Найти в Дзене
The Elder Scrolls Story

Наблюдения из The Elder Scrolls IV: Oblivion и Remastered

Сегодня новая подборка с интересными наблюдениями из оригинальной игры, а так же её ремастера. В игре мы могли поговорить практически со всеми даэдрическими принцами во время выполнения квестов. Но есть и приятные дополнения к общему списку диалогов. После выполнения задания можно попробовать снова активировать диалог со статуями даэдра. К сожалению из всех, только Азура и Хирсин отвечают герою небольшими сообщениями с напутствием главному герою. На скрине Тод - овца из файлов игры в Oblivion. К сожалению, Тоду не было отведено места в самой игре. Пророк Анвила один из самых многословных и вариативных в плане реплик (без прямого обращения к нему) персонажей в Oblivion. Возможно вы не знали, но его речи меняются в зависимости от стадий квеста Рыцарей Девяти, вашей репутации (при прямом диалоге) и стадий основного квеста. Если прийти к Пророку с Амулетом Королей, его проповеди начнут включать в себя реплики с упоминанием Вседуши Амулета Королей. А в одной из реплик он скажет, что Алесс
Оглавление

Сегодня новая подборка с интересными наблюдениями из оригинальной игры, а так же её ремастера.

Реакции Принцев

В игре мы могли поговорить практически со всеми даэдрическими принцами во время выполнения квестов. Но есть и приятные дополнения к общему списку диалогов. После выполнения задания можно попробовать снова активировать диалог со статуями даэдра.

К сожалению из всех, только Азура и Хирсин отвечают герою небольшими сообщениями с напутствием главному герою.

Овца Тод

На скрине Тод - овца из файлов игры в Oblivion. К сожалению, Тоду не было отведено места в самой игре.

-2

Пророк

Пророк Анвила один из самых многословных и вариативных в плане реплик (без прямого обращения к нему) персонажей в Oblivion.

Возможно вы не знали, но его речи меняются в зависимости от стадий квеста Рыцарей Девяти, вашей репутации (при прямом диалоге) и стадий основного квеста.

Если прийти к Пророку с Амулетом Королей, его проповеди начнут включать в себя реплики с упоминанием Вседуши Амулета Королей. А в одной из реплик он скажет, что Алессия, Реман и Талос жаждут крови подобной их собственной, чтобы возродить союз с Драконом.

Тот самый момент, когда тебе на старте спойлерят финал сюжета.
-3

Статуя Галериона

Забавное наблюдение. На загрузочном экране в Oblivion Remastered можно увидеть статую Вануса Галериона в образе, который был реализован в оригинальной игре. При этом в ремастере образ самой статуи изменился с учетом образа Галериона из ESO.

Кожа

В Oblivion есть всего два места гарантированного расположения человеческой кожи (алхимический ингредиент).

Первое место находится в Гильдии Магов Лейавина. Второе в конфискованном доме Клаудиуса Аркадии, который заказал Темному Братству убийство Руфио.

-5

Ауденс Авидиус

У Ауденса Авидиуса, как и у большинства НПС в игре, есть уникальная приветственная фраза:

Я капитан стражи Ауденс Авидиус. Не забывай об этом. Мне нравится, когда в этом городе все сидят тихо, как мыши. Поднимешь шум - пожалеешь.

Однако из-за того, что он причислен к фракции стражников, а их реплики являются приоритетными, мы никогда не услышим уникальное приветствие.

Еще один интересный факт, после того, как мы упрячем его за решетку и прежде, чем он найдет героя и нападет на него, мы можем услышать слухи о том, что он бежал из тюрьмы.

Имперская стража ищет тех, кто видел Ауденса Авидиуса. Он сбежал из тюрьмы!
-6

Нечестная конкуренция

По собственным словам Агамира, он снабжал своими товарами многих торговцев Имперского Города.

Если вы помните, он предлагал торговцам товары по самым низким ценам, а добывал он их, расхищая могилы. Мы точно знаем, что торговлю его товарами остановил Тронир, но о других торговцах нам ничего не известно.

-7

Новые диалоги в Remastered

Те самые новые диалоги в Remastered, про которые многие говорили на релизе, по сути своей являются несколькими обычными слухами, которые НПС смогут обсудить с героем или с другими НПС.

Эти реплики появляются в определенных регионах и запускают старые платные квесты. Раньше это делалось по средствам передачи дневника в инвентарь героя сразу на старте игры.

В общем новые диалоги - это просто сглаживание топорной вставки квестов из старых платных модов. Вероятно, если мы когда-нибудь увидим ремастер Скайрима, там тоже появятся новые диалоги

Дубинка подчинения

Варел Морвей продает у себя Дубинку подчинения, которая повреждает запас сил и лечит противника при ударе.

Идеальное оружие для пыток. Наличие этого артефакта у себя в лавке Морвейн не комментирует. А сама лавка не иронично называется «Миротворцы Морвейна».

Паломничество

Анвильский пророк не даст старт квесту на совершение паломничества, если вы расскажете о своих достижениях.

Вы можете рассказать ему, что возглавляете одну из Гильдий, являетесь Героем Кватча, Чемпионом Сиродила или просто являетесь славным рыцарем. При всех этих вариантах, он с долей раздражения скажет, что славному герою не нужна помощью в поиске Реликвий.

Квест на Паломничество начнется только в том случае, если наш герой скажет, что он не ищет славы.

Количество не сценарного текста

НПС при взаимодействии друг с другом могут выдавать 465 разных случайных реплик на общие темы, обсуждают 1235 слухов и вступают в диалоги на разные темы, по которым информация не подсчитана.

Такие диалоги есть, например, у Темного Братства, Клинков, Мартина Септима, городской стражи, дорожных патрулей и у рядовых жителей о событиях в других провинциях. Особняком стоят несколько лекций о Камнях Судьбы, которые читают мастера в Университете Таинств и проповеди в часовне Арден Сула.

Карахил

Интересно, что в спальне Карахил, можно найти свиток призыва безголового зомби.

Для справки, Карахил всегда открыто поддерживала реформы Ганибала Травена, в частности борьбу с Некромантией. Она даже участвовала в избавлении Анвила от некроманта Лоргена Бенируса, обосновавшегося прямо в городе. И именно она заняла пост Травена в гильдии магов Анвила, когда того назначили Архимагом.

Исчезнувшие реплики

В Oblivion есть множество записанных реплик, которые должны были произносить НПС во время бездействия. Они озвучены и есть в игре, но так как их ничто не активирует, мы никогда не услышим их в игре. Что-то похожее мы могли наблюдать в пещера бандитов в Skyrim.

Таких реплик было несколько для разных рас, некоторые из них до этого встречались в Morrowind. Вот некоторые из этих реплик:

  • Высокий эльф
1) Если это создание еще раз придет, думаю, я смогу подобрать слова.
2) Не помню, использовалась ли телепортация, но все же мне довелось оказаться здесь. В одиночестве. Без одежды.

  • Бретон
Что случилось? Упал ли сладкий рулет, подобрал ли его кто-то? Может мне прийти позже? Не знаю...

  • Данмер
Возможно, мне лучше вернуться в Морровинд.

  • Норд
Интересно, почему Солстейма нет на старых картах... впрочем, это никого не интересует.

  • Орк
Клятва есть клятва.

  • Имперец
Думаю, в Кватче мне нечего делать.

  • Каджит
На меня нападали комки шерсти. Они были повсюду. Очень странный сон.

  • Редгард
Наверное, мне следует умыться, прежде чем идти домой.

  • Аргонианин
Какое странное место. Так далеко от болота.

Кольцо границы Эйдолона

Кольцо границы Эйдолона - это единственное кольцо в Oblivion, которое сделано из того же материала, что и даэдрические доспехи.