Найти в Дзене
FenikS VR

VR-живопись выходит за пределы экрана — Vermillion обновился

Meta Quest 3 продолжает разрушать границы между виртуальным и реальным, и одно из последних тому подтверждений — крупное обновление рисовального приложения Vermillion. Эта программа и раньше была любимицей среди любителей живописи в VR, а теперь получила возможность, которая может изменить сам подход к рисованию в виртуальной реальности. Что нового? Суть обновления проста, но эффект от него — почти магический. Теперь Vermillion позволяет использовать камеры Quest 3, чтобы отображать твоё реальное окружение прямо внутри VR. И не просто как фон — ты можешь превратить реальный вид, например, из окна, в шаблон для рисования. Представь: ты стоишь в гостиной, смотришь на уютный вечерний пейзаж — и тут же начинаешь набрасывать его на виртуальный холст. Это как этюд на природе, только не нужно никуда выходить. Эта функция стала доступна благодаря новому API Passthrough Camera, который Meta начала предоставлять разработчикам совсем недавно. Он открывает доступ к камерам шлема и позволяет исполь

Meta Quest 3 продолжает разрушать границы между виртуальным и реальным, и одно из последних тому подтверждений — крупное обновление рисовального приложения Vermillion. Эта программа и раньше была любимицей среди любителей живописи в VR, а теперь получила возможность, которая может изменить сам подход к рисованию в виртуальной реальности.

Что нового? Суть обновления проста, но эффект от него — почти магический. Теперь Vermillion позволяет использовать камеры Quest 3, чтобы отображать твоё реальное окружение прямо внутри VR. И не просто как фон — ты можешь превратить реальный вид, например, из окна, в шаблон для рисования. Представь: ты стоишь в гостиной, смотришь на уютный вечерний пейзаж — и тут же начинаешь набрасывать его на виртуальный холст. Это как этюд на природе, только не нужно никуда выходить.

Эта функция стала доступна благодаря новому API Passthrough Camera, который Meta начала предоставлять разработчикам совсем недавно. Он открывает доступ к камерам шлема и позволяет использовать алгоритмы компьютерного зрения и искусственный интеллект, чтобы обрабатывать картинку. Ранее в Vermillion ты мог рисовать по памяти или загружать фото в качестве референса. Теперь у тебя под рукой целый реальный мир — в прямом эфире.

Что ещё приятно — работает это на Quest 3 и 3S. А значит, вся магия passthrough доступна уже сейчас, без каких-то особенных требований. Просто запускаешь приложение, настраиваешь пространство, и ты в своей личной VR-мастерской, где твой реальный стол, стул или окно превращаются в часть художественного процесса.

Это не просто "ещё одна функция". Это шаг к тому, чтобы сделать VR не заменой реальности, а её продолжением. Vermillion предлагает опыт, который удивительно естественен — кисти, палитра, мазки, текстуры — всё это ощущается именно так, как должно, особенно если у тебя есть стилус или совместимый контроллер.

💡 Интересно: Vermillion был изначально вдохновлён традиционной масляной живописью и создавался как "цифровой аналог студии художника". Здесь есть мольберт, палитра, физически правдоподобные мазки и даже возможность "перемешивать" краски так, как это делают в жизни. С самого начала авторы приложения старались сохранить ощущения от традиционного творчества, и новое обновление — логичный шаг в этом направлении.

Приложение доступно в Horizon Store, и если ты хоть немного интересуешься живописью, стоит попробовать. Даже если ты не художник, эта возможность погружения и творчества с опорой на реальность может приятно удивить. А если художник — то скорее всего ты уже бежишь пробовать.

Ссылка на видео-пример