Многие игры не заставляют игрока прибегать к насилию при каждой возможности. Напротив, разработчики нередко поощряют мирные способы решения проблем и награждают игроков за креативность. Портал howtogeek.com рассказал об играх, которые позволяют никого не убивать. Thief знаменита не только хардкорным геймплеем, делающим акцент на скрытность — серия также предоставляет много способов проходить уровни, никого не убивая. Каждая игра франшизы мотивирует не просто избегать насилия, но думать наперед, внимательно изучать окружение и использовать его. Да и гаджеты мастера-вора не предназначены для убийств: они нужны для преодоления препятствий, отвлечения и трюков. Spore — уникальный случай, потому что игра позволяет пройти кампанию целиком, не участвуя в каких-либо сражениях. Игрок может привести свой вид к процветанию мирным путем, фокусируясь на кооперации, дипломатии и хитрости. На стадии животных вид игрока может быть плотоядным, на стадии цивилизации — дипломатичным, решающим конфликты с