Разработчики продолжают работу над балансом предметов для магов. В этом патче основное внимание уделено: ребалансу предметов на силу умений (AP); выделению уникальных силовых пиков для разных классов магов:* ассасины/бойцы — дешёвые стартовые предметы, но слабее в лейте; контроль/артиллерийские маги — дорогие, но мощные на двух предметах; ADC — пик на трёх предметах. Усиления чемпионов Senna Шанс выпадения душ с миньонов/монстров: с 8.4% → 14% Абсолютность: крит с 20 душ теперь даёт 10% вместо 8% Уменьшено AP-лечение: с 60% → 50% Smolder урон за стак: 0.3 → 0.4, урон по HP за 100 стаков: 0.4% → 0.5% урон за стак: 0.1 → 0.12 Ослабления чемпионов Kayn — рост HP: 109 → 103 Lulu — броня за уровень: 4.9 → 4.6, [R] кулдаун: 100–80 → 120–80 Naafiri — модификатор урона по монстрам: 155% → 135% Xin Zhao — броня за уровень: 5 → 4.4 Yuumi — лечение за удар: 35/50/65 → 30/40/50 Изменения чемпионов ChoʼGath Базовая скорость атаки: 0.625 → 0.658 Урон уменьшен на лейте Увеличен процент урона от макс.