Модуль 12: Работа с персонажами игроков https://author.today/reader/444402/4173065 12.1. Вписываем их бэкграунды в общий мир: когда прошлое становится предысторией мира. 12.2. Личные квесты: дайте каждому повод сиять. 12.3. Управление амбициями: не даём игрокам перетянуть одеяло, сохраняя баланс. 12.4. Как реагировать на неожиданные «фокусы» игроков: если кто-то внезапно решает сбежать в другой конец света. Жорж Феанор Тихо. Подземелья и Вопросы: Как придумывать Миры?