Найти в Дзене
БизнеС++

Pay-to-Win: Как «донатная ловушка» уничтожает игроков и их кошельки

Pay-to-Win (P2W) — модель монетизации, при которой игроки могут получить значительное преимущество в игре за реальные деньги. Для одних это «спасательный круг» в конкурентной гейм-индустрии, для других — инструмент эксплуатации азарта. Разберемся, как работает эта схема, почему компании её любят и какие риски она несет. P2W строится на трёх китах: Примеры успешных P2W-игр: Для бизнеса P2W — это «быстрые деньги», но с огромными рисками. Она подходит для краткосрочных проектов, но убивает лояльность и бренд. Для игроков же это ловушка: чем больше вложишь, тем сложнее остановиться. Совет компаниям: Если хотите сохранить лицо — делайте ставку на честность. Игры вроде Hollow Knight или Elden Ring доказали: можно зарабатывать на качестве, а не на манипуляциях. Совет игрокам: Перед покупкой спросите себя: «Я плачу за удовольствие или за попытку “купить” победу?». Если второе — бегите. P.S. Ваше мнение важно! Сталкивались ли вы с Pay-to-Win? Делитесь в комментариях — обсудим, как бороться с не
Оглавление
Pay-to-Win (P2W) — модель монетизации, при которой игроки могут получить значительное преимущество в игре за реальные деньги. Для одних это «спасательный круг» в конкурентной гейм-индустрии, для других — инструмент эксплуатации азарта. Разберемся, как работает эта схема, почему компании её любят и какие риски она несет.

Как работает Pay-to-Win?

P2W строится на трёх китах:

  1. Покупка силы: Продажа улучшений (оружие, герои, ресурсы), которые невозможно получить бесплатно или которые требуют месяцев «прокачки».
  2. Лутбоксы и рандом: За реальные деньги игроки получают случайные предметы (например, карты в Rush Royale), что превращает процесс в азартную игру.
  3. Ограничение времени: Временные боевые пропуски, эксклюзивные события — всё, что создает FOMO («страх упустить выгоду»).

Примеры успешных P2W-игр:

  • Rush Royale (MY.GAMES) — прокачка героев за сотни тысяч рублей;
  • Diablo Immortal — легендарные камни за $100,000+;
  • FIFA Ultimate Team — карты игроков в рандомных паках.

Плюсы Pay-to-Win для бизнеса

  1. Высокая прибыль. 95% доходов часто приносят 5% игроков («киты»), готовых платить за доминирование. Например, Genshin Impact заработала $4 млрд за 3 года благодаря микроплатежам.
  2. Быстрая окупаемость. Бесплатное скачивание привлекает аудиторию, а монетизация через P2W не требует вложений в рекламу.
  3. Удержание аудитории. Игроки, вложившие деньги, реже бросают проект — это называют «эффектом sunk cost» (жалко терять инвестиции).

Минусы Pay-to-Win для бизнеса

  1. Потеря репутации. Сообщества ненавидят P2W: игры получают волну негатива (как Star Wars Battlefront II в 2017 году).
  2. Юридические риски. Лутбоксы приравнивают к азартным играм. В Бельгии и Нидерландах они запрещены, в ЕС и США обсуждаются законы об ограничении.
  3. Смерть долгосрочной лояльности. Игроки уходят, когда понимают, что победа зависит только от кошелька. Пример — упадок Artifact от Valve.
  4. Зависимость от «китов». Если несколько крупных донатеров уйдут, доходы рухнут.

Вывод: Pay-to-Win — игра в русскую рулетку

Для бизнеса P2W — это «быстрые деньги», но с огромными рисками. Она подходит для краткосрочных проектов, но убивает лояльность и бренд. Для игроков же это ловушка: чем больше вложишь, тем сложнее остановиться.

Совет компаниям: Если хотите сохранить лицо — делайте ставку на честность. Игры вроде Hollow Knight или Elden Ring доказали: можно зарабатывать на качестве, а не на манипуляциях.

Совет игрокам: Перед покупкой спросите себя: «Я плачу за удовольствие или за попытку “купить” победу?». Если второе — бегите.

P.S. Ваше мнение важно! Сталкивались ли вы с Pay-to-Win? Делитесь в комментариях — обсудим, как бороться с нечестными практиками в играх.

Задний фон переделанная заставка игры RushRoyal.
Задний фон переделанная заставка игры RushRoyal.

Пример системы P2W на примере игры Rush Royale от MY.GAMES и Личного опыта

Проблема №1: Игровая экономика как «черная дыра» для кошелька

На старте Rush Royale радовала балансом: прокачка героев требовала времени, но была достижима без вложений. Однако за последние два года MY.GAMES начала агрессивно монетизировать проект. Каждые несколько месяцев в игру добавляют 2–3 новых персонажа, а их полная прокачка требует от 70 000 до 200 000 рублей за один сезон. Это не игра — это финансовая пропасть.

Проблема №2: «Pay-to-Win» вместо стратегии

Раньше победа зависела от тактики и навыков. Теперь ключевой механикой стал рандом: алгоритмы матчинга и выпадения карт работают так, что даже опытные игроки проигрывают новичкам с «прокачанными» донатом героями. Случайность («Random:01») заменила мастерство — это не баланс, это издевательство над игроками.

Блокировка аккаунтов: «Правила против пользователей»

В сентябре 2024 года мой аккаунт (с вложениями около 300 000 рублей) заблокировали за «передачу третьим лицам» — я зашел с телефона брата, чтобы помочь ему разобраться в игре. Поддержка отказалась восстанавливать доступ, хотя в правилах нет четких критериев «передачи». Через 8 месяцев та же участь постигла второй аккаунт — его удалили без объяснений, а вложенные 300 000 рублей превратились в пыль.

Почему это нарушает права игроков?

  1. Отсутствие прозрачности: Нет четких условий блокировок, а жалобы игнорируются.
  2. Недобросовестная монетизация: Цены на контент завышены в десятки раз, что противоречит принципам честной торговли (ст. 10 ГК РФ).
  3. Риск потери данных: Вложения в цифровые товары не защищены — аккаунт могут удалить в любой момент.

Что делать игрокам?

  • Требуйте возврата средств: Если столкнулись с блокировкой, пишите в поддержку платформы (Google Play/App Store) — иногда удается вернуть часть денег.
  • Оставляйте отзывы: Публично делитесь историями в соцсетях и на форумах — это влияет на репутацию MY.GAMES.
  • Выбирайте честные игры: Попробуйте Marvel Rivals, Overwatch 2 или Dota 2 — там навыки важнее кошелька.

Итог пункта

Rush Royale — яркий пример того, как компания эксплуатирует игроков, превращая хобби в финансовую кабалу. Если вы цените свое время и деньги, обходите проекты MY.GAMES стороной. И помните: ни одна игра не стоит нервов и тем более угроз вашему бюджету.

P.S. Статья — личное мнение автора. Перед вложениями в игры изучайте отзывы и условия пользовательских соглашений.

P.P.S. Если меня читают разработчики игры, пожалуйста сделайте уже нормальную авторизацию что бы не терять последних платежеспособных игроков по причине блокировки из за разных входов в систему.

От себя хочу добавить что это самый ужасный опыт с платформой "MY Games" и самой компанией, игра реально крутая и интересная даже донат не так сильно меня смущал но блокировка аккаунтов без возмездных последствий за такие суммы доната и сама архитектура авторизации и регистрации это просто - "Трэш". Если вдруг кто увидит рекламу этой игры или компании знайте: "лучше сразу купите мощный игровой ПК это будет в перспективе дешевле чем прокачка в данном порождении дьявола.