Если вы когда-либо сравнивали рендер жилого комплекса с фотографией построенного объекта, вы, возможно, замечали разницу. На рендере — больше света, чище фасады, ярче трава, небо идеально голубое, а из окон — мягкое вечернее солнце. Возникает логичный вопрос: зачем визуализаторы “приукрашивают” картинку? Это ошибка или осознанный ход? На самом деле — второе. Визуализаторы нередко используют приёмы, которые в реальности невозможны. И делают это не из-за желания ввести в заблуждение, а потому что визуализация — это не фотография, а художественная интерпретация пространства. Это способ вызвать нужное эмоциональное впечатление и донести архитектурную идею. Разберёмся, какие “трюки” применяются, и почему они нужны. Освещение — одна из самых сложных и при этом важных частей визуализации. В реальности всё подчиняется законам физики. А в 3D мы можем этими законами управлять. Даже мощные движки (V-Ray, Corona, Unreal Engine и другие) всего лишь имитируют свет. И делают это с допущениями и упро
Почему 3D-визуализация не всегда честна с реальностью — и это нормально
13 мая 202513 мая 2025
3 мин