Давеча, 8 мая 2025 года, Hangar 13 показала первый геймплейный трейлер Mafia: The Old Country, спин-оффа знаковой серии игр про итало-американскую преступность. В отличии от номерных частей местом действия станет "колыбель" Коза Ностры - остров Сицилия, на самой заре XX века.
Обещают не изобретать велосипед и сохранить общую формулу, которая работает 20 лет: открытый мир, в котором нечего делать суровая история про становление организованной преступности на острове, достаточно сложные и интересные перестрелки. Особенно, как мне показалось, акцент в трейлере был на различных манипуляциях с ножами
Ранее в серии ближний бой был достаточно схематичный, но сеттинг The Old Country располагает сделать обширный и продуманный ближний бой, ведь со средних веков до самой Первой Мировой Войны итальянцы были самими лихими и суровыми "ножевиками" в Европе.
Больше ножей, хороших и разных
Политическая раздробленность и бесконечные войны между собой и с соседями сделали жителей Апеннин - нервными и вооружёнными. Если шпагу или меч, как и умение с ними обращаться, мог позволить себе далеко не каждый житель средневековых княжеств нынешней Италии, то короткий клинок для самообороны был доступен для самой широкой публики. Почти все области Италии, имеют собственный, особый региональный нож, который и помогал переживать италикам разные повседневные невзгоды, вроде гоп-стопа на дороге.
Оружие и поголовное умение с ним обращаться поменяло сам темперамент общества и среди итальянцев даже низших слоёв населения нередко происходили спонтанные поединки из-за любого пустяка.
Хранители кровавых традиций
Изжить такие порядки было проблематично, особенно с этим боролась французская оккупационная администрация в конце XVIII - начале XIX веков и в крупных городах ей это даже удалось - любого пойманного с ножом "на кармане" ждало наказание. Но Италия, как и любая другая достаточно крупная страна - очень неоднородна: богатый и "городской" север, где Милан и Венеция - крупные торговые центры Европы с незапамятных времён - меняются сельскими и малозаселёнными Калабрией, Неаполем и Сицилией. Жители сельских регионов сохранили древние традиции общения на клинках до самого XX века.
Сохранили и популярную у молодёжи "забаву" под названием "чичча́та" (итал. сicciata, от ciccia - сленг. мясо, плоть). Суть напоминает популярную у русских императорских офицеров игру "Кукушка": участники собираются в таверне, сдвигают в сторону столы и лавки, тушат свет и...начинают друг-друга резать.
Пагубное пристрастие южных итальянцев отчасти "пришлось к столу" в 1916 году, когда Великая война зашла в тупик.
Храбрецы
Если и выбирать самую неудачливую армию в XX веке - то это будут войска Италии. Королевство вступило в войну не сразу, было множество консультаций военно-политического руководства с разными ведомствами, но решающую роль сыграло предложение Антанты - италоговорящие территории Австро-Венгрии.
И вот, 24 мая 1915 года, Италия добровольно вступает в войну на стороне Франции, Англии и Российской империи. Ситуация обязывала вести наступательные операции, с которыми и в равнинной Франции были проблемы, а здесь фронт шёл практически по хребту Альп - поэтому с длинными стрелочками на Вену не заладилось изначально, после незначительного "покраса" - фронт встал.
Радикальное решение проблемы предложил подполковник Джузеппе Басси, он полагал, что собранные в одно подразделение смельчаки-добровольцы смогут решить позиционную головоломку генералов и смогут найти бреши в обороне австрийцев. Называли таких людей "ардито" (итал. ardito - храбрец), собранные из них штурмовые батальоны оснащались кирасами, шлемами, взрывчаткой и, конечно же, ножами, в ардити была масса уроженцев юга страны - хранителей давних традиций итальянской поножовщины.
«Вот набитые соломой чучела, на которых тренируются ардити, втыкая в них клинки кинжалов: волосы дыбом, выпученные глаза, орут во все горло, лица искажены. Ардити яростно бросаются на условного противника и бьют точно в сердце».
Публицист Паоло Джудичи, о тренировках ардити
Заключение
За сим заканчивается небольшая историческая справка к трейлеру новой Mafia. Я небольшой фанат первых двух частей, но мне очень нравится третья часть и я не без интереса прошёл в своё время ремейк первой Mafia, поэтому к Hangar 13 у меня сверхлояльное отношение и я очень жду их новый релиз. Даже если "выход в ножи" будет на QTE и никакой интересной механики ближнего боя там не будет. Самая ожидаемая игра года для меня, пожалуй.
Официально в России игра продаваться не будет, но полная локализация на русский язык запланирована.
Другие мои материалы о всяком-разном из реального мира в подборке по ссылке ниже: