Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Заметки колориста

Как выбрать монитор для цветокоррекции? Краткий гайд для тех, кто начинает свой путь в работе с цветом.

Один из основных факторов, который влияет на правильность работы с изобра-жением является даже не ПК, не ПО, а монитор - то, что отображает результат нашей с вами работы. Простые мониторы зачастую даже не имеют достаточный цветовой охват, не говоря уже о том, что они не способны правильно переда-вать цвета. Поэтому здесь я хочу вам рассказать на какие параметры следует обратить вни-мание при покупке монитора для работы с изображением и расположу эти па-раметры в той очерёдности, в которой стоит вести отбор в магазине. При выборе типа матрица основополагающим фактором являются способности матрицы в передаче цветов и то, на какой цветовой охват она способна. Существует 4 типа матриц для мониторов: TN, VA, OLED и IPS. Для работы с цве-том идеальным вариантом станет IPS матрица. Она обладает широким цвето-вым охватом и точностью цветопередачи, а также широким углом обзора и быстрым временем отклика. Единственным её минусом станет - её цена. Мони-торы с IPS матрицей дороже. TN матрицы в ра
Оглавление

Один из основных факторов, который влияет на правильность работы с изобра-жением является даже не ПК, не ПО, а монитор - то, что отображает результат нашей с вами работы. Простые мониторы зачастую даже не имеют достаточный цветовой охват, не говоря уже о том, что они не способны правильно переда-вать цвета.

Поэтому здесь я хочу вам рассказать на какие параметры следует обратить вни-мание при покупке монитора для работы с изображением и расположу эти па-раметры в той очерёдности, в которой стоит вести отбор в магазине.

Тип матрицы

При выборе типа матрица основополагающим фактором являются способности матрицы в передаче цветов и то, на какой цветовой охват она способна.

Существует 4 типа матриц для мониторов: TN, VA, OLED и IPS. Для работы с цве-том идеальным вариантом станет IPS матрица. Она обладает широким цвето-вым охватом и точностью цветопередачи, а также широким углом обзора и быстрым временем отклика. Единственным её минусом станет - её цена. Мони-торы с IPS матрицей дороже.

TN матрицы в разы дешевле, но не дотягивают по цветовому охвату и точности цветопередачи.

VA - считаются оптимальным вариантом в разрезе цена/качество. Они являются по качеству чем-то средним между TN и IPS матрицами.

OLED - обладают высокой контрастностью и насыщенностью, но при этом доро-говизной. А ещё со временем такие матрицы деградируют, теряя качество и правильность передачи цветов.

Битность

Битность, глубина цвета или разрядность это показатель того, сколько цветов способен передавать каждый пиксель монитора. Чем выше битность - тем боль-ше цветов способен передать каждый пиксель, логика проста.

8 бит - это тот минимум, который необходим для работы с изображением. 16 777 216 цветов уже способны прорисовать довольно плавные градиенты, хотя местами вы всё же увидите ступени перехода.

Многие магазины предоставляют недостоверную информацию, обозначая мониторы 6bit+frc, как 8-битные. Технология FRC (Frame rate control) если ко-ротко, это технология, которая создаёт иллюзию бОльшей битности монитора, бОльшего количества передаваемых цветов.

Чтобы проверить действительно ли монитор имеет 8 bit - воспользуйтесь сай-том - Displayspecifications и введите в поиске интересующую вас модель мони-тора.

10 бит - идеальный вариант - с такой битностью монитор способен передавать более миллиарда оттенков. При таком показатели ни о какой лесенке в перехо-дах между цветами и быть не может. Но стоит подумать, есть ли в этом смысл, если большинство устройство ваши 10 бит воспроизвести всё равно не сможет.

Цветовой охват

Мы с вами в большинстве своём видим изображения на экранах, которые спо-собны передать лишь 36% видимого человеческим глазом диапазона цветом. Это стандарт принятый Международным Союзом Электросвязи - Rec 709 или BT 709. И так исторически сложилось, что он служит и по сей день.

Поэтому одной из характеристик, на которую следует обратить внимание при выборе монитора это то, насколько он способен охватить это цветовое про-странство в виде процента от sRGB. sRGB - это тоже стандарт, для графики в ин-тернете, созданный на основании вышеупомянутого Rec 709.

Соответственно - минимум для работы с цветом - охват 100% от sRGB.

Плотность пикселей - выбор диагонали и разрешения

Плотность пикселей (PPI - Pixel per inch - Пиксель на дюйм) - та характеристика, на которой должен быть построен подход к выбору диагонали экрана и его раз-решения. Именно от него зависит будете ли вы видеть каждый пиксель в от-дельности или ваше изображение будет однородным и красивым.

Для работы с цветом PPI должен начинаться примерно со 100, что соответст-вует:

  • для Full HD: 21 - 24 дюймов.
  • для 2K: 24 - 27 дюймов.
  • для 4К: 27 - 32 дюйма.

При этом следует учитывать на каком расстоянии от глаз будет располагаться монитор. Крайне неудобно, когда монитор с большой диагональю располага-ется близко к глазам. Поэтому 24 - 27 дюймов - будет самым оптимальным ва-риантом.

Покрытие

Для работы с цветом колористу или фотографу нужно создать для себя опре-делённое окружение, к примеру источник света не должен светить в глаза, не должен светить в экран, в поле зрения не должно быть ярких отвлекающих цве-тов и т. д.

От бликов на экране избавиться сложнее всего, а посему одной из характерис-тик монитора, на которую стоит обратить внимание, станет - матовое покрытие.

Эргономика

Регулируемая высота, возможность поворота, дополнительный порты - всё это добавляет удобства работы, но не должно являться основными критериями при выборе рабочего монитора.

Краткий список параметров

Матрица: IPS
Битность: не менее 8 bit без учёта технологии FRC
Цветовой охват: от 100% от sRGB
Диагональ: 24 / 27
Разрешение: 2к / 4к
Покрытие: Матовое

Калибровка монитора

Даже когда вы приобрели монитор с IPS матрицей, широким охватом и прочим, о чём мы говорили в этой статье, то вам осталось сделать последнюю вещь.

Монитор, даже если где-то написано, что откалиброван с завода, всё равно тре-бует калибровки, после того, как встал у вас на рабочем месте и подключился к вашему ПК.

Это необходимо для того, чтобы изображение на экране соответствовало тому, что выводится активным приложением. Без этого часть цветовой и яркостной информации просто потеряется. Неправильный баланс белого исказит цвета, плохая гамма-кривая скрадёт детали на свету и в тени, а кривой цветовой треу-гольник приведёт к искажению оттенков. Зато хорошо откалиброванный экран позволяет видеть контент с правильной палитрой и во всех деталях.

Учиться делать это самому совсем необязательно, потому что это как-минимум займёт время, а как максимум приведёт к покупке оборудования для калибров-ки. Доверьтесь профессионалу в вашем городе.