Найти в Дзене
TechnoGamer

Чего ждать в четвёртом DLC Atomic Heart: сюжет, локации, персонажи и механики

Оглавление

Привет, фанаты Atomic Heart! Третье дополнение «Чары морских глубин» вышло в январе 2025 года, и теперь все взгляды устремлены на четвёртое и, возможно, финальное DLC для игры от Mundfish. Официальной информации о нём пока мало, но слухи, тизеры и концовка третьего DLC дают пищу для размышлений. В этом обзоре я собрал всё, что известно и предполагается о сюжете, локациях, персонажах, роботах, оружии, врагах и способностях четвёртого дополнения. Готовы погрузиться в альтернативный СССР? Погнали!

Сюжет четвёртого DLC: продолжение «Чар морских глубин»

Четвёртое DLC станет финальным в составе Atomic Pass, включённого в Золотое и Премиальное издания игры. Оно продолжит сюжетную линию третьего дополнения «Чары морских глубин», где майор Сергей Нечаев воссоединился с женой Блесной (в её роботизированной форме) и получил бета-коннекторы, используемые как обручальные кольца. Эти кольца, предположительно, сделают героев невидимыми для роботов, что станет ключевой механикой DLC.

Основной сюжет:

  • Действие начнётся после событий «Чар морских глубин», где Нечаев и Блесна выбрались из подводного комплекса «Тритон» и оказались на берегу моря.
  • Главная цель — противостояние ХРАЗу (перчатке Нечаева), который стал антагонистом, используя знания похищенных учёных и разум Харитона Захарова для манипуляций и контроля.
  • Сюжет может развернуться вокруг Волны — загадочной локации, упомянутой в концовке третьего DLC. Волна, вероятно, является хорошо охраняемым ангаром для боевых роботов, что намекает на масштабные сражения.
  • Возможен акцент на путешествия во времени или альтернативные реальности, как предположил один из постов на X. Однако это остаётся неподтверждённой спекуляцией.

Каноничная концовка: Гейм-директор Mundfish Роберт Багратуни подтвердил, что DLC следуют «хорошей» концовке основной игры, где Нечаев не поддаётся контролю Сеченова. Четвёртое DLC, вероятно, завершит арку Нечаева, раскрыв тайны «Коллектива 2.0» и роль ХРАЗа.

-2

Локации: Волна и не только

Четвёртое DLC не ограничится одной локацией, а предложит несколько новых и, возможно, переосмысленных зон. Ключевые локации:

  • Волна: Упомянутая в концовке «Чар морских глубин», это, вероятно, крупный комплекс или ангар для боевых роботов. Волна хорошо охраняется, что намекает на высокую сложность и новых противников. Герои могут добраться до неё подводным путём, продолжая морскую тематику третьего DLC.
  • Подводный комплекс: Часть сюжета может проходить в подводных локациях, связанных с «Тритоном» или новыми зонами. Платформа, показанная в третьем DLC, ранее была частью игры и станет важной в четвёртом.
  • Челомей: Комплекс «Челомей», показанный в тизере третьего DLC, может вернуться в переработанном виде с новыми угрозами, такими как гигантский робот.
  • Новые открытые зоны: DLC ориентированы на сюжет, но включают открытые локации, не связанные с основным открытым миром игры. Ожидаются вертикальные уровни с платформингом, как в «Чарах морских глубин».

Разработка: Тестовый билд четвёртого DLC уже готов и протестирован, а летом 2025 года Mundfish может показать тизер или геймплейные кадры, как это было с предыдущими дополнениями.

-3

Персонажи: старые и новые лица

Вернувшиеся персонажи:

  • Сергей Нечаев и Блесна: Главные герои продолжат борьбу с ХРАЗом. Блесна, теперь в теле робота, будет ключевым союзником, возможно, с новыми способностями благодаря бета-коннекторам.
  • Настя: Дрессировщица дельфинов из третьего DLC, которая может помочь героям, используя дельфинов для разведки или доставки предметов.
  • Коля (Николай): Техник, вызванный для работы в «Тритоне». Его навыки могут пригодиться для ремонта или создания устройств.
  • Охотник: Боец, предусмотрительно оставивший тайники с оружием. Его опыт пригодится в сражениях с роботами.
  • Баба Зина: Может вернуться, учитывая её связь с роботом Терентием и загадочный отлёт на «Челомей» в третьем DLC.

Новые персонажи:

  • Ожидаются новые NPC, которые могут стать мишенями ХРАЗа или союзниками. Например, учёные или агенты, связанные с Академией Сеченова, противостоящей «Коллективу».
  • Харитон Захаров: Его разум, интегрированный в ХРАЗ, может проявиться как полноценный антагонист или даже в физической форме.
  • Михаэль Штокхаузен: Упомянутый в контексте противостояния, он может сыграть роль в сюжете, возможно, как учёный или враг.

Роботы-компаньоны:

  • Элеонора, Терентий и Самоделкин: Эти роботы станут спутниками героев. Самоделкин, вероятно, будет полезен в бою, создавая турели или ремонтируя оборудование.
  • Ряба: Существо, связанное с бабой Зиной, может помочь в навигации или раскрытии лора.

ХРАЗ: Перчатка Нечаева, ставшая разумной сущностью, использует знания Захарова и ресурсы «Коллектива» для охоты на героев. ХРАЗ может манипулировать Мусей (существом из Лимбо) для шпионажа или использовать Близняшку и альфа-коннектор для создания новых угроз.

-4

Роботы и враги: новые угрозы

Четвёртое DLC представит новых противников, соответствующих локациям и сюжету. Ожидаемые враги:

  • Пираньи: Подводные роботы, идеальные для морских локаций. Могут атаковать в стаях, используя скорость и манёвренность.
  • Летающий снайпер Дрофа: Дрон с дальнобойным оружием, усложняющий открытые бои.
  • Ловушка-паук: Робот для скрытного прохождения, устанавливающий ловушки или атакующий из засады.
  • Шершень: Крупный враг для шумных сражений, возможно, с механикой ближнего боя.
  • Электрическая пчела: Быстрый дрон, наносящий урон электричеством, как усиленная версия «пчёл» из основной игры.
  • Переработанные враги: Классические роботы (Вовчики, Рафики, Терешковы) могут вернуться с новыми атаками, например, с флагштоками или усиленным ИИ.

Боссы: В «Чарах морских глубин» было три оригинальных босса с динамичными боями. В четвёртом DLC ожидаются 2–3 новых босса, возможно, связанных с Волной или ХРАЗом. Например, гигантский робот из Челомея или финальный бой с воплощением ХРАЗа.

Ремонтные дроны: Как и в основной игре, врагов будут чинить дроны, если их не уничтожить, что сделает зачистку локаций сложнее.

-5

Оружие и способности: новые механики

Оружие:

  • Шприц: Оружие с биохимическими атаками, возможно, замедляющее или отравляющее врагов.
  • Пулемёт: Тяжёлое оружие для шумных боёв, эффективное против толп роботов.
  • Переработанное оружие: Некоторые прототипы из артбука, не вошедшие в основную игру, могут появиться, например, экспериментальные винтовки или гранатомёты.

Способности:

  • Невидимость: Благодаря бета-коннекторам Нечаев может стать невидимым для роботов, что откроет стелс-механики.
  • Полимерная бомба: Взрывная способность, создающая область поражения, возможно, с эффектами вроде огня или электричества.
  • Кнут и Загар: Способности из третьего DLC («Кнут» для подтягивания, «Загар» для огненных атак) останутся, дополненные новыми умениями.
  • Шок: Классическая электрическая способность ХРАЗа сохранится.

Самоделкин: Этот робот-компаньон может создавать турели или временных боевых дронов, добавляя тактические возможности в бою.

Геймплейные механики:

  • Вертикальность: Как и в третьем DLC, уровни будут многоуровневыми, с платформингом и использованием «Кнута» для перемещения.
  • Стелс и шум: Новые враги и способности поддержат два стиля прохождения — скрытный (с ловушками-пауками) и агрессивный (с Шершенем и пулемётом).
  • Подводные секции: Плавание и бои под водой, возможно, с новыми механиками вроде уклонения от пираний.
-6

Противостояние ХРАЗу и Академии Сеченова

ХРАЗ станет главным антагонистом, используя:

  • Знания похищенных учёных и разум Харитона Захарова для создания новых роботов и стратегий.
  • Мусю для шпионажа в Лимбо, что может привести к сюрреалистичным уровням.
  • Близняшку и альфа-коннектор для контроля других роботов или создания клонов.

Академия Сеченова создаёт помехи для «Коллектива», что может стать отдельной сюжетной линией. Возможно, Нечаеву придётся выбирать сторону или искать способ уничтожить ХРАЗ, не разрушив «Коллектив».

Когда ждать релиз?

Точный релиз четвёртого DLC неизвестен, но:

  • Тестовый билд уже протестирован, что указывает на продвинутую стадию разработки.
  • Тизер или геймплей могут показать летом 2025 года, как это было с «Чарами морских глубин».
  • Учитывая объём контента (новые локации, враги, оружие), релиз ожидается не раньше конца 2025 года или начала 2026 года.
-7

Итоги: чего ждать от четвёртого DLC?

Четвёртое DLC для Atomic Heart обещает стать эпичным финалом истории Нечаева и Блесны. Вот ключевые ожидания:

  • Сюжет: Противостояние ХРАЗу, раскрытие тайн Волны и, возможно, путешествия во времени или альтернативные реальности.
  • Локации: Волна, подводные комплексы, переработанный Челомей и новые открытые зоны с вертикальным дизайном.
  • Персонажи: Возвращение Нечаева, Блесны, Насти, Коли, Охотника и бабы Зины, а также новые NPC и антагонисты вроде Захарова.
  • Роботы: Элеонора, Терентий и Самоделкин как союзники, с Самоделкиным в роли боевого инженера.
  • Враги: Пираньи, летающий снайпер Дрофа, ловушка-паук, Шершень и электрическая пчела.
  • Оружие и способности: Шприц, пулемёт, невидимость, полимерная бомба и турели от Самоделкина.
  • Геймплей: Сочетание стелса, шумных боёв, платформинга и подводных секций.
-8

Mundfish доказали, что с каждым DLC они улучшают геймплей и лор, как это было в «Чарах морских глубин». Однако амбициозные планы (например, альтернативные реальности) могут не реализоваться из-за сроков разработки. Пока ждём тизеров и надеемся, что четвёртое DLC станет достойным завершением саги.

Хотите быть в курсе новостей о четвёртом DLC и других играх? Подписывайтесь на мой Дзен-канал! Делитесь в комментариях своими теориями: что ждёте от финала Atomic Heart? Увидимся в альтернативном СССР!