Найти в Дзене
Гражданин Готэма

Ретро-RPG с новыми вызовами! Sacred Underworld.

Ascaron Entertainment, трудолюбивые немцы, решили замахнуться на святое – трон Diablo. Их игра, Sacred, должна была стать новым королем action-RPG. Но народ встретил эту амбициозную заявку со скепсисом: Ну-ну, посмотрим, что вы там наваяли. Таких смельчаков мы уже видели. Итак, сегодня у нас на дегустации блюдо, которое многие ждали с нетерпением – дополнение к культовой Sacred, под названием Underworld. Чтобы оценить его по достоинству и избежать предвзятости, предлагаю вам небольшое путешествие во времени. Запрыгивайте в мою машину, и мы отправимся на несколько месяцев назад, прямиком в святая святых – сверхсекретные лаборатории Ascaron. Там, за закрытыми дверями, кипела работа над этим самым Underworld. Посмотрим, что они там наварили! Руководитель проекта откинулся на спинку кресла, довольно улыбаясь. Цифры не врали: продажи нового продукта взлетели до небес. Он внимательно изучил статистику, еще раз убеждаясь в успехе, и поманил к себе старшего программиста. А дизайнер игры, похож
Оглавление

Что-то новенькое? Ну пусть будет так!

Ascaron Entertainment, трудолюбивые немцы, решили замахнуться на святое – трон Diablo. Их игра, Sacred, должна была стать новым королем action-RPG. Но народ встретил эту амбициозную заявку со скепсисом: Ну-ну, посмотрим, что вы там наваяли. Таких смельчаков мы уже видели.

Итак, сегодня у нас на дегустации блюдо, которое многие ждали с нетерпением – дополнение к культовой Sacred, под названием Underworld. Чтобы оценить его по достоинству и избежать предвзятости, предлагаю вам небольшое путешествие во времени. Запрыгивайте в мою машину, и мы отправимся на несколько месяцев назад, прямиком в святая святых – сверхсекретные лаборатории Ascaron. Там, за закрытыми дверями, кипела работа над этим самым Underworld. Посмотрим, что они там наварили!

Руководитель проекта откинулся на спинку кресла, довольно улыбаясь. Цифры не врали: продажи нового продукта взлетели до небес. Он внимательно изучил статистику, еще раз убеждаясь в успехе, и поманил к себе старшего программиста.

А дизайнер игры, похоже, не особо заморачивался. Задача стояла простая: расширить и без того огромную карту Анкарии. Сказано – сделано! Территория увеличилась аж на треть. Правда, руководитель остался недоволен: Пустовато как-то, не хватает жизни. И тут дизайнер проявил гениальность: по новым землям расплодились с десяток новых монстров. В кавычках, потому что большинство из них оказались просто увеличенными копиями старых знакомых или клонами уже существующих чудовищ. В общем, расширили карту, наполнили её... ну, как наполнили. Главное, отчитались.

-2

Ладно, забудем про сюжет. Кажется, его сейчас никто не ваяет. Сценарист, видимо, решил, что вдохновение лучше всего искать в ближайшем ларьке с пивом, и прихватил с собой старшего программиста – видимо, для компании и обсуждения технических деталей. Художник, выполнив заказ дизайнера по созданию жутких монстров, теперь отдыхает, рубясь в карты со звукорежиссером. В офисе слышны только щелчки карт и приглушенные возгласы азарта.

Ребята, ну хватит нагнетать! Я, конечно, сгустил краски, чтобы было интереснее, но вы же понимаете, что не все так плохо, правда? Давайте оставим эти апокалиптические сценарии и вернемся в реальность. Пора посмотреть, что у нас есть здесь и сейчас, какой готовый продукт мы можем оценить.

Полный список новшеств

Новое дополнение к игре ощущается как очень осторожный шаг. Разработчики словно боялись отойти от проверенной формулы оригинала, добавив ровно столько, чтобы это можно было назвать "новым контентом". Мы по-прежнему сражаемся с полчищами врагов, угрожающих Анкарии, и иногда на нашем пути встают действительно огромные боссы. Эти битвы, безусловно, добавляют остроты, но, к сожалению, быстро становятся предсказуемыми. Найти слабое место у гиганта оказывается проще, чем хотелось бы, и азарт улетучивается.

А вот и второй претендент на ваше внимание – Гном! Да, возможно, он не самый сильный герой в команде, но не стоит его недооценивать. Главная фишка Гнома – это его невероятные инженерные изобретения.

Забыли вкус приключений? Устали от новых лиц и незнакомых миров? Не беда! Вернитесь к проверенным временем героям и знакомым историям. Никто не заставляет вас знакомиться с новичками, когда можно снова окунуться в мир, где нужно промывать мозги чудовищам, спасать прекрасных дам от злобных разбойников и совершать подвиги, о которых слагают легенды. Вперед, к старым добрым приключениям!