Найти в Дзене
Интересная планета

Бывший художник Rockstar рассказал, сколько лет создаётся GTA 6. Разработка заняла меньше времени, чем все думали

По словам бывшего художника окружения Rockstar Games Дэвида О’Райли, полноценная работа над GTA 6 стартовала только в 2018 году — сразу после завершения RDR2. Именно тогда он присоединился к команде, и с этого момента, по его словам, началась основная фаза разработки новой части. Это подтверждает и ранний слух 2018 года, когда в сеть попала информация о проекте с кодовым названием Project Americas. Тогда говорили, что события развернутся в городе, вдохновлённом Вайс-Сити и Южной Америкой. Но подготовка к созданию игры могла стартовать ещё раньше — возможно, с 2016 года. До начала активной разработки художникам и дизайнерам нужна чёткая концепция, а её формирование происходит на стадии препродакшна. Учитывая масштаб GTA 6, восемь лет работы — это не так уж и много, особенно с учётом пандемии, повлиявшей на графики всей индустрии.

По словам бывшего художника окружения Rockstar Games Дэвида О’Райли, полноценная работа над GTA 6 стартовала только в 2018 году — сразу после завершения RDR2. Именно тогда он присоединился к команде, и с этого момента, по его словам, началась основная фаза разработки новой части.

Это подтверждает и ранний слух 2018 года, когда в сеть попала информация о проекте с кодовым названием Project Americas. Тогда говорили, что события развернутся в городе, вдохновлённом Вайс-Сити и Южной Америкой.

Но подготовка к созданию игры могла стартовать ещё раньше — возможно, с 2016 года. До начала активной разработки художникам и дизайнерам нужна чёткая концепция, а её формирование происходит на стадии препродакшна. Учитывая масштаб GTA 6, восемь лет работы — это не так уж и много, особенно с учётом пандемии, повлиявшей на графики всей индустрии.

-2