3D в вебе — это не просто красиво. Это способ показать продукт, рассказать историю и создать тот самый «вау»-эффект. Но чтобы получилось действительно ВАУ, нужно понимать, какие есть варианты, сколько они стоят, и когда это вообще уместно.
Эта статья — понятное руководство для дизайнеров и заказчиков, которые хотят добавить 3D в сайт, но не хотят влезать в технические дебри. Тут те способы, которые мы использовали и в которых мы что-то понимаем, скорее всего список не полный и есть еще множество лайвхаков, технологии на месте не стоят, но перечисленного хватит для 97% запросов рынка РФ в первой половине 2025.
Способ 1: Видео из 3D-сцены, прокручиваемое по скроллу
Суть: 3D-сцена заранее анимируется, как в кино. Рендерим видео, разбиваем его на кадры, прорисовываем в нужном месте дизайн проекта и «дружим» с UI элементами страницы, а при верстке встраиваем это на сайте. При прокрутке сайта будут листаться кадры создавая нужный эффект. Получается иллюзия, будто пользователь "управляет" видео движением мышки. Поверх сцены можно разместить текст, кнопки и интерфейс — она становится частью сайта.
Плюсы:
- Фотореалистичное качество (уровень рекламы и кино)
- Легко адаптируется под интерфейс
- Сравнительно легко адаптировать под разные устройства
- Работает на большинстве устройств и сравнительно не грузит сайт
- Можем поместить даже гигантские сцены на сайт с множество объектов любой сложности
Минусы:
- Нет настоящего интерактива
- Требует полного рендера сцены заранее (то есть по ходу дела дорабатывать не получится)
- Нужно привлечь серьёзного моушн-дизайнера для 3D-анимации
- Если хотите сделать сцену на базе реальных объектов то нужно заказать профессиональную видеосъемку
Что влияет на стоимость:
- Сложность сцены и анимации (съемки, монтаж и работы аниматора)
- Длительность
- Адаптация под разные устройства
- Степень детализации в обработке
Дизайнеру:
- Не перегружайте экраны — сцена уже основной визуальный акцент, просто правильно продумайте расстановку остальных элементов
- Обеспечьте читаемость контента поверх видео
- Продумайте переходы к сцене и после сцены на стандартные экраны страницы
Заказчику:
- Если будет съемки реального объекта и сцены то выбирайте только тех кто понимает как добиться нужного качества с нужным движением камеры и понимает как это потом обработать что бы добиться нужного ролика
- Хорошее решение без сложного функционала
Пример и js библиотека: https://scrollyvideo.js.org
Кайф пример: https://zkr.ava-case.com
Способ 2: 3D-объект внутри страницы, реагирующий на пользователя
Суть: Встраиваем интерактивный 3D-объект в страницу. Он может крутиться, двигаться при скролле или реагировать на действия пользователя (мышь, нажатие).
Плюсы:
- Живой, вовлекающий элемент
- Встраивается в дизайн проект не сильно нагружая сайт
- Возможен интерактив: нажатия, вращения, реакции
- Попахивает «технологичностью» и даёт WOW
- Дает возможность показать сложный технический прибор или форму товара
Минусы:
- Требует подготовки модели
- Может влиять на производительность если не оптимизировать или если модель слишком большая
- Учтите, что 3D в сцене с окружением и освещением и та же модель в сайте или в дизайне - это разные вещи
Что влияет на стоимость:
- Качество модели
- Сценарии взаимодействия
- Есть ли уже материал или нужно моделировать и создавать сцены
- Технология сайта и триггеры взаимодействия с моделью
Дизайнеру:
- Учитывайте освещение, текстуру и прочие характеристики 3D модели
- Учитывайте адаптации под разрешения
- Не перегружайте элементами экран, где планируете вставить 3D
- Задайте понятный фокус внимания на 3D
- Продумывайте анимацию и взаимодействия и с ПК, и с мобильных устройств
Заказчику:
- Будьте готовы оплатить скульптинг и моделирование, либо предоставить модели (для реальных обхектов есть сервисы 3д сканирования) + нейронки в помощь
- Отлично для демонстрации товара или визуальных фич
- Позволяет дать пользователю тактильное ощущение от продукта
- Задайте вопрос как все будет выглядеть на мобиных устройствах
Примеры:
Способ 3: Полноценная 3D-сцена вместо экрана/страницы
Суть: Сайт превращается в сцену: пользователь как бы «движется» по миру. Камера скроллится, объекты появляются, можно задать целый маршрут. Это может быть весь сайт или только один блок.
Плюсы:
- Иммерсивный wow-эффект
- Уникальный пользовательский опыт
- Возможность привлечь внимание
- Можно представить в действии сложный технический продукт или технологию
Минусы:
- Сложная разработка
- Высокие требования к ресурсам и скорости загрузки
- Сроки разработки и дизайна
- Стоимость работ
Что влияет на стоимость:
- Размер сцены и логика поведения
- Варианты под мобильные устройства
- Качество моделей, текстур, освещения, физика поведения моделей
Дизайнеру:
- Планировать только в паре с креативным разработчиком, который это будет реализовывать
- Планируйте логику переходов и движений, а не просто раскадровку
- Анимируйте всё в редакторах и согласуйте, правьте на этапе дизайна а не в разработке
- Пробуйте собрать всю логику сцены и взаимодействий со всеми объектами, не нагружая текстурами, освещением и т д. Посмотрите для начала, как все работает, упростите, насколько это возможно, а потом наворачивайте красоту
- Да прибудет с вами терпение!)
Заказчику:
- Ищите у разработчиков подтверждение возможности реализовать вашу идею, хотя бы по примеру какого то уже существующего сайта, потом нанимайте дизайнеров для воплощения. (не все, что нарисуют, возможно переместить в веб, в принципе)
- Подходит для wow-экспириенса, спецпроектов, презентаций бренда
- Требует бюджета и вовлеченности — часто сравнимо с продакшном мини-игры
Пример:
https://www.weedensenteret.no/
пособ 4: Псевдо-3D через слои, параллакс, перспективу
Суть: Используются 2D-элементы, которые двигаются с разной скоростью, создавая эффект глубины. Всё строится на CSS/JS и простых анимациях.
Плюсы:
- Быстро и дёшево
- Работает на всех устройствах
- Легко вписывается в любой макет
Минусы:
- Нет настоящей глубины
- Эффект ограничен визуальной иллюзией
Что влияет на стоимость:
- Наличие готовой графики
- Детализация движения
Дизайнеру:
- Планируйте в слоях: задний, средний, передний план
- Учитывайте поведение при скролле
Заказчику:
- Хороший способ оживить сайт без крупных затрат
- Оптимально, если нужны визуальные акценты, но нет ресурсов на полноценную сцену
Пример:
https://react-just-parallax.michalzalobny.com/
https://barba.js.org/
Способ 5: Предзаписанная 3D-сцена как управляемая анимация
Суть: Сцена и движение камеры создаются заранее в 3D, затем экспортируются как анимация в формате JSON и синхронизируются со скроллом пользователя.
Плюсы:
- Эффект полноценной сцены, но с меньшей нагрузкой
- Быстро загружается
Минусы:
- Меньше гибкости и интерактива
- Сложнее в адаптации под изменения
Что влияет на стоимость:
- Продуманность маршрута камеры
- Сложность настройки скролла
Дизайнеру:
- Стройте логику покадрово, как историю
- Продумайте весь сценарий до конца и изложите его тому, кто будет делать 3D сцену – приценитесь в сроках, скорректируйте
Заказчику:
- Компромисс между сценой и производительностью
- Хорошо работает для контролируемого сторителлинга с анимацией под скролл
Пример с гайдом как делать:
Что важно учесть до начала работы
1. Взвесьте желания и ресурсы
Не всё возможно, не всё уместно. 3D — это всегда ресурс: нагрузка на сайт, время команды, требования к качеству. Если проект сжат по срокам или бюджету — возможно, стоит пойти проще (например, псевдо-3D или видео за скролл).
2. Иногда нужны компромиссы
Вы не всегда получите "как в голове". Часто приходится упрощать, отказываться от части задумок, менять под мобильные.
3. Это не просто «красиво», а часть UX
3D должно усиливать идею, быть частью смысла. "Поставим модель ради wow-эффекта" — это путь в никуда.
4. Лучше думать о 3D в самом начале
Не стоит сначала делать макеты, а потом прикручивать 3D. Всё должно идти из идеи. Подключайте разработку на стадии смысла, а не на стадии «готово».
https://my.spline.design/thewebsitewhatif2dwebsiteswere3d-d5ebb09f62ea0dec3e463a8b205ee68e/
Дизайнер - залетай в наш ТГ - будем делиться полезностями)
0
реклама
Подписка Plus на vc.ru
Начать дискуссию
Рекомендации
Подписаться
Некоторые кофейни в США начали отключать Wi-Fi и запрещать использование ноутбуков для борьбы с удалёнщиками
Ещё 1
9
60K
Удаленщики, а зачем вы претесь в кофейни?
реклама
Подписка Plus на vc.ru
Подписаться
Почему сайты за 100 тысяч не работают? Разбираем реальную стоимость разработки
8
1.2K
Подписаться
Партнёр основательницы Theranos решил запустить аналогичный стартап и привлечь свыше $50 млн — NYT
3
10K
ну а че, схема рабочая. Надо только найти товарища, который за долю малую отсидит 11лет.
Ерофеев Никита // AI менеджеры
СлушатьПодписаться
Топ-3 способа монетизировать AI, а также начать экономить время
9
514
Подписаться
Фрилансер, агентство или штатный разработчик? Кого выбрать, чтобы сайт не превратился в головную боль!
317
Подписаться
Регулятор в США отложил начало применения правила об отмене подписки «в один клик» на 60 дней
До 14 июля 2025 года.
1
4.3K
В чем сложность настроить "отмену подписки в один клик"? За полгода не успели форму на сайте переделать?
Подписаться
Пусть всё горит: школьники в США портят казённые ноутбуки ради тренда в TikTok — платформа в ответ блокирует связанные с ним поисковые запросы
И говорит, что его повторяют и в других соцсетях.
4
21K
А Российским школьникам выдают ноутбуки?
Подписаться
Катастрофа в инфоцыганском мире.
6
Подписаться
ИИ начал «галлюцинировать» больше. Что случилось?
Когда OpenAI выпустила o3 и o4-mini, они ожидали очередной волны восхищения. Но вместо этого получили неприятный фидбэк — количество «галлюцинаций», то есть точных и уверенных ответов, которые при проверке оказываются полной выдумкой, резко возросло.
1.5K