Всем запутанный привет!
Для начала кратко напомню, что здесь происходит. После серии статей про Create в Minecraft у меня сломался мир, и я решил провести эксперимент. Я убрал почти все моды из сборки и перенёс то, что осталось, на сервер, чтобы при желании каждый мог подключиться ко мне и помочь с прохождением.
Теперь моя задача — одолеть пять боссов из модов L_Ender 's Cataclysm и Greek Fantasy. Для усложнения я добавил мод Ice and Fire, чтобы разнообразить мир горгонами, троллями, гидрами, мирмексами и прочей мифологической нечистью.
По плану первым боссом был Цербер, но внезапно... я кое-что нашёл
Пересекая бамбуковые джунгли, я обнаружил странное подземелье с символами быка на стенах. Оно выглядело безумно таинственно и привлекательно для путешественника!
Это оказался гигантский лабиринт, и к тому моменту я уже понял, куда попал. В глубинах лабиринта обитал Минотавр — древнегреческое чудовище с телом человека и головой быка.
Судя по карте Минотавр ждал меня в центре лабиринта. Вот только всё оказалось не так просто. Во-первых, в центр вела только одна извилистая дорожка, а стены честным путём сломать было нельзя. А во-вторых, лабиринт оказался гораздо длиннее и запутаннее, чем выглядел на карте.
А ещё он был полон ловушек!
Например, время от времени я находил комнаты с сундуками которые взрывались когда я их открывал. Это было крайне опасно, потому что на мне не было даже железной брони.
Кстати, что за Пифон появился я так и не понял. Пифон это вообще змей, охранявший вход в Дельфийское прорицалище, так что у лабиринта возможно где-то есть продолжение со вторым боссом.
Встречались и комнаты с монстрами. Это были как монстры из обычного Майнкрафта, так и разная мифическая нечисть. Ох, и тяжело было без нормального оружия!
Хотя, ценных вещей в лабиринте всё же было больше, чем опасностей
Довольно часто я находил небольшие тематические комнаты с очень полезными вещами: книжными полками, лазуритом, аметистовыми жеодами. Причём это оказался не баг генерации — комнаты и впрямь были встроены в лабиринт.
А лут там был... Вау! Особенно меня порадовали метательные копья. Они были зачарованы на верность и возвращались в руку, а ещё ими можно было эффективно драться в ближнем бою.
Правда, один раз меня всё-таки прикончили. В глубине лабиринта обитало много мини-минотавров, и один злодей подкрался ко мне пока я лутал сундук. Урон они наносили колоссальнейший. Без брони 100% гибель.
А на месте гибели каждый раз возникал призрак — Шейд, который тоже бесил, потому что мешал подбирать вещи и накладывал иссушение.
Пришлось ставить кровать, чтобы возрождаться не за тридевять земель от лабиринта, а сразу внутри него. Поначалу кровать стояла очень далеко от босса, но потом я передвинул её поближе.
Вообще, так как я полез в лабиринт с деревянными-каменными инструментами и почти без вещей, проблемы были следующие:
- Здесь не было древесины. Ни блока. Потеряв верстак, я чуть не лишился ВСЕГО, когда сломал оружие, а заменить его было нечем;
- Тут легко могли зажать с двух сторон, и оружие, рассчитанное на одиночные цели, серьёзно уступало мечам с широким размахом;
- В сундуках не было шерсти, поэтому сделать кровать на месте было невозможно. Только тащить её с поверхности.
И всё же я прорвался. После часа беготни по лабиринту Я НАШЁЛ ЕГО!
Это был Критский минотавр с огромным количеством здоровья. Аж 114 хп! Выглядел он очень грозно.
Но к счастью, он не мог вылезти за пределы арены, а иначе мне бы не поздоровилось: перемещался этот гигант довольно быстро. Но взамен у него было две сильных способности: он кидал свой огромный топор и наносил много урона, а ещё призывал маленьких бычков.
Причем этот злодей спавнил их так часто, что вскоре я пропустил очередной топор и он прилетел мне прямо в лицо. А мои вещи остались на арене 😨
Мне пришлось отбиваться почти что голыми руками. А кто меня поджидал около точки возрождения? Правильно... Шейд! В итоге у меня было в два раза больше врагов, а Критский минотавр спавнил их ещё больше.
Дошло до того, что мне пришлось отводить их подальше, потому что справиться с такой толпой без оружия я уже не мог. Я был в отчании. Я снёс Минотавру только половину здоровья, а уже попал в безвыходную ситуацию.
Мне пришлось рыскать по лабиринту и искать новые топоры и копья, а иначе я просто отлетал за секунду. Ближняя атака у него была ещё страшнее.
В итоге на последнем издыхании я его затыкал!
Добивать всю эту братию было тяжело, но в сундуках, которые охранял Критский минотавр, оказался поистине фантастический лут, так что это того стоило. Там лежали готовые алмазные и незеритовые вещи с топовыми чарами, алмазы, и ещë много всего крутого. Я словно вырос на 10 уровней в таком снаряжении!
Жаль только, что опыта не накинули)
Короче, теперь я могу смело идти к Церберу
На версии 1.19.2 игра не должна на нём вылетать. Просто на 1.20.1 у Greek Fantasy был кривой порт, а тут вроде бы всё чётко работает. А ещё я узнал просто потрясающую вещь. Оказывается, потолок в лабиринте можно сломать! Ура! Это значит, что я смогу пробить себе путь на поверхность, построить лестницу и жить прямо здесь. Круто же?)
Думаю, с Цербером я справлюсь без особых проблем, а вот Левиафан будет жесточайшим испытанием. Это та самая гигантская подводная структура, которую я так и не залутал два месяца назад. Пришло время к ней вернуться и завершить начатое! Но сначала — Цербер.
Если кто зайдёт и найдёт её, скиньте координаты позязя 👉👈
P.S. Адрес сервера будет в закрепе)
P.P.S. Следующая часть уже опубликована!