Найти в Дзене
Свободное время

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Общая информация S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром, разработанная украинской компанией GSC Game World для Windows и Xbox Series X/S. Игра вышла 20 ноября 2024 года. Игровой процесс Действие происходит в постапокалиптической зоне отчуждения Чернобыльской АЭС. Игра сочетает элементы шутера и survival horror. Основные особенности: · Открытый мир разделен на несколько территорий · Система выживания с отслеживанием голода, сна и других показателей · Инвентарь с ограничением по весу · Боевая система с возможностью получения кровотечений · Аномалии и мутанты как основные угрозы · Артефакты с полезными и вредными эффектами · Система A-Life 2.0 для генерации случайных событий Сюжет Действие разворачивается в 2021 году, спустя 9 лет после событий «Зова Припяти». Главный герой — Скиф, ветеран морской пехоты Украины. Сюжет начинается с необычной аномалии в его квартире, после чего он оказывается втянут в события, связанные с це

Общая информация

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром, разработанная украинской компанией GSC Game World для Windows и Xbox Series X/S. Игра вышла 20 ноября 2024 года.

-2

Игровой процесс

Действие происходит в постапокалиптической зоне отчуждения Чернобыльской АЭС. Игра сочетает элементы шутера и survival horror. Основные особенности:

· Открытый мир разделен на несколько территорий

· Система выживания с отслеживанием голода, сна и других показателей

· Инвентарь с ограничением по весу

· Боевая система с возможностью получения кровотечений

· Аномалии и мутанты как основные угрозы

· Артефакты с полезными и вредными эффектами

· Система A-Life 2.0 для генерации случайных событий

-3

Сюжет

Действие разворачивается в 2021 году, спустя 9 лет после событий «Зова Припяти». Главный герой — Скиф, ветеран морской пехоты Украины. Сюжет начинается с необычной аномалии в его квартире, после чего он оказывается втянут в события, связанные с ценными артефактами.

История разработки

· Первоначальный проект был анонсирован в 2010 году и планировался к выходу в 2012 году, но был отменен

· Разработка возобновилась в 2018 году

· Релиз состоялся 20 ноября 2024 года

· За первые два дня было продано более миллиона копий

-4

Критический прием

Игра получила неоднозначные отзывы. Среди достоинств отмечают:

· Атмосферу

· Динамичные перестрелки

· Детальную графику

Основные недостатки:

· Проблемы с оптимизацией

· Предсказуемость мира

· Визуальные и звуковые недоработки

Несмотря на смешанные отзывы, игра считается значительным достижением украинской игровой индустрии и уникальным проектом в своем жанре.