Beyond All Reason (BAR) продолжает развиваться как амбициозная опенсорсная RTS на движке Recoil. После выхода обновления Season 2 в марте 2025 года разработчики значительно улучшили производительность игры в массовых мультиплеерных сражениях. Новые оптимизации позволяют движку обрабатывать матчи с тысячами активных юнитов в реальном времени без потери производительности. Стресс-тесты в начале 2025 года продемонстрировали впечатляющие возможности BAR – одновременно в битвах участвовали более 100 игроков и более 10 000 юнитов. А в апрельском интервью изданию MB Gaming Reviews ведущий разработчик Beherith объяснил философию дизайна команды: Взглянув на юнита, можно парой кликов переместить его, атаковать землю и увидеть – эта единица стреляет плазменным снарядом, эта выпускает ракеты, у нее такая-то скорость перезарядки, скорость снаряда, площадь поражения... Считаем, что это правильное направление развития. https://youtu.be/rvSzo-E24VA Отклики сообщества остаются крайне позитивными, особ
Стратегия с открытым кодом Beyond All Reason получила масштабное обновление движка
14 мая 202514 мая 2025
4
1 мин