Найти в Дзене
Новостной Взлет

🎮 10 неудачных видеоигр, которые не окупились и стали провальными

Оглавление

Игровая индустрияэто не только громкие хиты и миллионы долларов прибыли, но и печальные провалы, которые оставили глубокий след в истории. Некоторые из этих игр были многообещающими, имели огромные бюджеты и амбиции, но... не смогли оправдать ожидания и стали настоящими финансовыми катастрофами 💸.

Представляем вам подборку из **10 игр, которые не окупились и стали одними из самых громких провалов в истории гейминга**.

-2

1. Anthem (2019) — BioWare

🎯 Бюджет: ~$100-150 млн

Anthem должен был стать ответом EA на Destiny и The Division. Игра предлагала полеты в экзокостюмах, кооператив и красивый мир. Однако игроки столкнулись с однообразием, багами и скучным эндгеймом. Итог — игра быстро потеряла аудиторию и не оправдала своих вложений.

-3

2. Cyberpunk 2077 (2020)

🎯 Бюджет: ~$330 млн

Хотя в итоге игра окупилась, старт оказался катастрофой. Огромные баги, краши, слабая оптимизация на консолях прошлого поколения. CD Projekt RED потеряла доверие фанатов, а акции компании обвалились. Ущерб репутации и компенсации Sony сделали запуск одним из самых неудачных в истории.

-4

3. LawBreakers (2017) — Boss Key Productions

🎯 Бюджет: ~$40 млн

Проект Клиффа Блежински (автора Gears of War) не смог конкурировать с Overwatch и другим шутерам. Игра была динамичной, но не выделялась среди конкурентов. Серверы закрыли менее чем через год.

-5

4. Battleborn (2016) — Gearbox Software / 2K Games

🎯 Бюджет: ~$60 млн

Пытаясь конкурировать с Overwatch, Gearbox выпустили MOBA-шутер, который оказался неудобным, перегруженным и неинтересным большинству игроков. Игра провалилась и была закрыта в 2021 году.

-6

5. E.T. the Extra-Terrestrial (1982) — Atari

🎯 Бюджет: ~$22 млн (по тем временам колоссальная сумма)

Знаменитейший провал в истории индустрии. Игра была сделана за 5 недель и стала настолько плохой, что считается причиной краха игрового рынка США в 1983 году. Миллионы картриджей закопали в пустыне.

-7

6. Aliens: Colonial Marines (2013) — Gearbox Software / SEGA

🎯 Бюджет: ~$50 млн

Фанаты серии "Чужие" ждали этого проекта с огромным нетерпением. Но получили сырой, скучный и багованный продукт. Продажи были разочаровывающими, а репутация Gearbox сильно пострадала.

-8

7. Daikatana (2000) — Ion Storm

🎯 Бюджет: ~$30 млн

Легендарный провал Джона Ромеро. Игра разрабатывалась 4 года, имела огромный бюджет и амбиции, но устарела ещё до релиза. Плохая графика, ужасный ИИ и неудачный маркетинг сделали её мемом.

-9

8. Too Human (2008) — Silicon Knights

🎯 Бюджет: ~$60 млн

Многолетняя разработка и смена движков привели к релизу сырой и неинтересной игры. Продажи были крайне низкими, а суд с Epic Games окончательно похоронил студиюWorld

-10

9. APB: All Points Bulletin (2010) — Realtime Worlds

🎯 Бюджет: ~$100 млн

Амбициозная попытка создать GTA в онлайн-формате. Игра страдала от ужасной экономики, читеров и устаревшей графики. Закрылась через несколько месяцев после релиза.

-11

10. Mass Effect: Andromeda (2017) — BioWare / EA

🎯 Бюджет: ~$100 млн

Продолжение культовой серии оказалось разочарованием: проблемы с анимациями, баги, скучный сюжет и неинтересные персонажи. Продажи оказались слабыми, а серия ушла на долгую паузу.

Итоги

Все эти игры доказали, что даже огромные бюджеты и известные студии не являются гарантией успеха. Ошибки в дизайне, маркетинге, спешка и неправильное понимание аудитории могут привести к катастрофическим провалам.