовое управление, VR и многое другое. С этого момента PS полностью пошли по линии несовместимости, только с PS4-игры (PS3/PS2 недоступны), но правда потом передумали из-за критики. Как итог – продажи более 117 миллионов и такие игровые монстры, как Bloodborne и Spider-Man.
PlayStation 5 (PS5)
В ноябре 2020 по всему миру разлетелась PS5, с эксклюзивами Returnal, Spider-Man 2 и Final Fantasy XVI. Ультрабыстрая загрузка через SSD (мгновенное перемещение между локациями), поддержка рей-трейсинга, 4K 60–120 fps, DualSense — главное новшество: триггеры адаптируются под действия в игре. Ну и плюс обратная совместимость с PS4. Простыми словами, PS5 стала мощной консолью, делающая акцент на чувства и погружение, а не только на графику. А контроллер DualSense полюбился всем. Несмотря на дефицит в первые два года, консоль быстро набрала популярность.
С момента появления первая PlayStation стала культурным символом. Кто-то запомнил загрузочный звук PS1, кто-то с ностальгией вспоминает блуждания по улицам Liberty City. Логотип PlayStation украшает одежду, аксессуары и даже татуировки. Сейчас Sony продолжает инвестировать в облачный гейминг, VR (второе поколение PlayStation VR), эксклюзивные тайтлы и расширение PSN. Ходят слухи о PS6, так что ждем с нетерпением.
Хотите знать больше? Читайте нас в нашем Telegram – там еще больше интересного: новинки гаджетов, технологии, AI, фишки программистов, примеры дизайна и маркетинга.