Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Геймеры недовольны заменой названия уровня сложности в DOOM: The Dark Ages

Геймеры — народ непредсказуемый. Сначала они с нетерпением ждут релиза очередного блокбастера, а завтра они резко начинают критиковать его почём зря. За примерами далеко ходить не надо — премьера DOOM: The Dark Ages ещё даже не состоялась, однако у фанатов уже возникли претензии к боевику. Интернет-пользователи обнаружили, что id Software изменила название низшего уровня сложности серии. С 90-х разработчики дразнили недостаточно опытных энтузиастов фразой I’m too young to die («Я слишком молод, чтобы умереть»), однако с The Dark Ages команда решила поставить на этой традиции крест: теперь режим для казуалов (т.е. Very Easy) обозначен как Aspiring Slayer («Начинающий Палач»). Ветеранам DOOM правка отнюдь не понравилась — недовольные называют происходящее «лажей». Некоторые также выразили недовольство отсутствием опции Hey, Not Too Rough («Эй, помягче») — аналог сложности Easy убрали ещё в DOOM Eternal и, как видно, решили не возвращать. Напомним, что помимо традиционных опций в DOOM: Th
   Геймеры недовольны заменой названия уровня сложности в DOOM: The Dark Ages
Геймеры недовольны заменой названия уровня сложности в DOOM: The Dark Ages

Геймеры — народ непредсказуемый. Сначала они с нетерпением ждут релиза очередного блокбастера, а завтра они резко начинают критиковать его почём зря. За примерами далеко ходить не надо — премьера DOOM: The Dark Ages ещё даже не состоялась, однако у фанатов уже возникли претензии к боевику.

-2

Интернет-пользователи обнаружили, что id Software изменила название низшего уровня сложности серии. С 90-х разработчики дразнили недостаточно опытных энтузиастов фразой I’m too young to die («Я слишком молод, чтобы умереть»), однако с The Dark Ages команда решила поставить на этой традиции крест: теперь режим для казуалов (т.е. Very Easy) обозначен как Aspiring Slayer («Начинающий Палач»).

Ветеранам DOOM правка отнюдь не понравилась — недовольные называют происходящее «лажей». Некоторые также выразили недовольство отсутствием опции Hey, Not Too Rough («Эй, помягче») — аналог сложности Easy убрали ещё в DOOM Eternal и, как видно, решили не возвращать.

Напомним, что помимо традиционных опций в DOOM: The Dark Ages присутствует возможность тонко настроить экшен — урон, скорость происходящего и так далее — под себя. Хотя замысел пришёлся по вкусу многим, он тоже подвергся критике, причём не только со стороны обычных пользователей, но ещё и геймдизайнера Painkiller. Последнему кажется, что подобные вещи противоречат самой идее авторского видения игры.

Шутеры
4634 интересуются