Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Проектирование прототипа сайта доставки для ресторана

От BPMN-процесса к интерактивному интерфейсу: пошаговый разбор На основе дорожки «Клиент» в BPMN выделены 5 ключевых экранов: Как это связано с BPMN?
Каждый экран соответствует этапу процесса: Инструменты: Шаг 1. Рисуем экраны
Каждый экран — это упрощённый блок с ключевыми элементами: Шаг 2. Связываем экраны стрелками
Пример потока:
Авторизация → Меню → Корзина → Оплата → Подтверждение Шаг 3. Добавляем комментарии
Пояснения для команды/заказчика: Критерии проверки: Пример ошибки и исправления: После согласования lo-fi прототипа: Совет: Используйте lo-fi прототип как чек-лист для требований. Если экран нельзя нарисовать даже схематично — в требованиях есть пробелы. 1. Подготовка Пример для экрана входа: 2. Анализ Найденные проблемы: 3. Презентация 4. Доработка Шаг 1. Настройка доски Шаг 2. Рисуем экраны Пример экрана меню: Шаг 3. Добавляем переходы Для аналитика: Для команды: Для заказчика: Ошибка - Решение Слишком много элементов на экране - Разбить на несколько шагов Нет альтернативн
Оглавление

От BPMN-процесса к интерактивному интерфейсу: пошаговый разбор

От бизнес-процесса к экранам: как трансформировать BPMN в прототип?

На основе дорожки «Клиент» в BPMN выделены 5 ключевых экранов:

  1. Авторизация — вход/регистрация
  2. Меню — список блюд с фильтрами
  3. Корзина — проверка заказа + данные доставки
  4. Оплата — выбор способа и подтверждение
  5. Подтверждение доставки — уведомление клиента

Как это связано с BPMN?
Каждый экран соответствует этапу процесса:

  • Старт процесса → Экран авторизации
  • Выбор блюд → Экран меню
  • Оформление → Корзина + Доставка
  • Финиш → Подтверждение

Почему выбран lo-fi прототип?

  • Цель: Быстро согласовать логику интерфейса без деталей дизайна.
  • Преимущества для проекта:
    Экономия времени (не нужно прорабатывать цвета/шрифты).
    Возможность оперативно вносить правки после проверки заказчиком.
    Фокус на usability, а не на визуале.

Инструменты:

  • Ручные скетчи на бумаге → для мозгового штурма.
  • Figma/Miro → для цифровых вайрфреймов и раскадровки.

Создание раскадровки: как визуализировать пользовательский путь?

Шаг 1. Рисуем экраны
Каждый экран — это упрощённый блок с ключевыми элементами:

  • Авторизация: Поля для логина/пароля, кнопка «Войти».
  • Меню: Список блюд (плейсхолдеры), фильтры (чекбоксы), поиск.
  • Корзина: Таблица с заказом, поля «Адрес», «Время доставки».

Шаг 2. Связываем экраны стрелками
Пример потока:
Авторизация → Меню → Корзина → Оплата → Подтверждение

Шаг 3. Добавляем комментарии
Пояснения для команды/заказчика:

  • «Если пользователь не авторизован, система перенаправляет на экран входа».
  • «Кнопка «Назад» возвращает к меню без очистки корзины».

Проверка на соответствие процессу

Критерии проверки:

  • Все ли шаги из BPMN отражены в интерфейсе?
  • Есть ли «тупиковые» пути (например, невозможность исправить адрес доставки после оплаты)?
  • Соответствует ли логика экранов бизнес-правилам (например, минимальная сумма заказа)?

Пример ошибки и исправления:

  • Было: Нет экрана восстановления пароля.
  • Стало: Добавлена кнопка «Забыли пароль?» на экране авторизации.

Что дальше?

После согласования lo-fi прототипа:

  1. Детализация в mid-fi: Добавление элементов UI (кнопки, формы).
  2. Тестирование: Проверка сценариев на реальных пользователях.
  3. Переход к hi-fi: Только после утверждения логики.

Совет: Используйте lo-fi прототип как чек-лист для требований. Если экран нельзя нарисовать даже схематично — в требованиях есть пробелы.

Проектирование lo-fi прототипа для сайта доставки: пошаговый гайд

Этапы работы с прототипом

1. Подготовка

  • Источники: BPMN-процесс, интервью с заказчиком, анализ конкурентов
  • Инструмент: Miro (шаблон Website Wireframing)
  • Что делаем:
    Разбиваем процесс на экраны (5 ключевых)
    Определяем элементы для каждого экрана

Пример для экрана входа:

  • Логотип "Вкусмил"
  • Поле "Email/телефон"
  • Поле "Пароль"
  • Кнопка "Войти"
  • Ссылка "Зарегистрироваться"

2. Анализ

  • Проверяем:
    Нет ли "тупиковых" сценариев
    Все ли шаги процесса отражены
    Удобна ли навигация

Найденные проблемы:

  • Нет восстановления пароля → добавляем ссылку "Забыли пароль?"
  • Слишком много полей на экране доставки → разбиваем на 2 шага

3. Презентация

  • Показываем команде и заказчику в Miro
  • Фиксируем комментарии прямо на доске

4. Доработка

  • Вносим правки (макс. 1-2 итерации)

Как создать прототип в Miro?

Шаг 1. Настройка доски

  1. Создаем новую доску → раздел Research & Design
  2. Выбираем шаблон Website Wireframing

Шаг 2. Рисуем экраны

  • Используем стандартные элементы:
    Прямоугольники → для блоков
    Текстовые поля → для заголовков
    Иконки → для кнопок

Пример экрана меню:

  • Шапка с логотипом
  • Строка поиска
  • Фильтры (чекбоксы "Вегетарианское", "Острое")
  • Список блюд (плейсхолдеры с названиями и ценами)

Шаг 3. Добавляем переходы

  • Соединяем экраны стрелками
  • Подписываем действия:
    "Клик по 'Корзине' → переход к оформлению"

Лайфхаки для эффективного прототипирования

Для аналитика:

  • Используйте цветовые метки:
    Красный → спорные моменты
    Зеленый → утвержденные элементы

Для команды:

  • Добавьте легенду в углу доски (обозначьте элементы)

Для заказчика:

  • Сделайте 2 варианта сложных экранов (например, разное расположение кнопки "Оплатить")

Частые ошибки и как их избежать

Ошибка - Решение

Слишком много элементов на экране - Разбить на несколько шагов

Нет альтернативных сценариев (например, пустая корзина) - Добавить состояния "Нет товаров"

Неочевидные переходы- Протестировать на коллегах

Что передать дизайнеру после согласования?

  1. Ссылку на Miro с комментариями
  2. Список утвержденных экранов
  3. Особые сценарии (например, "Если заказ меньше 1000 руб. — показать предупреждение")

Важно! Lo-fi прототип — это "скелет". Дизайнер добавит цвета, шрифты и анимации на этапе mid-fi/hi-fi.

Кейс: как мы улучшили экран доставки

Было:
1 экран с:

  • Списком заказа
  • Полями: адрес, время, комментарий
  • Кнопкой "Оплатить"

Проблема:
Пользователи путались при заполнении

Стало:
Шаг 1. Подтверждение заказа

  • Список блюд
  • Кнопка "Изменить"
  • Кнопка "Далее"

Шаг 2. Данные доставки

  • Карта с выбором адреса
  • Выпадающий список "Время"
  • Поле "Комментарий"

Результат:
Количество ошибок при заказе ↓ на 40%

Итоги: как создать эффективный lo-fi прототип на основе бизнес-процесса

Ключевые шаги проектирования

  1. От бизнес-процесса к экранам
    Каждый шаг пользователя → отдельный экран
    Пример для доставки еды:
    Авторизация → Меню → Корзина → Доставка → Оплата → Подтверждение
  2. Раскадровка — основа навигации
    Схематично соединяем экраны стрелками
    Подписываем действия:
    "Клик 'Далее' → переход к выбору адреса"
  3. Минималистичное наполнение
    Только ключевые элементы (поля ввода, кнопки)
    Без дизайна: черно-белая схема + поясняющие надписи

Что это даёт?

Выявление проблем на раннем этапе

  • Перегруженные экраны (например, 10 полей ввода на одном шаге)
  • "Мёртвые зоны" (куда нельзя вернуться)

Уточнение бизнес-процесса

  • Обнаружили, что нет проверки минимальной суммы заказа → добавили шаг "Проверка корзины"
  • Упростили сложные шаги (разбили доставку на 2 экрана)

Практические советы

  • Для Miro/Figma: Используйте готовые UI-киты для wireframing
  • Для презентации: Добавьте легенду (например: "Зелёные кнопки — основные действия")
  • Для тестирования: Проверьте сценарии:
    "Что видит пользователь при пустой корзине?"

Ошибки, которых стоит избегать

  • ❌ Слишком много деталей (например, иконки вместо прямоугольников)
  • ❌ Отсутствие альтернативных путей (например, нет кнопки "Назад")
  • ❌ Игнорирование комментариев команды

Пример улучшения:
После теста выяснилось, что 60% пользователей ищут кнопку "Промокод" в корзине → перенесли её из раздела оплаты.

Что дальше?

  1. Утверждаем lo-fi с заказчиком
  2. Передаём дизайнеру для mid-fi (добавляем цвета, шрифты)
  3. Готовим сценарии для юзабилити-тестирования

Главный принцип:
Lo-fi прототип — это "черновик", который помогает сэкономить часы разработки. Чем проще — тем легче вносить изменения!