Если бы Оушен был енотом — он бы звался Sly. Это история о том, как воровать красиво. Это та игра, где не нужно было быть героем. Нужно было быть ловким, хитрым и командным.
Где вся банда работала слаженно: один — хакер, другой — водитель, третий — мозг операции.
Типа как "Форсаж", но в стиле мультфильма и на джойстике от PS2. Sly — это енот.
Но не просто енот, а потомственный вор с манерами джентльмена и голосом, как у агента с секретным досье.
В третьей части он собирает старую команду (и новых союзников), чтобы… взломать родовое хранилище клана Куперов.
Да-да, всё как положено: семейные тайны, враги из прошлого, остров с ловушками, гигантский сейф и личная месть.
А когда твой план срабатывает и вы уносите добычу — ты реально ощущаешь себя частью чего-то большего. Те, кто устал от бесконечного открытого мира с миллионными маркерами.
Те, кто хочет историю с началом, серединой и концом, без 200 часов гринда.
И, конечно, те, кто просто скучает по временам, когда геймдизайн де