Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Ubisoft теряет миллионы, но ставит всё на Assassin’s Creed и Tencent: что происходит с издателем?

Ubisoft завершила финансовый год 2024–2025 с чистым убытком в $76,4 млн и снижением выручки на 17,5% — и это несмотря на громкие франшизы и оптимизацию расходов. Но вместо того чтобы затаиться, компания делает ставку ва-банк: удвоить усилия по ключевым сериям, передать их под крыло новой студии с поддержкой Tencent и готовиться к следующей волне перезапусков. Ubisoft всё ещё тонет, но экономит изо всех сил — за два года компания уволила 3 тысячи сотрудников, и ещё $108 млн планируется сократить к 2027 году. Assassin’s Creed Shadows, несмотря на непростую ситуацию, стал ярким светом в темном тоннеле. По словам Ubisoft, это лучший старт в серии с времён Valhalla, опережающий даже Odyssey по числу игроков и доходам. Важную роль сыграл обновлённый движок Anvil, который станет основой для будущих крупных игр. Вокруг Shadows выстраивается не просто надежда — основная стратегическая ставка всей компании. Ubisoft планирует расширять поддержку проекта, развивать мультиплеерные элементы и капита
Оглавление

Ubisoft завершила финансовый год 2024–2025 с чистым убытком в $76,4 млн и снижением выручки на 17,5% — и это несмотря на громкие франшизы и оптимизацию расходов. Но вместо того чтобы затаиться, компания делает ставку ва-банк: удвоить усилия по ключевым сериям, передать их под крыло новой студии с поддержкой Tencent и готовиться к следующей волне перезапусков.

📉 Минус в отчёте, плюс в ожиданиях

  • Выручка: $2,05 млрд (–17,5% год к году)
  • Операционная прибыль (non-IFRS): –$16,2 млн
  • Чистый убыток: –$76,4 млн
  • Свободный денежный поток: +$138 млн, выше прогноза
  • Оптимизация: экономия $182 млн + $216 млн за счёт сокращений персонала

Ubisoft всё ещё тонет, но экономит изо всех сил — за два года компания уволила 3 тысячи сотрудников, и ещё $108 млн планируется сократить к 2027 году.

🛡 Спасение в Shadows

Assassin’s Creed Shadows, несмотря на непростую ситуацию, стал ярким светом в темном тоннеле. По словам Ubisoft, это лучший старт в серии с времён Valhalla, опережающий даже Odyssey по числу игроков и доходам. Важную роль сыграл обновлённый движок Anvil, который станет основой для будущих крупных игр.

Вокруг Shadows выстраивается не просто надежда — основная стратегическая ставка всей компании. Ubisoft планирует расширять поддержку проекта, развивать мультиплеерные элементы и капитализировать интерес к японской тематике.

🤝 Tencent приходит с деньгами — и контролем

Ubisoft совместно с Tencent создаёт дочернюю студию, которой отойдут ключевые IPAssassin’s Creed, Rainbow Six, Far Cry. Это не просто инвестиция:

  • Студия будет работать в партнерстве с китайским гигантом,
  • Начнёт работу до конца 2025 года,
  • Планируется получать $86,4 млн ежегодно за счёт лицензирования,
  • Эти деньги пойдут на покрытие долговых обязательств и развитие "якорных" проектов.

Tencent получает долю влияния — Ubisoft получает жизненно необходимый финансовый буфер и доступ к азиатскому рынку.

🎯 Ставка на "старое, но любимое"

Несмотря на слабые позиции, классические IP продолжают приносить доход:

  • Rainbow Six — 30 млн уникальных игроков в год
  • Far Cry — около 20 млн
  • Старые игры (например, Valhalla, Wildlands и Siege) в четвёртом квартале принесли на порядок больше, чем годом ранее

На горизонте:

Anno 117: Pax Romana

Siege X (вероятный масштабный апдейт или перезапуск Rainbow Six)

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

The Division Resurgence

• И, конечно,
Assassin’s Creed Shadows

🔮 Прогноз: ещё убытки — и надежда на 2026

Ubisoft честно признаёт: в 2025–2026 финансовом году компания ожидает отрицательный денежный поток и новые убытки.

Но в
2026–2027 году надеется наконец вырваться из турбулентности за счёт крупного релизного окна, укрепления ключевых брендов и заработка на лицензировании.

💬 Что это значит для игроков?

Assassin’s Creed Shadows — важнейший релиз Ubisoft с 2020 года. Если он провалится — будет больно.

Tencent теперь ближе к управлению франшизами, чем когда-либо. Это может изменить стиль и модель монетизации.

Ubisoft делает ставку на проверенное. Ждите продолжений, ремейков и перезапусков. Эксперименты пока не в моде.

Компания выживает за счёт резки персонала и "старых игр". Новые проекты будут осторожными, бюджетными и максимально "проверенными".

Ubisoft сегодня — это компания, балансирующая на краю, но не сдающаяся. Если Shadows выстрелит — нас ждёт возрождение. Если нет… возможно, это будет последний танец старого Ubisoft.