Серия Grand Theft Auto славится своими глубоко прописанными персонажами — как протагонистами, так и просто сюжетными; как главными, так и второстепенными. Историю или характер в Rockstar Games стараются проработать даже для случайных прохожих. Конечно, так было не всегда — это развивалось поступательно: от части к части персонажи Grand Theft Auto становились всё объёмнее, и сравнение героев из последних и первых частей, скорее всего, выйдет боком более ранним. Поэтому «худшие» и «лучшие» персонажи в данном контексте означает только более или менее прописанные. Ни в коем случае «худший» не означает менее любимый. Тем не менее, составление рейтинга – это прекрасный повод пройтись по всем трёхмерным частям GTA и вспомнить самых интересных персонажей. А если вы кого-то из них забыли, значит есть ещё один повод — освежить память. В добавок, GTA VI не выйдет в этом году — нам остается только перебирать старые части серии.
Источник: HSG, Изображения: Rockstar Games
12 минут
Клод (Claude) из Grand Theft Auto III
Клод — один из самых невзрачных персонажей, а к тому же, ещё и главный герой GTA III. Он, никогда не отвечает собеседниками, с ним можно общаться только утвердительными фразами или риторическими вопросами. Возможно, благодаря этому успешно переживает отношения с Каталиной из GTA: San Andreas в 1996 годуⓘОтсюда мы и узнаём его предполагаемое имя — случайно, в разговоре Каталины с Карлом и всю третью часть в Liberty City в 2001. Прошлого не имеет, как, впрочем, и будущего. Ходит в одной одежде годами и за обе части не произносит ни слова. Это просто аватар игрока. Возможно, Rockstar посчитали, что погружение в среду автоугонщиков таким образом будет сильнее. Впоследствии они от этого отказались.
Год выхода игры: 2001
На чем можно поиграть: Xbox, Nintendo, PlayStation, ПК
Виктор Вэнс (Victor Vance) из Grand Theft Auto: Vice City Stories
Протагонист Vice City Stories и бывший военный. Ещё на службе в армии, не по своей инициативе, связался с наркобизнесом, который станет причиной его смерти в Vice City. Он импульсивен и жесток — как почти все играбельные персонажи в серии GTA, это просто оправдано геймплеем. При этом персонаж с принципами. Довольно холодный и расчётливый — Виктор считает наркотики отравой, не употребляет и старается всегда ставить на первое место своих родных. Семья у него есть, и он ей дорожит. Его брат Лэнс (известный, опять же, по GTA: Vice City), которого он пытается наставлять, — гораздо мягче и слабее по своей сути. В Vice City именно смерть Виктора является завязкой сюжета и мотивирует Лэнса Вэнса на решительные действия. Rockstar для Vice City Stories создали очень нетипичного протагониста в серии, вот только жаль, что сделали это постфактум — убили за четыре года до этого в опенинге.
Год выхода игры: 2006
На чем можно поиграть: Xbox, Nintendo, PlayStation
Тони Киприани (Toni Cipriani) из Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Сюжетный персонаж в GTA III и играбельный герой в GTA: Liberty City Stories. В рунете можно встретить варианты «Сиприани» и «Чиприани», но персонаж, изначально озвученный Майклом Мэдсеном, сам очень чётко произносит свою фамилию — Киприани. Более того, и в транскрипции она читается именно так. Тони начинает как мелкий гангстер и дослуживается до звания «капо»ⓘлейтенант в семье Леоне, помогая ей стать доминирующей группировкой в Liberty City. Нежно любит свою «ма» и во всём её слушается. Миссис Киприани растила сына без мужа, поэтому считает своим долгом комментировать все его действия и постоянно наставлять. Мы становимся свидетелями этого почти в каждой кат-сцене GTA III и Liberty City Stories. Тони отчаянно пытается добиться её одобрения (этому даже посвящена отдельная сюжетная миссия), но мать всё время сравнивает его с покойным отцом и другими гангстерами города. Спойлер: эти сравнения не в пользу Тони. Их болезненная, неразрывная связь отчасти списана с отношений Энтони Сопрано и его матери Оливии из «Клана Сопрано». Тони Киприани — кровавый гангстер, временами совершенно неуравновешенный: может изрубить противника топором, но при этом обладает зачатками совести — пусть и ненадолго, но он всё же испытывает её угрызения. Он одновременно любит и ненавидит свою мать: она — главный драйвер его мафиозной карьеры и мотиватор большинства импульсивных поступков.
Год выхода игры: 2005
На чем можно поиграть: PlayStation
Томми Версетти (Tommy Vercetti) из Grand Theft Auto: Vice City
После Клода это, конечно, был прорыв. Мы получили персонажа с репликами, комментирующего происходящее и вообще как будто бы живого героя. Нам впервые предложили не роль аватара, а взгляд на происходящее глазами протагониста. Конечно, до сюжетных рамок в поведении уровня Red Dead Redemption 2 ещё далеко, но это был шаг в этом направлении. У Томми есть набор эмоций, которые он выражает не только пальбой по толпе. Он может поспорить с нанимателями, может пошутить, может возмутиться и даже испугаться. 99% этого происходит в кат-сценах, в остальное время он почти такой же болванчик с ограниченной анимацией. Но при этом Rockstar постарались прописать персонажа — без внушительной предыстории, но зато с характером. Томми целеустремлён, хитёр и сам выбрал свой образ жизни. У него живой ум, это позволяет принимать довольно изобретательные решения. Оказавшись в плохой ситуации, он не ждал, что его поведёт за руку случайный попутчик — он начал действовать самостоятельно, несмотря на стеснённые обстоятельства и подчинённое положение. В итоге Томми Версетти победил там, где это казалось невозможным. За голос — спасибо Рэю Лиотте.
Год выхода игры: 2002
На чем можно поиграть: Xbox, Nintendo, PlayStation, ПК
Франклин Клинтон (Franklin Clinton) из Grand Theft Auto V
Это смешно, но фамилию этого персонажа я никак не мог вспомнить (был уверен, что Вашингтон) — пришлось гуглить. Настолько он не запоминается как самостоятельная личность. И сейчас вы поймёте почему. Франклин — косточка от мира уличных банд Лос-Сантоса. С малых лет он знает, как грабить и торговать запрещёнкой. Сирота. В самой GTA V он считает себя выше своего прошлого и не устаёт всем об этом напоминать. При этом работает чёрным (не из-за цвета кожи, а потому что платят ему мимо кассы) конфискатором. Демонстративно не хочет участвовать в «движении на районе», но участвует. Друзьям, с которыми он якобы не хочет знаться, регулярно удаётся уговорить Франклина на что-то малозаконное. А встретив Майкла и, главное — Лестера, он и вовсе становится обычным наёмным убийцей. От него постоянно остаётся ощущение недосказанности, мотивация его поступков не всегда ясна. Франклина будто бы подстёгивает его бывшая девушка — она уверена, что героя не должно ничего связывать с родным районом. Она считает эту связь причиной их расставания. Но сам Франклин не понимает, чего действительно хочет: он мечется между воображаемой, неоформленной мечтой, жизнью мелкого гангстера и миром крупных ограблений. И, похоже, это и есть его способ жить. Удручает, что Rockstar Games именно на него возложили главную роль в финале. По крайней мере, так было в оригинальной версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3.
Год выхода игры: 2013
На чем можно поиграть: Xbox, PlayStation, ПК
Карл Джонсон или Си-Джей (Carl “CJ” Johnson) из Grand Theft Auto: San Andreas
Очень много критики пережили Rockstar из-за своего первого чернокожего протагониста. Афроамериканская часть США была возмущена стереотипным изображением главного героя и его банды. Косяк как времяпрепровождение, поездки в куриную закусочную, постоянные проблемы с законом, тюремные сроки, ненависть к латиносам, тупой рэп с западного побережья, дешёвое социальное жильё, пропитанное запахом крэка. Да, конечно, это выглядит совершенно не комплиментарно — но так, во многом, жило гетто в Лос-Анджелесе середины девяностых. По крайней мере, та его часть, которая собиралась в банды и делила районы сбыта наркотиков. Карл в этом смысле — истинный сын своей улицы. Он потерял младшего брата в уличной войне, уехал в Liberty City — на этом настоял старший в семье и банде, Свит. Спустя годы его мать также становится жертвой перестрелки. Си-Джей возвращается на похороны — и застаёт Гроув-стрит в упадке. Старший брат поначалу гонит младшего, но потом банда воссоединяется. У Карла есть то, чего мало у Франклина — более позднего и «сглаженного» варианта гангстера с Гроув-стрит. Си-Джей прекрасно знает, чего хочет — вырваться с улицы. Но не потому, что это «плохо», а потому, что это нищета и низкое положение в обществе. В ход идут весьма логичные методы — первичный незаконный капитал и скупка активов. Он не знает, как это делается, но стремится и получает результат. Параллельно его брат оказывается в заключении, и Карлу нужно выцарапать Свита оттуда, поквитаться с предателями и конкурентами. Гангстер остаётся гангстером — он принял эти правила давно, действует в их рамках и не мечтает поступать на условный «медицинский», снося при этом головы из снайперской винтовки. Его мотивация не вызывает вопросов — Rockstar в San Andreas создала, может быть, неудобного, но цельного главного героя.
Год выхода игры: 2004
На чем можно поиграть: Xbox, Nintendo, PlayStation, ПК
Тревор Филлипс из Grand Theft Auto V
Персонаж, который целиком олицетворяет собой один из вариантов игры в серию GTA — тотальный хаос. Ему совершенно всё равно, что в себя пихать и кого за это убить, если это весело. У него официально не всё в порядке с головой, судя по его же рассказам о прошлом. При этом Тревор многослоен — при огромном количестве того, что ему в принципе не нравится в жизни, у него есть и симпатии. Он их очень оберегает. При всех творимых им ужасах с другими персонажами, Тревор — верный друг и ранимая душа. Он живёт, хоть и по-безумному, но всё же по своему кодексу, давая игроку возможность не чувствовать себя уродом при убийстве проститутки — это же Тревор, он и так убивает каждый день. Даже знаменитые «вспышки ярости» в пятой части GTA оставили только ему. Все потрясающие своей двусмысленностью диалоги и самые смешные моменты в Grand Theft Auto V связаны именно с Тревором. Но безумие — не равно проработанность, а чёрный юмор — не равно глубина. Поэтому только третье место.
Год выхода игры: 2013
На чем можно поиграть: Xbox, PlayStation, ПК
Нико Беллик (Niko Bellic) из Grand Theft Auto IV
GTA IV – большой шаг для серии. Эта часть особенно сильно старается подражать реальной жизни и точно хочет дистанцироваться от «мультяшности» предыдущих игр. Сценарий, постановка и герои выходят на принципиально новый уровень. Сложный протагонист – это уже не демонстрация сценарного искусства, а просто необходимость. И над Нико поработали всерьёз. У него очень обширное прошлое – армия и войнаⓘВпервые герой оправданно может управлять танком – сценаристы позаботились, после – жестокий бизнес на родине. Это не уличный бандит и не член мафиозной семьи – Нико из обнищавшей восточной Европы, в США он нелегальный иммигрант. Ему не стать американцем, да он и не пытается. Его герой списан не с комиксов или кино, он списан с новостей или неприглядной криминальной хроники. Характер Нико прекрасно раскрывается внутри игры, одновременно с этим умело и дозированно выдаётся прошлое героя и становятся понятны устремления персонажа. Чтобы он не говорил сам с собой и не давал странных комментариев в аудиторию – создан его брат Роман. Через взаимоотношения и диалоги с Романом мы легче узнаём того за кого играем. Пока Нико Беллик пытается обжиться в новой стране, он понимает что его навыки и закалка тут пользуются спросом. И он использует свой шанс. Это история кажется вполне реальной. Чего только стоят манеры, акцент и спортивки. Смена имиджа и заявка на реализм в GTA IV удались Rockstar, во многом благодаря Нико – совершенно непонятный иммигрант из непроизносимой страны становится очень близким. Кажется ты знаешь что именно он ответит, если вдруг ему позвонить. Это было бы первое место в нашем топе персонажей GTA (во многих так и есть), если бы не одно «но». Какое? Расскажем в следующем абзаце.
Год выхода игры: 2008
На чем можно поиграть: Xbox, PlayStation, ПК
Майкл Де Санта (Michael De Santa) из Grand Theft Auto V
Майкл Де Санта живет как-будто на пенсии. У него дом в приличном районе и дом этот полон жизни – не желающая стариться жена, двое детей, прислуга и вереница тренеров. Такое ощущение, что он выиграл в лотерею или удачно инвестировал – на работу он не ходит, его рабочее место это огромный телевизор. Майкл любит старое кино, а любовь к чему либо вообще – присуща совсем немногим персонажам в GTA. Майкл не просто его любит, он ещё и разбирается в нём – у него есть предпочтения. Но у Майкла была и другая жизнь – под фамилией Таунли. Жизнь талантливого вора и грабителя банков. Прошлое не подаётся в случайных репликах – мы его участники с самого начала игры. Обе эти жизни связаны тут на экране, а не в воспоминаниях. Одна влияет на другую и из первой мы вваливаемся во вторую. Старые подельники тоже тут – Лестер и Тревор делили эту первую жизнь с Майклом и из-за очень неприятных обстоятельств будут делить вторую. Их воспоминания о былом не просто праздность, а вполне рабочий инструмент в новых обстоятельствах. Майкл Де Санта ходит к психиатру, очередной реверанс в сторону «Клана Сопрано». Он не чувствует жизни вокруг – ему хочется кричать от бессмысленности существования. На сеансах нам даже можно отвечать за Майкла – чтобы мы не выбрали это будет тот же герой, просто под другим углом. Но главное, что Майкл раскрывается не только за счет друзей, коллег, врагов или случайных встречных. Он раскрывается за счет семьи. Он муж и отец. Его жена и дети живы. Нам предстоит постоянно с ними взаимодействовать, решать их проблемы и получать в ответ не признание на районе, а эмоции. Этот тот самый сценарный финт, которого нет больше ни у одного протагониста в серии. До этого мы всегда отвечали только за себя. Сценаристы действовали в рамках роли героя одиночки – в большей или меньшей степени. А здесь им пришлось решать двойную или даже тройную задачу. Больше граней его личности подсвечивается нам в реальном времени. Майклу приходится быть разным, он убийца, который ведет отцовские разговоры. Сын его разочаровывает, а дочь он просто не понимает. Майкла злит, что жена отдаляется и это не получается решить внутригровой механикой йоги или тенниса. Что-то из этого проецируется на других персонажей, что-то выливается в девиантное поведение и пристрастие к алкоголю. Казалось бы – Майкл это просто скуф. Конечно он скуф, по крайней мере мы его таким застаем в GTA V. Вот только сделать симпатичного скуфа куда труднее, чем симпатичного психопата или гангстера.
Год выхода игры: 2013
На чем можно поиграть: Xbox, PlayStation, ПК
В этот топ не вошла GTA: Chinatown Wars — из-за упрощённого вида сверху для Game Boy Advance, и не вошли DLC для GTA IV, потому что это топ из героев полноценных частей GTA. Также мы не стали брать в этот рейтинг героев из первых частей серии — они мало чем отличаются друг от друга и представляют собой скорее пиксельные обложки, а не персонажей с характером и историей. Однако стоит отметить, что в те годы в GTA в качестве играбельных персонажей можно было выбирать женщин — Grand Theft Auto VI станет первой частью за долгое время, где Rockstar Games даст возможность играть за девушку — Люсию.