Сегодня новая подборка с интересными наблюдениями из оригинальной игры, а так же её ремастера.
Реакции Принцев
В игре мы могли поговорить практически со всеми даэдрическими принцами во время выполнения квестов. Но есть и приятные дополнения к общему списку диалогов. После выполнения задания можно попробовать снова активировать диалог со статуями даэдра.
К сожалению из всех, только Азура и Хирсин отвечают герою небольшими сообщениями с напутствием главному герою.
Овца Тод
На скрине Тод - овца из файлов игры в Oblivion. К сожалению, Тоду не было отведено места в самой игре.
Пророк
Пророк Анвила один из самых многословных и вариативных в плане реплик (без прямого обращения к нему) персонажей в Oblivion.
Возможно вы не знали, но его речи меняются в зависимости от стадий квеста Рыцарей Девяти, вашей репутации (при прямом диалоге) и стадий основного квеста.
Если прийти к Пророку с Амулетом Королей, его проповеди начнут включать в себя реплики с упоминанием Вседуши Амулета Королей. А в одной из реплик он скажет, что Алессия, Реман и Талос жаждут крови подобной их собственной, чтобы возродить союз с Драконом.
Тот самый момент, когда тебе на старте спойлерят финал сюжета.
Статуя Галериона
Забавное наблюдение. На загрузочном экране в Oblivion Remastered можно увидеть статую Вануса Галериона в образе, который был реализован в оригинальной игре. При этом в ремастере образ самой статуи изменился с учетом образа Галериона из ESO.
Кожа
В Oblivion есть всего два места гарантированного расположения человеческой кожи (алхимический ингредиент).
Первое место находится в Гильдии Магов Лейавина. Второе в конфискованном доме Клаудиуса Аркадии, который заказал Темному Братству убийство Руфио.
Ауденс Авидиус
У Ауденса Авидиуса, как и у большинства НПС в игре, есть уникальная приветственная фраза:
Я капитан стражи Ауденс Авидиус. Не забывай об этом. Мне нравится, когда в этом городе все сидят тихо, как мыши. Поднимешь шум - пожалеешь.
Однако из-за того, что он причислен к фракции стражников, а их реплики являются приоритетными, мы никогда не услышим уникальное приветствие.
Еще один интересный факт, после того, как мы упрячем его за решетку и прежде, чем он найдет героя и нападет на него, мы можем услышать слухи о том, что он бежал из тюрьмы.
Имперская стража ищет тех, кто видел Ауденса Авидиуса. Он сбежал из тюрьмы!
Нечестная конкуренция
По собственным словам Агамира, он снабжал своими товарами многих торговцев Имперского Города.
Если вы помните, он предлагал торговцам товары по самым низким ценам, а добывал он их, расхищая могилы. Мы точно знаем, что торговлю его товарами остановил Тронир, но о других торговцах нам ничего не известно.
Новые диалоги в Remastered
Те самые новые диалоги в Remastered, про которые многие говорили на релизе, по сути своей являются несколькими обычными слухами, которые НПС смогут обсудить с героем или с другими НПС.
Эти реплики появляются в определенных регионах и запускают старые платные квесты. Раньше это делалось по средствам передачи дневника в инвентарь героя сразу на старте игры.
В общем новые диалоги - это просто сглаживание топорной вставки квестов из старых платных модов. Вероятно, если мы когда-нибудь увидим ремастер Скайрима, там тоже появятся новые диалоги
Дубинка подчинения
Варел Морвей продает у себя Дубинку подчинения, которая повреждает запас сил и лечит противника при ударе.
Идеальное оружие для пыток. Наличие этого артефакта у себя в лавке Морвейн не комментирует. А сама лавка не иронично называется «Миротворцы Морвейна».
Паломничество
Анвильский пророк не даст старт квесту на совершение паломничества, если вы расскажете о своих достижениях.
Вы можете рассказать ему, что возглавляете одну из Гильдий, являетесь Героем Кватча, Чемпионом Сиродила или просто являетесь славным рыцарем. При всех этих вариантах, он с долей раздражения скажет, что славному герою не нужна помощью в поиске Реликвий.
Квест на Паломничество начнется только в том случае, если наш герой скажет, что он не ищет славы.
Количество не сценарного текста
НПС при взаимодействии друг с другом могут выдавать 465 разных случайных реплик на общие темы, обсуждают 1235 слухов и вступают в диалоги на разные темы, по которым информация не подсчитана.
Такие диалоги есть, например, у Темного Братства, Клинков, Мартина Септима, городской стражи, дорожных патрулей и у рядовых жителей о событиях в других провинциях. Особняком стоят несколько лекций о Камнях Судьбы, которые читают мастера в Университете Таинств и проповеди в часовне Арден Сула.
Карахил
Интересно, что в спальне Карахил, можно найти свиток призыва безголового зомби.
Для справки, Карахил всегда открыто поддерживала реформы Ганибала Травена, в частности борьбу с Некромантией. Она даже участвовала в избавлении Анвила от некроманта Лоргена Бенируса, обосновавшегося прямо в городе. И именно она заняла пост Травена в гильдии магов Анвила, когда того назначили Архимагом.
Исчезнувшие реплики
В Oblivion есть множество записанных реплик, которые должны были произносить НПС во время бездействия. Они озвучены и есть в игре, но так как их ничто не активирует, мы никогда не услышим их в игре. Что-то похожее мы могли наблюдать в пещера бандитов в Skyrim.
Таких реплик было несколько для разных рас, некоторые из них до этого встречались в Morrowind. Вот некоторые из этих реплик:
- Высокий эльф
1) Если это создание еще раз придет, думаю, я смогу подобрать слова.
2) Не помню, использовалась ли телепортация, но все же мне довелось оказаться здесь. В одиночестве. Без одежды.
- Бретон
Что случилось? Упал ли сладкий рулет, подобрал ли его кто-то? Может мне прийти позже? Не знаю...
- Данмер
Возможно, мне лучше вернуться в Морровинд.
- Норд
Интересно, почему Солстейма нет на старых картах... впрочем, это никого не интересует.
- Орк
Клятва есть клятва.
- Имперец
Думаю, в Кватче мне нечего делать.
- Каджит
На меня нападали комки шерсти. Они были повсюду. Очень странный сон.
- Редгард
Наверное, мне следует умыться, прежде чем идти домой.
- Аргонианин
Какое странное место. Так далеко от болота.
Кольцо границы Эйдолона
Кольцо границы Эйдолона - это единственное кольцо в Oblivion, которое сделано из того же материала, что и даэдрические доспехи.