Вступление от автора
Всем привет!
Прошел Национальный чемпионат (Нац), главный турнир последнего года в мире Берсерка Герои. Скоро произойдет масштабная ротация, из стандартного формата уйдут 3 выпуска блока драконов, и формат потерпит значительные изменения. Однако, в преддверии такого события, следует рассказать, как же прошел этот самый Нац для автора, с какими проблемами он столкнулся при подготовке, а также к чему эта подготовка привела. Приятного чтения!
Подготовка. Важнейшая часть - Выбор колоды/героя.
В начале остановимся на самой важной на мой взгляд части подготовки - выборе колоды для игры. Скажу честно, на этот раз у меня были мучительные раздумья, времени для тестов совсем не хватало, а вариантов была просто тьма (и да, не только эта стихия была рассмотрена): Гум-а-рот, Сахана, Сайконо, Интендант, Джессамин, Римлос, Хильдра и даже Мэриан попадала в этот список. Сразу стоит сказать, что играть на сверхпопулярном Вордере я не хотел как раз по причине излишней популярности этого героя, а также сильно зависящего от топдеков и "заходов" зеркала Вордеров. Некоторых достаточно популярных в комьюнити героев я отбросил по причине неподходящего под мой стиль игры геймплея: такими оказались Дум, Ниара и Ирдли.
Выбирая колоду, я осознал, что мне хочется играть с картами в колоде, с которыми у меня уже есть опыт и понимание взаимодействий. Так, я отбросил Джессамин и Хильдру. В итоге, за 2 недели до наца я всерьез выбирал между тремя героями - Гум-а-ротом, Саханой и Интендантом. На мой взгляд, каждый из этих героев в мете заслуживает уважения, и при должной сборке и умении пилота способны выиграть поистине любой матч.
Ноооооо... Как вы уже могли понять, ровно за неделю до наца, я находился в чайной комнате с моими товарищами из Воронежа: Андреем Спасовым и Александром Гладких, кои тоже обладали квалификациями на Нац, и так же находились в состоянии выбора героев. И каким-то образом, путем совместных измышлений, мы поняли, что одним из неплохих героев будет являться тот самый Тэр. Ведь посудите сами - любой вызов Вордера будет оставлять вызванное существо без особенностей, любые кладки под Тэром не будут ускорять появление драконов, а Хитрейшие Уловки будут звать существ без особенностей!
Отдельно отмечу, что на герое у меня до момента данной беседы было сыграно... 0 игр. Вообще. Однако, вследствие широкого опыта пилотирования классических лесных колод, я надеялся, что данный фактор не слишком мне помешает. Более того, на момент Наца я успел сыграть на герое 2 партии не в рамках турнира на сборках, отличающихся от итоговой. Если говорить по-честному, я приехал на Нац буквально с нулевым опытом пилотирования Тэра с его конечной версией сборки.
Сборка героя и что она делает, и почему она это делает
Кстати, о сборке. Вот итоговый вариант, к которому пришел я:
Особое внимание следует отдать нюансам сборки героя: общими усилиями был создан набор карт, более всего отвечающий понятию "toolbox", то есть в переводе "ящик с инструментами". Стараемся иметь у себя инструменты за 2 монеты на все случаи жизни: Итцупы для замешивания карт, Кристалл Огня как массовый урон по существам, Официант для поиска Вирго в руку, и так далее. Суммарно в колоде имеем 11 (!) различных карт за 2 монеты, прекрасно ищущихся с карты на поиск - Воззвать к корням.
Следующая особенность данной колоды - целых 2 типа квестов. Зачем они здесь нужны? Прежде всего - для получения преимущества по монетам при "игнорировании" особенностей Первоэлементов и Каноров, а Поиски Спокойствия позволят в поздней стадии игры добирать невероятное число карт за 4 монеты: мой личный рекорд на Наце - 8 (!!!) карт.
Как видим, в сборке присутствуют карты для самых различных игровых ситуаций: это и Собрать Слухи для поиск наших квестов, и Отправить на Рудники +Охота на Монстров для эффективного уничтожения существ оппонента, и комбо Сквайр Кронга+Силовые Занятия+Дракон-Страж для финиша игр, и Амулет Духа Энта для получения преимущества под эффектом Вирго. Одним словом - "toolbox".
Отметим разнообразие карт в сайдборде: прежде всего, мы боимся механик Засады от упомянутых ранее болотных героев, поэтому кладем Каноры. Хотим противостоять популярному герою Наца - Вордеру - и кладем Объявить в Розыск, Кроху, чтобы не умирать от комбинаций на большое количество урона в героя. Остальные карты ситуативны, и носят лишь характер того же самого "toolbox".
Главная своеобразная фишка колоды, несмотря на огромное число инструментов - ровно 40 карт в основной колоде, ни картой больше!
Процесс турнира, или live the dream
Приехав на Нац, в первый день я играл силедный турнир, заняв по итогам 2 место, что считаю отличным результатом, однако, это не стандартный формат, не формат Наца, поэтому останавливаться на этом не буду.
А вот про сам Нац... А что сам Нац? На турнире было представлено аж 3 Тэра, так или иначе получивших эту идею совместно: Я, Андрей Спасов, Александр Шевнин - Нижегородский/Воронежский игрок.
Как и ожидалось, на Наце было аж 9 Вордеров, это наиболее популярный герой турнира. Тем лучше для меня, ведь мой результат вкратце:
1 тур - Сайконо - 1-2 поражение. Проигранные кубы, сверхагрессия от оппонента Евгения Нефедова, к сожалению, не позволили мне забрать матч.
2 тур - Вордер- 2-1 победа. Выигрышный матч, сказать здесь особо нечего, кроме великолепного пилотирования от Валерия Минникова.
3 тур - Вордер- 2-0 победа. Выигрышный матч, сказать здесь особо нечего, оппонент - Вуоринен Марк - не показался мне уверенным пилотом на этом герое.
4 тур - Римлос - 1-0 победа. Наверное, самый интересный матч в отборочной сетке, Карташов Владислав не смог вовремя ответить на Вирго под эффектом Амулета Духа Энта, что привело к отсутствию полезных особенностей существ Римлоса, и закономерному поражению.
5 тур - Вордер- 2-0 победа. Выигрышный матч, сказать здесь особо нечего, оппонент - Гжельский Данил - показал в целом уверенную игру.
Вышел в топ Наца с 2 места, в топе в первом туре встретил Воронина Илью, где в крайне напряженном матче не смог вовремя поднять нужные карты. Проигрыш 1-2 от Вордера.
Итоги, впечатления от турнира, советы тем, кто хочет играть лучше
Итогом Наца, я, конечно, доволен. Прежде всего, получил массу удовольствия от игр и самой атмосферы мероприятия. И конечно, получил отдельную порцию кайфа в момент, когда понял, что смог уверенно зайти в топ Наца совершенно нетипичным героем, без какого-либо опыта и наигрыша на нем. Смог прожить турнир мечты, как и гласит заголовок!
Что могу сказать в завершении и какой совет дать начинающим игрокам - не бойтесь пробовать что-то новое, даже если вас терзают сомнения. Невероятно круто смотреть, как мои оппоненты терялись, не представляя, что за колода играет против них. Однако, для достижения лучшего результата, следует оглядываться на ваших оппонентов, и думать в том числе о том, как вы планируете противостоять самым эффективным стратегиям текущей турнирной составляющей. Ведь если вы научитесь принимать решения в колодостроении, основываясь на понимании чужих колод, вы точно поймете, как успешнее и эффективнее противостоять им, а значит, ваша собственная колода приобретет определенные преимущества, и станет сильнее!
На этом всё, спасибо за прочтение! До новых встреч!