Близится релиз Death Stranding 2, и вскоре Хидео Кодзима примется за следующую игру. Голову этого геймдизайнера посещает множество странных идей, и на подкасте KOJI10 он рассказал о паре особенно необычных. Главной механикой одной из таких странных игр было бы забывание навыков: если геймер на какое-то время бросает прохождение, персонаж теряет некоторые способности, которые затем будет трудно восстановить, либо забывает какую-то важную информацию о мире. Единственным способом пройти такую игру были бы длительные геймплейные сессии с минимальными разрывами. Кроме того, японский геймдизайнер хотел бы сделать игру, персонаж которой стареет по ходу прохождения, что кардинальным образом сказывается на геймплее — зрение слабеет, координация ухудшается, замедляется бег. Однако Кодзима понимает, что все эти странные задумки вряд ли получится реализовать: на такие рискованные эксперименты никто не даст денег, потому что большие продажи таким играм не светят. За свою карьеру маэстро прославился
Хидео Кодзима назвал пару своих особо странных идей для игр, которые никто не купит
15 мая 202515 мая 2025
256
1 мин