Найти в Дзене
4pda.to

Очумелые ручки. В Warhammer 40K: Space Marine II добавили поддержку фанатских модов

Что ни говори, а пользовательские модификации удлиняют игре жизнь. Saber Interactive прекрасно об этом осведомлена — поэтому она наконец-то сделала подарок фанатеющим от Warhammer народным умельцам. В прошлогодний экшен Warhammer 40,000: Space Marine II добавили официальную поддержку любительских модификаций — об этом через Discord с гордостью заявил геймдиректор тайтла Дмитрий Григоренко. Теперь поклонники могут свободном пользоваться Integration Studio, гибким инструментарием, на базе которого создана Space Marine II. Теоретически геймеры вольны делать к боевику собственные кампании — правда, без катсцен, потому что в Integration не входят программы, необходимые для создания анимаций. Во всяком случае, ещё не входят: Григоренко пообещал расширить возможности утилиты в будущем. Публика восторженно отреагировала на новость, а эксперты заявили, что с таким подспорьем можно создавать целые режимы, не только дополнительные цепочки уровней. Ценители Warhammer уже взялись за работу. Они, на
   Очумелые ручки. В Warhammer 40K: Space Marine II добавили поддержку фанатских модов
Очумелые ручки. В Warhammer 40K: Space Marine II добавили поддержку фанатских модов

Что ни говори, а пользовательские модификации удлиняют игре жизнь. Saber Interactive прекрасно об этом осведомлена — поэтому она наконец-то сделала подарок фанатеющим от Warhammer народным умельцам.

   Официальная иллюстрация к новости — Saber явно хочет, чтобы в Warhammer появилась мини-игра с рыбалкой.
Официальная иллюстрация к новости — Saber явно хочет, чтобы в Warhammer появилась мини-игра с рыбалкой.

В прошлогодний экшен Warhammer 40,000: Space Marine II добавили официальную поддержку любительских модификаций — об этом через Discord с гордостью заявил геймдиректор тайтла Дмитрий Григоренко. Теперь поклонники могут свободном пользоваться Integration Studio, гибким инструментарием, на базе которого создана Space Marine II. Теоретически геймеры вольны делать к боевику собственные кампании — правда, без катсцен, потому что в Integration не входят программы, необходимые для создания анимаций. Во всяком случае, ещё не входят: Григоренко пообещал расширить возможности утилиты в будущем.

Публика восторженно отреагировала на новость, а эксперты заявили, что с таким подспорьем можно создавать целые режимы, не только дополнительные цепочки уровней. Ценители Warhammer уже взялись за работу. Они, например, уже планируют добавить в кинематографический экшен уникальные фракции вроде Тау и некронов.

Напомним, что Warhammer 40K: Space Marine II вышла в сентябре 2024 года. Игра оказалась настолько успешной, что третью часть истории бравого космодесантника Тита уже пустили в разработку.