Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

«Кодзима снова шокирует: 3 безумные идеи игр, которые заставят вас постареть (или сойти с ума

«Кодзима снова шокирует: 3 безумные идеи игр, которые заставят вас постареть (или сойти с ума)» Хидео Кодзима в своем подкасте KOJI10 предложил три концепции, ломающие привычные представления о геймдеве: 🍼 1. «Игра-жизнь» • Персонаж стареет в реальном времени – от младенца до старика • Физические способности деградируют с возрастом (но растёт опыт) • «Да на это никто не купится!» – смеётся сам Кодзима, но идея заставляет задуматься 🧀 2. «Проект долгого ожидания» • Например, как вино, сыр или другие продукты созревают реальные недели/месяцы • Геймплей = искусство терпения (почти как ферма в реальной жизни) 🧠 3. «Забывчивая игра» • Персонаж теряет память и навыки, если вы не играете несколько дней • Долгий перерыв = полный ресет прогресса • «Придётся брать отпуск, что бы пройти такую игру» – иронизирует Кодзима Гениальность или безумие? Эти идеи бросают вызов индустрии, но вряд ли найдут массовую аудиторию. Хотя... кто ожидал успеха Death Stranding? #Кодзима #Геймдизайн #Игровые

«Кодзима снова шокирует: 3 безумные идеи игр, которые заставят вас постареть (или сойти с ума)»

Хидео Кодзима в своем подкасте KOJI10 предложил три концепции, ломающие привычные представления о геймдеве:

🍼 1. «Игра-жизнь»

• Персонаж стареет в реальном времени – от младенца до старика

• Физические способности деградируют с возрастом (но растёт опыт)

• «Да на это никто не купится!» – смеётся сам Кодзима, но идея заставляет задуматься

🧀 2. «Проект долгого ожидания»

• Например, как вино, сыр или другие продукты созревают реальные недели/месяцы

• Геймплей = искусство терпения (почти как ферма в реальной жизни)

🧠 3. «Забывчивая игра»

• Персонаж теряет память и навыки, если вы не играете несколько дней

• Долгий перерыв = полный ресет прогресса

• «Придётся брать отпуск, что бы пройти такую игру» – иронизирует Кодзима

Гениальность или безумие? Эти идеи бросают вызов индустрии, но вряд ли найдут массовую аудиторию. Хотя... кто ожидал успеха Death Stranding?

#Кодзима #Геймдизайн #ИгровыеКонцепции #БудущееИгр