Привет! Меня зовут Дмитрий. Как и многие, я устал от скучной работы и захотел заняться чем-то действительно увлекательным — создавать 3D персонажей для игр. Но когда начал искать подходящий онлайн-курс, быстро понял: выбрать что-то стоящее среди сотен предложений — это еще тот квест.
Я потратил немало времени на изучение рынка, сравнивал программы, читал отзывы, пытался понять, где действительно учат, а не просто обещают. В итоге прошёл курс, освоил моделирование, собрал портфолио — и теперь уверен, что выбрал правильно.
Чтобы сэкономить вам время и нервы, делюсь теми курсами, которые сам рассматривал и изучал. Вот мой список:
Как я тестировал топ-курсы по 3D персонажам перед своим выбором
Когда я только начинал свой путь выбора, то просто открывал подряд предложения разных школ и смотрел, что они обещают. Задача была — понять, где меня реально научат создавать персонажей с нуля, дадут крепкие навыки и, главное, помогут найти работу или брать заказы. Я изучал программы, смотрел работы выпускников и читал отзывы. Вот что мне удалось выяснить по самым популярным вариантам, которые попались мне на глаза:
Курс «Профессия Персонажи 3D с нуля до PRO» (Skillbox)
Этот вариант сразу попал в лидеры моего списка, потому что предлагал полный путь "с нуля до PRO", что как раз мне и нужно было. Обещания про трудоустройство и первые проекты через полгода звучали очень обнадеживающе для новичка, вроде меня. Еще и курс по нейросетям в подарок – звучит современно.
- Длительность: 12 месяцев
- Формат: Онлайн
- Сертификат: С сертификатом
- Помощь в трудоустройстве: Да (Гарантия трудоустройства или возврат денег)
- Цена: Скидка 40%; первый платёж через 6 месяцев
- Бонус 1: Курс по нейросетям в подарок
- Бонус 2: Розыгрыш 3 млн ₽ от GameBox
- Результат: Сбор портфолио, Возможность брать фриланс-проекты через 4 месяца, Получение заказов от GameBox через 6 месяцев
- Статистика: 80% выпускников находят работу через 3 недели после курса
- Дополнительно: Доступ к сообществу GameBox, эксперты, возможность публиковать игры, помощь Центра карьеры (резюме, карьерный план, партнерские вакансии, портфолио, консультации), Обучение на онлайн-платформе Skillbox (видео, практика, кураторы, бессрочный доступ)
Я нашел классную возможность сэкономить, применив вот этот промокод на дополнительную скидку: promokong60.Подробнее про курс от Skillbox
Онлайн-курс «3D-художник» (Contented)
Contented тоже привлек внимание широким спектром изучаемого софта — тут тебе и Maya, и Blender, и ZBrush. Для меня, как человека, который только знакомился с этим миром, возможность пощупать разные программы казалась полезной. Идея со стажировкой в дизайн-студиях тоже звучала интересно как первый шаг к реальному опыту.
- Обучение профессии 3D Artist с сертификатом и помощью в трудоустройстве
- Программа 2024 года
- Основы 3D-художника по персонажам и визуализации
- 8 работ в портфолио
- Работать в Maya, Blender, Cinema 4D, Substance Painter и ZBrush
- Можно сдвигать дедлайны
- Стажировка в дизайн-студиях
- Цена: от 8 300 ₽/мес; первый платеж через 3 мес.
Плюс, я выцепил промокод для дополнительной скидки к тем, что есть на сайте: promokong.Изучить программу Contented
Курс «3D-художник» (Нетология)
«Нетология» — еще одна крупная платформа, которая предлагает комплексное обучение. Их курс чуть длиннее, но зато обещает освоить 7 инструментов с нуля и подготовить к работе не только в геймдеве, но и в кино с рекламой. Для кого-то это может быть важным плюсом, если есть сомнения только по геймдеву.
- Продолжительность: 14 месяцев
- Формат: Онлайн
- Помощь в трудоустройстве
- Соберете портфолио
- Освоите с нуля 7 ключевых инструментов
- Работать в гейм-индустрии, кино и рекламе
- Цена: от 8 000 ₽/мес; рассрочка до 36 мес.
Тут действовал промокод на небольшую скидку: WELCOME.Посмотреть детали курса Нетологии
Профессия 3D-художник (GeekBrains)
GeekBrains тоже предлагает длинную и основательную программу. Мне понравилось, что они включают в обучение работу с игровыми движками Unreal Engine и Unity – это прямо по делу для будущего в геймдеве. Бонус в виде программы от Нетологии показался интересным дополнением.
- Продолжительность: 15 месяцев
- Формат: Онлайн
- Помощь в трудоустройстве
- Создадите 8+ проектов в портфолио
- Освоите Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, Unity
- Бонус: программа от Нетологии
- Цена: от 4 065 ₽/мес; рассрочка до 36 мес.
Я использовал вот этот летний промокод: GBSUMMER.Узнать больше о профессии от GeekBrains
3D-художник по персонажам (XYZ School)
XYZ School фокусируется конкретно на персонажах, что очень соответствовало моей мечте. Обещание собрать двух готовых персонажей для портфолио звучало убедительно. Важный момент – персональный фидбэк, для меня это было критично, чтобы понимать свои ошибки и расти.
- Продолжительность: 10 месяцев
- Формат: Онлайн
- Освой профессию с нуля
- 2 готовых персонажа в портфолио
- Персональный фидбэк
- Закрытый чат в Telegram
- Диплом или сертификат
- Цена: от 165 900 ₽ (полная стоимость); есть рассрочка
Онлайн-курс "Создание 3D-персонажа для игр с нуля" (Smirnov School)
Smirnov School известна своими сильными курсами по рисунку и диджитал-арту, поэтому я сразу посмотрел их предложение по 3D. Этот курс казался более сфокусированным на создании именно стилизованного персонажа, с освоением пайплайна. Хороший вариант, если цель – конкретная ниша в персонажке.
- Изучи 5 программ: Zbrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, 3DCoat
- Освой профессиональный пайплайн
- Создай стилизованного героя
- Подходит для новичков
- Модульная система обучения
- Цена: 21 000 ₽ (стоимость модуля); есть скидки
Кратос: создание игрового персонажа класса AAA (Realtime School)
Этот курс сразу привлекает внимание названием – Кратос! Чувствуется фокус на реалистичных AAA-персонажах. То, что преподают практики из индустрии – огромный плюс. Выглядит как интенсив для тех, кто хочет погрузиться именно в гиперреализм и сложные модели.
- Интенсивный онлайн-курс
- Фокус на создании реалистичного персонажа
- Изучение ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag
- Преподаватель из индустрии
- Цена: от 24 000 ₽
Курс «3D – художник» (Московская школа кино)
Московская школа кино – это уже серьезно, звучит основательно. Два года обучения – это много, но зато обещают диплом о профессиональной переподготовке и очень углубленное изучение 3D, причем как очно, так и онлайн. Это вариант для тех, кто готов к долгосрочным инвестициям в обучение.
- Продолжительность: 2 года
- Формат: Очно/онлайн
- Диплом о профессиональной переподготовке
- Преподаватели-практики
- Углубленное изучение 3D графики
Курс «3D-ХУДОЖНИК ПО ПЕРСОНАЖАМ» (Fungi)
Fungi тоже специализируется на персонажах, с акцентом на скульптинг и анатомию. Это важно, если хочешь делать believable персонаже
Почему я выбрал курс от Skillbox среди всех, что рассматривал
Кстати, на курсы и профессии Skillbox сейчас можно получить скидку до 60% по промокоду promokong60. Применить
Помните, я уже говорил, что потерялся в выборе? Я искал не просто интересное хобби, а реальную возможность сменить профессию и войти в геймдев как 3D-художник по персонажам. Ошибиться с курсом, потратить время на то, что не даст ни навыков, ни шансов найти работу — это был мой главный страх.
Мне нужно было что-то понятное, с четкой программой, реальной практикой и поддержкой на старте карьеры. Я перебрал много вариантов, сравнивал стоимость, продолжительность, структуру, наличие обратной связи и особенно — помощь с трудоустройством.
В итоге я выбрал Курс «Профессия Персонажи 3D с нуля до PRO» от Skillbox. Он показался мне наиболее сбалансированным и логичным по всем критериям.
Я сравнивал его, например, с Contented и GeekBrains — у них тоже есть комплексные программы. Или с XYZ School, где упор делается на персонажей. Но у Skillbox меня зацепил именно формат «с нуля до PRO» за 12 месяцев — не слишком затянуто, но и не сжатое до минимума. Для сравнения: у некоторых обучение длится 14–15 месяцев или даже два года, как у Московской школы кино.
Важный момент — программа рассчитана на новичков. Это чувствуется по структуре: от основ — к уверенной работе в ZBrush, Blender, Substance и другим нужным инструментам. Акцент на создание портфолио тоже сыграл роль — к концу обучения можно собрать несколько законченных проектов.
Но главное — это поддержка в поиске работы. Да, не только Skillbox это предлагает, но в их случае все выглядело конкретно: возможность брать фриланс-проекты через 4 месяца, заказы от GameBox уже через полгода, помощь центра карьеры с резюме и портфолио. Плюс — обещание бессрочного доступа к материалам и возможность начать платить через полгода. Все это сложилось в довольно убедительную картину.
Для моей ситуации это был наиболее практичный и уверенный выбор.
Что важно учитывать при выборе онлайн-курса по 3D персонажам
Слушайте, я сам прошёл через этот лабиринт онлайн-курсов и прекрасно понимаю, как легко там запутаться. Чтобы не потратить зря ни время, ни деньги, я решил подойти к выбору максимально осознанно. Не кликать на первое попавшееся объявление, а разложить всё по полочкам.
Для этого я составил для себя простой чек-лист — он реально помог мне отсеять слабые варианты. Вот на что я ориентировался:
- Программа и преподаватели. Обязательно смотрел, чему именно учат и кто ведёт курс. Важно, чтобы у преподавателей был реальный опыт в индустрии и портфолио. Актуальность программы — критично, потому что софт и подходы постоянно обновляются.
- Обратная связь и примеры работ. Без живой обратной связи с кураторами новичку очень сложно. Я всегда проверял, какие комментарии дают преподаватели и насколько активно они вовлечены. Ещё смотрел работы студентов и выпускников — помогает понять, какой уровень реально можно получить. Представлял: смогу ли я сделать нечто подобное?
- Помощь с трудоустройством. Если цель — найти работу, одного диплома мало. Я проверял, есть ли карьерный центр, помощь с резюме и портфолио, реальные партнёрские вакансии. У Skillbox, например, был акцент на этом — и это сыграло большую роль для меня.
- Софт, сроки, цена и отзывы. Смотрел, какие программы входят в курс: нужны именно те, что используют в геймдеве или кино. Оценивал длительность: хватит ли времени реально разобраться в теме? Сравнивал цены, читал условия оплаты, искал скидки. И, конечно, читал отзывы — не только на сайте школы, но и на сторонних ресурсах. Если был пробный доступ — обязательно его использовал.
Короче, не стоит торопиться. Просто пройдитесь по этим пунктам для каждого курса, который вас заинтересует, и тогда выбор будет гораздо осознаннее и спокойнее.
Какие программы и навыки я получил во время обучения
Чтобы реально создавать 3D-персонажей, мало просто кликать по кнопкам — нужно разбираться в инструментах и понимать весь рабочий процесс. В индустрии есть стандартный набор софта, без которого сейчас никуда. Поэтому хороший курс должен обучать именно тем программам, с которыми реально работают в геймдеве и кино.
Обычно всё начинается со скульптинга — “лепки” формы. Здесь используют ZBrush или Blender. Затем — моделирование и ретопология, чтобы персонаж был пригоден для анимации и движка. На этом этапе в ход идут Maya, 3ds Max или снова Blender.
Дальше — текстурирование: рисуются текстуры, настраиваются материалы. Самые популярные инструменты — Substance Painter и 3DCoat. А чтобы показать модель “в лучшем свете”, используют Marmoset Toolbag или делают рендер прямо в Unreal Engine или Unity.
Но софт — это только часть картины. Программа курса должна охватывать и базовые навыки:
- понимание анатомии и создание стилизованных форм;
- грамотная ретопология — чтобы модель не “сыпалась” при анимации;
- создание UV-развёрток и текстур;
- навык работы по референсам и техническому заданию;
- и главное — знание полного пайплайна: от идеи до финального рендера или импорта в движок.
Очень важно, чтобы теория сразу подкреплялась практикой. Только работая руками в этих программах, можно действительно освоить профессию, а не просто пройти курс.
Сколько учиться на 3D художника и когда ждать первые результаты
Когда начинаешь что-то новое, всегда хочется увидеть результат как можно быстрее — это нормально. Но давайте будем честными: освоение профессии 3D-художника, особенно в области персонажей, — это не дело нескольких недель. Чудес не бывает, и курсы, обещающие сделать из вас профессионала за месяц, скорее всего, научат только базовым вещам.
Типичная длительность комплексных программ, которые дают серьёзную базу, таких как у Skillbox или Нетологии, обычно составляет от 10 до 15 месяцев. Это время необходимо, чтобы поэтапно освоить все программы, техники и пайплайн, а не просто пробежаться по верхам. Интенсивы или модули могут быть короче, но они либо требуют начальной базы, либо фокусируются на узком наборе навыков.
Важно понимать, что “время курса” — это лишь верхушка айсберга. Помимо видеоуроков вам предстоит много времени уделить домашним заданиям, практиковаться и искать референсы. Это может добавить ещё 10-20 часов в неделю.
Первыми заметными результатами, которые уже можно показать (например, друзьям или знакомым), будут работы после нескольких месяцев, когда освоите основы моделирования или скульптинга. Но чтобы начать брать фриланс-проекты или искать джун-позиции, обычно потребуется 6-12 месяцев усердной работы. Например, Skillbox предлагает первый платеж через полгода, что можно воспринимать как ориентир для начала монетизации своих навыков.
Важнейшее здесь — не скорость, а качество вашего портфолио и реальных навыков. Всё зависит от вашей личной мотивации и того, насколько регулярно вы занимаетесь.
Как курсы помогают найти первую работу 3D художнику без опыта
Наверное, самый волнующий вопрос для всех, кто, как и я, хочет сменить сферу и начать зарабатывать творчеством: а что дальше — реально ли найти работу? Онлайн-курс даёт знания — это понятно. Но интересует другое: помогут ли они выйти на рынок, и увидит ли кто-то ваш диплом?
Хорошо, что многие школы понимают эту тревогу и стараются поддерживать студентов после окончания. У крупных платформ, включая ту, которую выбрал я — Skillbox, — есть карьерные центры. Обычно они помогают:
- оформить резюме под формат индустрии;
- подготовиться к собеседованиям;
- получить доступ к вакансиям от партнёрских компаний.
Когда школа говорит о “гарантии трудоустройства”, это не волшебная кнопка. Это чаще всего — набор условий и мер поддержки. Иногда это даже включает возможность вернуть деньги, если при выполнении всех условий выпускник не находит работу за определённое время.
Но стоит понимать: пассивно ждать приглашений — не вариант. Искать работу всё равно придётся самому. И здесь решающим становится портфолио. Именно оно — а не сертификат — будет вашим главным аргументом. Поэтому важно, чтобы курс давал возможность создавать проекты, достойные показать.
Первые фриланс-заказы можно попробовать брать уже во время обучения, когда вы соберёте пару уверенных моделей и освоите основные инструменты. Это хороший старт, особенно чтобы получить первые отзывы и опыт общения с заказчиками.
Что касается зарплаты — у джуниоров она может сильно различаться. Но главное — это вход в профессию. С него уже можно расти и развиваться внутри индустрии.