Remedy Entertainment, известная своими атмосферными сюжетными играми вроде Control и Alan Wake, решила попробовать что-то совершенно новое — кооперативный шутер FBC: Firebreak. И знаете, получилось довольно неожиданно. Всего в превью было доступно три типа миссий. Самая безумная — борьба с эпидемией стикеров, которые превращают сотрудников бюро в помешанных «шаркающих» существ. Попробуйте-ка прицелиться, когда половину экрана залепляют жёлтые липкие листочки! Геймплейно это микс Left 4 Dead и Deep Rock Galactic с фирменным ремедиевским колоритом. Выбираете «аварийный набор» — по сути класс: поддержка, контроль толпы или инженер. Лично мне больше зашёл инженер с его турелью и здоровенным гаечным ключом, хотя ближний бой пока сыроват. Система перков интересная — можно собрать либо три мощных эффекта, либо девять слабых. И да, во время миссии можно поменять набор после смерти, но количество попыток ограничено. Технически игра пока не идеальна — даже на RTX 5090 были просадки. Но визуал на
Зарубежные СМИ начали публиковать предварительные обзоры кооперативного шутера FBC: Firebreak
15 мая 202515 мая 2025
1 мин