Найти в Дзене
SmotroID 2.0

Палач Рока в Средневековье: Обзор Doom: The Dark Ages

15 мая 2025 года состоялся релиз Doom: The Dark Ages — долгожданного шутера от первого лица, разработанного id Software и изданного Bethesda Softworks. Эта игра, являющаяся приквелом к Doom (2016) и Doom Eternal, переносит игроков в мрачный техно-средневековый мир, где Палач Рока (Doom Slayer) впервые обретает свою легендарную мощь. Смена сеттинга, новые механики и акцент на сюжет вызвали бурные обсуждения среди фанатов и критиков. В этой рецензии мы разберем, удалось ли The Dark Ages оправдать ожидания и стать достойным продолжением культовой серии. Doom: The Dark Ages делает неожиданный акцент на повествование, что для серии, традиционно сосредоточенной на экшене, является смелым шагом. Действие происходит задолго до событий Doom (2016), в мире Аргент Д’Нур, где Ночные Стражи и их союзники Творцы ведут войну против сил ада, возглавляемых принцем Азраком. Игроку предстоит узнать, как Палач Рока стал символом ужаса для демонов, а также раскрыть детали его связи с Творцами и загадочной
Оглавление

15 мая 2025 года состоялся релиз Doom: The Dark Ages — долгожданного шутера от первого лица, разработанного id Software и изданного Bethesda Softworks. Эта игра, являющаяся приквелом к Doom (2016) и Doom Eternal, переносит игроков в мрачный техно-средневековый мир, где Палач Рока (Doom Slayer) впервые обретает свою легендарную мощь. Смена сеттинга, новые механики и акцент на сюжет вызвали бурные обсуждения среди фанатов и критиков. В этой рецензии мы разберем, удалось ли The Dark Ages оправдать ожидания и стать достойным продолжением культовой серии.

Скриншот из игры Doom: The Dark Ages
Скриншот из игры Doom: The Dark Ages

Сюжет и лор: шаг к повествованию

Doom: The Dark Ages делает неожиданный акцент на повествование, что для серии, традиционно сосредоточенной на экшене, является смелым шагом. Действие происходит задолго до событий Doom (2016), в мире Аргент Д’Нур, где Ночные Стражи и их союзники Творцы ведут войну против сил ада, возглавляемых принцем Азраком. Игроку предстоит узнать, как Палач Рока стал символом ужаса для демонов, а также раскрыть детали его связи с Творцами и загадочной Привязью — устройством, подавляющим его волю.

Скриншот из игры Doom: The Dark Ages
Скриншот из игры Doom: The Dark Ages

Сюжет, по сравнению с предыдущими частями, более структурирован и кинематографичен. Катсцены, диалоги и лор, раскрываемый через окружение, создают ощущение эпической саги. Персонажи, такие как король Новик и командер Фира, добавляют глубины миру, хотя их харизма уступает харизме самого Палача, который остается молчаливым воплощением ярости. Некоторые критики отметили, что сюжет слегка банален и предсказуем, но для Doom он выполняет свою задачу: мотивирует игрока крушить демонов, не отвлекая от основного геймплея. Лор, раскрывающий предысторию Аргент Д’Нур и Творцов, будет особенно интересен фанатам, жаждущим ответов на вопросы, поднятые в Doom Eternal.

Геймплей: брутальность с новыми красками

Doom: The Dark Ages сохраняет ядро серии — яростные, динамичные сражения, но вносит значительные изменения в формулу. Если Doom Eternal делал ставку на акробатическую мобильность и молниеносное переключение оружия, то The Dark Ages предлагает более приземленный и тяжелый стиль боя. Палач Рока ощущается как «железный танк», а не стремительный болид, что подчеркивается новыми механиками и арсеналом.

Скриншот из игры Doom: The Dark Ages
Скриншот из игры Doom: The Dark Ages

Новое оружие и механики

Главной звездой арсенала стал щит-пила — универсальное оружие, которое можно использовать для блокировки, парирования и атаки. Эта механика добавляет стратегический элемент в бои, позволяя игроку чувствовать себя неуязвимым, но требуя точного тайминга. Среди других новинок — Skull Crusher, стреляющий костяными осколками, и ближние оружия, такие как булава и цеп. Эти инструменты разрушения идеально вписываются в средневековую эстетику и делают каждую схватку зрелищной.

Скриншот из игры Doom: The Dark Ages
Скриншот из игры Doom: The Dark Ages

Однако изменения в мобильности вызвали споры. Вертикальность и платформинг Doom Eternal уступили место более линейным уровням и меньшему акценту на прыжки и рывки. Это делает игру ближе к Doom (2016), но некоторые фанаты сочли это шагом назад, особенно учитывая замедленный темп. С другой стороны, новый акцент на ближний бой и парирование привносит свежесть, напоминая динамику Devil May Cry.

Эксперименты с мехами и драконом

Одним из самых амбициозных нововведений стали эпизоды с управлением гигантского меха Атлана и полетами на кибердраконе (винзерине). Эти сегменты выглядят впечатляюще, но, по мнению многих критиков, ощущаются затянутыми и выбиваются из ритма основного геймплея.

Скриншот из игры Doom: The Dark Ages
Скриншот из игры Doom: The Dark Ages

Бои на мехе напоминают титанические сражения, но их примитивность и линейность разочаровывают. Полеты на драконе, хоть и зрелищные, также не дотягивают до интенсивности пеших сражений. Эти эксперименты демонстрируют желание id Software расширить формулу, но их исполнение оставляет желать лучшего.

Скриншот из игры Doom: The Dark Ages
Скриншот из игры Doom: The Dark Ages

Баланс и сложность

Игра предлагает гибкую настройку сложности, что делает ее доступной как для новичков, так и для ветеранов, готовых к испытанию Ultra Nightmare. Однако некоторые рецензенты отметили, что The Dark Ages ощущается чуть проще Doom Eternal, особенно из-за меньшей необходимости переключаться между типами оружия для разных врагов. Это может быть плюсом для тех, кто хочет сосредоточиться на любимом арсенале, но разочаровывает тех, кто ценил тактическую глубину предшественника.

Визуальный стиль и атмосфера

Doom: The Dark Ages — это визуальный триумф. Техно-средневековый сеттинг, сочетающий готическую архитектуру, ржавые механизмы и адские пейзажи, создает уникальную атмосферу. Локации, от осажденных крепостей до пылающих равнин ада, проработаны до мелочей и радуют глаз. Движок id Tech 8 обеспечивает потрясающую детализацию, разрушаемое окружение и плавную анимацию, хотя некоторые игроки столкнулись с техническими проблемами, такими как вылеты и просадки производительности на ПК.

Скриншот из игры Doom: The Dark Ages
Скриншот из игры Doom: The Dark Ages

Дизайн демонов, от обновленных манкубусов до новых титанических боссов, подчеркивает брутальность игры. Палач Рока в своей новой броне выглядит как рыцарь апокалипсиса, а его анимации — от сокрушительных ударов до эпичных добиваний — передают мощь и харизму. Однако отсутствие разнообразия в анимациях добиваний, по сравнению с Doom Eternal, слегка разочаровывает.

Саундтрек: смена тона

Музыка в Doom всегда была важной частью опыта, но The Dark Ages оказалась в сложной ситуации из-за разрыва Bethesda с композитором Миком Гордоном. Саундтрек, созданный группой Finishing Move, сохраняет динамичный рок-нрав, но уступает в запоминаемости и агрессии трекам Гордона.

Скриншот из игры Doom: The Dark Ages
Скриншот из игры Doom: The Dark Ages

Если в Doom (2016) и Eternal музыка была словно двигателем сражений, то здесь она скорее фоновая, хотя и соответствует настроению игры. Некоторые игроки в Steam даже рекомендовали включать старые саундтреки для усиления впечатлений. Тем не менее, звуковые эффекты оружия и демонов безупречны, усиливая ощущение мощи каждого выстрела и удара.

Технические аспекты и релиз

Doom: The Dark Ages вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также стала доступна в Game Pass с первого дня. Системные требования довольно высоки: для комфортной игры на ультра-настройках потребуется RTX 3080 или RX 6800 XT и 32 ГБ ОЗУ. Некоторые игроки на ПК столкнулись с багами, вылетами и проблемами с оптимизацией, особенно на системах с AMD и Linux. Разработчики уже выпустили патчи, но запуск не обошелся без шероховатостей.

Скриншот из игры Doom: The Dark Ages
Скриншот из игры Doom: The Dark Ages

Реакция критиков и игроков

Критики высоко оценили Doom: The Dark Ages, присудив ей 84–86 баллов на Metacritic и 86 баллов на OpenCritic с 96% рекомендаций. IGN дал игре 9/10, назвав ее «лучшим FPS 2025 года», а другие издания хвалили за брутальность, визуальный стиль и смелый сеттинг. Однако эксперименты с мехами и драконом, а также упрощенная сложность вызвали критику.

Скриншот из игры Doom: The Dark Ages
Скриншот из игры Doom: The Dark Ages

Игроки в Steam оказались более сдержанными: рейтинг «в основном положительный» с 73–75% положительных отзывов. Позитивные комментарии хвалят геймплей, дизайн и лор, но негативные отзывы часто упоминают высокую цену, технические проблемы и замедленный темп по сравнению с Eternal. Некоторые фанаты даже сравнивали игру с ремастером Painkiller, отмечая ощущение «устаревшего» дизайна.

Итог: триумф или шаг назад?

Doom: The Dark Ages — это смелый эксперимент, который одновременно чтит наследие серии и пытается привнести что-то новое. Техно-средневековый сеттинг, мощный арсенал и эпичные сражения делают игру достойным продолжением франшизы, а улучшенный сюжет добавляет глубины лору. Однако замедленный темп, спорные нововведения вроде мехов и дракона, а также технические проблемы мешают ей превзойти Doom Eternal.

Скриншот из игры Doom: The Dark Ages
Скриншот из игры Doom: The Dark Ages

Для фанатов серии и любителей брутальных шутеров The Dark Ages станет настоящим подарком, особенно если вы готовы простить некоторые недостатки ради зрелищного крошилова. Новичкам же игра предложит доступный, но захватывающий опыт. id Software удалось создать игру, которая, несмотря на спорные решения, остается верной духу Doom: быть гром<

Оценка: 8.5/10

Плюсы:

  • Уникальный техно-средневековый сеттинг
  • Захватывающий геймплей с новым арсеналом
  • Проработанный сюжет и лор
  • Визуальная и техническая мощь
  • Полная русская озвучка

Минусы:

  • Замедленный темп и упрощенная сложность
  • Спорные эпизоды с мехами и драконом
  • Технические проблемы на ПК
  • Менее запоминающийся саундтрек
  • Высокая цена

Doom: The Dark Ages — это не революция, но мощное напоминание о том, почему Палач Рока остается иконой шутеров. Надеемся, что будущие патчи и дополнения сделают игру еще лучше.