Найти в Дзене

Fallout Shelter: Ладненько.

Всем привет! 👍🏻
Сказать честно, до недавнего времени я мало что знала из истории вселенной Fallout. Первое к чему прикоснулась с таким названием - настольная игра. В памяти сохранились улыбающийся паренёк в светло-синем комбезе, лучевая болезнь, гуль и Нюка-Кола) Поэтому, когда в сериале показывали знакомые мотивы, чувствовала себя, как Ди Каприо из мемеса "Оп, оп, это я знаю!" Кстати, только благодаря сериалу мне удалось узнать предысторию, до тех пор в голове было мнение: "Это что-то типо "Пикника на обочине" Стругацких". После настолки наткнулась на видеоигру Fallout 4, но тогда приоритеты и интересы по играм были иные. Сейчас же, на волне прохождения симулятора, решила ознакомиться со всей серией из основной сюжетки. Выберу для себя интересные по описанию и поставлю в очередь на прохождение.
Симулятор, кстати, нашла в разделе "бесплатных" Стима. Насколько я знаю, игра есть для мобильных телефонов. Если описывать кратко геймплей, то игра похожа на Oxygen not included, но во мн

Всем привет! 👍🏻
Сказать честно, до недавнего времени я мало что знала из истории вселенной Fallout. Первое к чему прикоснулась с таким названием - настольная игра. В памяти сохранились улыбающийся паренёк в светло-синем комбезе, лучевая болезнь, гуль и Нюка-Кола) Поэтому, когда в сериале показывали знакомые мотивы, чувствовала себя, как Ди Каприо из мемеса "Оп, оп, это я знаю!" Кстати, только благодаря сериалу мне удалось узнать предысторию, до тех пор в голове было мнение: "Это что-то типо "Пикника на обочине" Стругацких".

Фото - Яндекс маркет
Фото - Яндекс маркет

После настолки наткнулась на видеоигру Fallout 4, но тогда приоритеты и интересы по играм были иные. Сейчас же, на волне прохождения симулятора, решила ознакомиться со всей серией из основной сюжетки. Выберу для себя интересные по описанию и поставлю в очередь на прохождение.
Симулятор, кстати, нашла в разделе "бесплатных" Стима. Насколько я знаю, игра есть для мобильных телефонов. Если описывать кратко геймплей, то игра похожа на
Oxygen not included, но во много раз легче и не такая замороченная.

Моё убежище сейчас
Моё убежище сейчас

Принимаем на себя роль Смотрителя высокотехнологичного подземного убежища от компании "Волт-Тек". В нашем распоряжении стартовый набор жителей и специализированных комнат. Необходимо следить всего за несколькими общими для всего убежища ресурсами (вода, электроэнергия, еда) и вовремя реагировать на их нехватку, распределять жителей на работу согласно их уровню навыков по системе S.P.E.C.I.A.L.

Старт игры
Старт игры

Жителей в будущем можно размножать естественным путём или зазывать через радиорубку, иногда будут приходить самостоятельно, но у меня за 11 часов игры пришло самостоятельно мало. Новые комнаты будут доступны по мере расширения количества населения в убежище, более того, каждую из них можно улучшать, а несколько комнат рядом объединяются в одну большую (должны быть на одном уровне улучшения для объединения). Кладовую я построила сразу после генератора и станции обработки воды, позже расширила до 3х комнат и максимально прокачала, сейчас построила вторую кладовую, чтобы уместить весь хлам, который приносят разведчики. У вас может быть другая стратегия :)

-5

Так же возможно выполнять задачи, чтобы получать крышки (внутриигровая валюта) или другие ништяки, например ланч боксы, в которых лежат карты с полезным снаряжением.

-6
-7

В основном, полезные шмотки и крышки, я получаю через разведчиков. Поначалу они уходили в Пустошь вооружённые кулаками, позже, как только они начали приносить добычу, я укомплектовывала их бронёй, оружием и, в последствии, питомцами. После постройки медпункта и лаборатории, выдавала стимуляторы и антирадин по нескольку единиц на дорожку. В пути они могут погибнуть, поэтому на ночь я их не оставляла в разведке. Кстати, скорость времени в игре, совпадает со скоростью времени в реальном мире.

-8

Некоторые разведчики находят локации с ценным лутом, например, переноска с питомцами или редким оружием. В этом случае, нас перемещают в локацию к разведчику и вместе с ним мы собираем добычу, иногда с боем. В бою житель может погибнуть, в этом случае, его нужно будет воскресить за крышки. Плюс в том, что воскрешать можно не сразу.

Здесь, правда, мои касатики на задании, но суть таже
Здесь, правда, мои касатики на задании, но суть таже

После того, как построили комнату смотрителя, появляется возможность отправлять жителей на задания, за выполнение которых так же выдаётся награда, помимо этого, во время прохождения можно собрать доп. лут на локации. Я стараюсь отправлять всегда легендарного жителя на задание с его супер крутой пушкой, остальных ребят, честно говоря, выбираю методом тыка, главное хорошо вооружаю, выдаю стимуляторы и антирадин.

-11

-12
Завалили крИс
Завалили крИс

Из опасностей, грозящих убежищу, я столкнулась пока с рейдерскими налётами, радиоактивными жуками и пожарами. На охрану убежища ко входу я никого не ставлю, потому что вооружила всех жителей (кроме беременных, их смысла вооружать нет, т.к. они прячутся в случае опасности), перетаскиваю ближайших заряженных жителей и жду, когда они порешают катку, получается, что дальше первого этажа рейдеры не спускаются. С умерших рейдеров падают крышки, чертежи, хлам и снаряга. Так что, вижу в налётах только плюсы.

-14
-15
-16

Пожары и жуки в пустых комнатах - самое "вкусное". Если вовремя не потушить очаг возникновения, распространится бедствие на соседние помещения.

Помимо выдачи оружия, я одеваю жителей, которые остаются в бункере, в шмотки, улучшающие их навыки. Если я правильно понимаю, высокий показатель требуемого навыка, влияет на скорость выполнения работы.

Заряженный священник
Заряженный священник
Ночнушка, повышающая харизму
Ночнушка, повышающая харизму
Лаборант - гик
Лаборант - гик

Периодически в вашему бункере будет появляться загадочный незнакомец, после чего исчезать. Его появление и исчезновение будут сопровождаться мелодией. Здесь основные задачи - не спугнуть его приближением камеры и успеть найти, т.к. появляется он в рандом месте. За поимку не знакомца игра выдаёт крышки.

-20

Итого:
Прикольная песочница для расслабления без заморочек по механикам, головоломок и просчитывания сложных стратегий, правда, никто не запрещает заморочиться) Первые часы игры я развивала убежище с особым интересом, после получения стабильной ситуации успокоилась и захожу пару раз в день, чтобы собрать лут, разобраться с разведчиками и решить бытовые задачи (принять роды, собрать крышки за повышение уровней и тд). Жители не погибают в убежище во время отсутствия игрока (только разведчики, если долго в Пустоши без стимуляторов), ресурсы не расходуются в ноль. В общем, потыкайте, если не привередливы к симуляторам и не ждёте зубодробительных задач для выживания ваших подопечных.
На этом у меня всё, желаю всем хорошей недели!

Если вам нравятся мои публикации - ставьте лайки, подписывайтесь на канал, оставляйте комментарии :) Так же я веду канал в Telegram, там заметки из жизни, буду рада подпискам.