Ну что, любители одиночества и кубиков — присаживайтесь поближе к обогревателю, дядя Ваня сейчас расскажет, как играть в Dungeons & Dragons, даже когда ваши друзья разбежались по своим делам, а ведущий ушёл в закат искать смысл жизни (или новую работу).
В последние годы играть в ДНД в одиночку стало модно — прямо как пить чай с бутербродами в одиночестве, только тут есть шанс сдохнуть от гоблина или зомбока, а не от ожирения. Теперь есть целая куча приключений, специально заточенных под сольное выживание. Работает это примерно как старые текстовые квесты: идёшь налево — получаешь по башке, идёшь направо — тоже получаешь по башке, но зато с другой стороны.
Эти приключения честно используют правила пятой редакции DnD: тут тебе и броски кубиков, и атрибуты персонажа, и решения, от которых зависит — выберешься ли ты из подземелья или останешься там кормить местных крыс. Всё по-взрослому!
Ну а теперь самое главное: какие соло-приключения реально стоят того, чтобы потратить на них свои вечера? Дядя Ваня собрал для вас десятку лучших (ну или параллельно импортировал с сайта dungeonsanddragonsfan.com) . Для вашего удобства — год выпуска, издатель и почему вообще это стоило впихнуть в этот список. Так что хватайте свои кубики, запасайтесь терпением и готовьтесь к одиночным подвигам. Вперёд — в топ-10 лучших соло-приключений для ДнД!
10. The Festival of Tombs (Праздник Гробниц)
Опубликовано: июль 2024
Издатель: Scoundrel Game Labs
Почему стоит попробовать в одиночку: Тут тебе не просто “иди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что”. Ты тут — новичок в элитной гильдии охотников за призраками. В напарниках — верный товарищ (не собутыльник, а реально полезный кадр). Твоя задача — разобраться с непонятным шухером на ежегодном “Пробуждении”, когда обычно мирные покойнички вдруг решают устроить шабаш. Внутри — больше тысячи (!) уникальных записей, три основных сюжетных ветки, двадцать локаций и четыре подземелья размером с гараж султана Брунея. Короче, если хочешь залипнуть надолго — это твой вариант. Иммерсивно, как запой на майские.
9. The Crystals of Z’leth (Кристаллы З'лета)
Опубликовано: апрель 2024
Издатель: Obvious Mimic Press
Чем хорош для одиноких волков: Тут ты не просто герой, а участник экспедиции в древний город в джунглях, где столько тайн и магических кристаллов, что у любого коллекционера глаз задергается. Главное отличие — надо не только махать мечом, но и считать консервы, воду и вообще все припасы. Экономишь ресурсы, следишь за временем — прямо как на рыбалке, только без комаров. По пути — головоломки, ловушки, монстры и разговоры с местными шизиками. Всё, что решишь — реально влияет на сюжет. Не жизнь, конечно, но тоже приятно.
8. The Secret of Oki Island (Секрет острова Оки)
Опубликовано: декабрь 2024
Издатель: Obvious Mimic Press
Почему стоит одному: Если всегда мечтал стать пиратом, но максимум плавал на надувном матрасе в деревенском пруду — вот твой шанс! Ты — член команды корабля “Rapier Wit”, где вокруг одни просоленные ублюдки и морские волки. Задача — найти загадочный остров Оки, где спрятано сокровище и какой-то таинственный секрет яйца (нет, не Киндер-сюрприз). Приключение лёгкое и весёлое. Много неожиданных поворотов, ярких мест и персонажей, которых потом будут пугать тебя во снах.
7. Drums at Daggerford (Барабаны в Даггерфорде)
Опубликовано: апрель 2020
Издатель: 5e Solo Gamebooks (Paul Bimler)
Чем цепляет одиночек: Действие разворачивается в Забытых Королевствах возле города Даггерфорд. Тебе надо найти деревенских жителей, которых утащила шайка орков и прочих нехороших личностей. Приключение не линейное — сам выбираешь маршрут и порядок заданий (свобода тут как в отпуске без жены). Есть интерактивные карты, система прогресса — можно отмечать время, отдыхать и считать километраж. Написано толково и подробно — не заблудишься даже если у тебя топографический кретинизм.
6. Eberron: The Saviour of Sharn (Эберрон: Спаситель Шарна)
Опубликовано: август 2018
Издатель: 5e Solo Gamebooks (Paul Bimler)
Почему стоит поиграть в одиночку: Ты попадаешь в мир Эберрона — а это тебе не деревня Гадюкино, а настоящий город-корпорация с маготехнологиями и прочими чудесами. Начинаешь в легендарной библиотеке Моргрейвского университета — книжки тут не только пыль собирают, но и секреты такие хранят, что у любого архимага глаз задергается. Находишь древнюю тайну, которая может изменить город Шарн (ну или хотя бы устроить там хороший кавардак). Тут тебе и детектив, и экшен, и исследования — как в жизни, только интереснее. Есть куча развилок, море локаций, а ещё свежие правила для соло-игры с Драконьими Метками. Ну и классические монстры с магическимт предметами из земель Кхорвайра.
5. Citadel of the Raven (Цитадель Ворона)
Опубликовано: сентябрь 2019
Издатель: 5e Solo Gamebooks (Paul Bimler)
Чем цепляет: Сражу скажу, что персонаж нужен третьего уровня — так что если ты только что из под мамкиного подола выбрался, лучше сначала подкачайся. Действие в Забытых Королевствах, а задание тебе дают - не абы кто, а местные легенды. По дороге будешь мутузить монстров, знакомиться с новыми NPS и шастать по знаменитым уголкам Фаэруна. Написано крепко, атмосферно — ощущение, будто реально с толпой друзей играешь, только никто не орёт “я кастую фаерболл!” каждые пять минут.
4. Tyrant of Zhentil Keep (Тиран Жентил Кипа)
Опубликовано: декабрь 2017
Издатель: 5e Solo Gamebooks (Paul Bimler)
Почему хорош для одиночек: Это продолжение отличного "The Death Knight’s Squire" (приключение ниже), но можно играть и без всяких прелюдий. Всё происходит вокруг зловещей Жентильской Крепости — место такое, что даже у орков волосы дыбом встают. Тут тебе и тёмная магия, и древние тайны, и компания наёмников Жентарим — ребята серьёзные, лучше их не злить. В книге больше 500 уникальных записей и куча побочных квестов — заблудиться проще простого, но зато скучно не будет. А ещё есть встроенные аудиофайлы со звуками и атмосферой — чтобы ты не забыл, каково это: сидеть ночью на кухне в одиночестве и слушать вой ветра… или кота. Короче, быстрое, драйвовое и чертовски затягивающее соло-приключение.
3. The Death Knight’s Squire (Оруженосец Рыцаря Смерти)
Опубликовано: сентябрь 2017
Издатель: 5e Solo Gamebooks (Paul Bimler)
Зачем: Внутри больше сотни уникальных записей — не заблудишься, но и мозги зашевелятся. Приключение для первого уровня, так что если твой персонаж ещё даже не научился завязывать шнурки, самое оно. Проходится за 2-4 часа — как раз пока борщ настаивается. В забытых королевствах, в деревушке Орлбар, у местного лорда сопляк сбежал — его какой-то загадочный воин, известный только как Рыцарь Смерти, утащил в лес. Ну а ты, как последний дурак, должен этого мальца спасать. Придётся и кулаками махать, и башкой думать (а если повезёт — магию применить). Отличное введение в соло-ДнД: текст умный, сюжет бодрый, ответвлений куча — в общем, не заскучаешь.
2. The Wolves of Langston (Волки Лэнгстона)
Опубликовано: апрель 2023
Издатель: Obvious Mimic Press
Чем цепляет одиночек: Одно из лучших новых соло-приключений. Всё начинается в маленьком городке Лэнгстон — тут не только таверны да бордели, но и кто-то загадочный местных жителей на куски рвёт. Вот тебе и задачка: распутывать тайны, болтать с NPS, собирать улики, а если придётся — и руки в крови испачкать. Сюжет разветвлённый, путей дофига, текст острый, как топор варвара после заточки. Продакшн на высоте — видно, что делали не на коленке между сменами в "Пятёрочке".
1. To Hell Back Again (В ад и обратно)
Опубликовано: сентябрь 2019
Издатель: Donathin Frye и Kienna Shaw
Ну вот и он — чемпион среди соло-приключений по ДнД 5e! Это тебе не “Купи слона”, а приквел к знаменитой кампании "Descent into Avernus". Начинаешь у города Baldur's Gate (это не то место, где все пьют и дерутся… хотя, подожди…), в сонной деревушке Ulgoth's Beard. И тут тебя затягивает в такую заваруху, что у любого паладина броня вспотеет: из лесов Клоаквуда прямо в самые глубины Девяти Адов! Сюжет закручен — мама не горюй: неожиданные повороты, важные решения (да-да, сам виноват будешь!), экшен и исследования в комплекте. Если хочешь начать соло-ДнД — дальше можешь не искать, бери это и катись прямиком в ад…
В общем, все приключения достойные: и для любителей поныть о тяжёлой жизни (и таскать мешки с провиантом), и для тех, кто хочет махать саблей и ржать над пиратскими шуточками. Выбирай по вкусу, только не забудь кубики и что-нибудь послаще к чаю.
🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!
#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигры