Почему разработчики любят Пасху🪺👨🏻💻 Потому что разработчики любят не только куличи, но и «пасхалки»! «Пасхалка» или «пасхальное яйцо» («EasterEgg») произошло от английской традиции играть на Пасху в Easter Egg Hunt (Охота за пасхальным яйцом), когда родители прячут в доме разноцветные яйца, а дети с помощью подсказок должны их найти. 👾Как пришло в IT-разработку? В 80-е годы в документации на ПО не принято было указывать авторство разработчика. Компании боялись, что его сразу переманят конкуренты. Но изобретательные айтишники стали «прятать» свои имена внутри кода. 💡 Первую «пасхалку» спрятал разработчик Уоррен Робинетт, работая над игрой «Adventure». Внимательный пользователь наводил курсор на определенное место на экране и видел пометку «Created by Warren Robinett». 💿 Российские геймеры перевели словосочетание как «пасхалку». Теперь секретные послания для самых внимательных можно найти в фильмах и даже в товарных знаках.