О том, как мы создаём ощущение “неуютного притяжения” — и почему это работает Некоторые продукты говорят: “Доверься”.
Voodoo не говорит ничего.
Он смотрит, и ты либо уходишь, либо остаёшься. И если остаёшься — то уже не ради фич, не ради символов, не ради победы.
Ты остаёшься, потому что что-то внутри откликается.
Что-то древнее. И непонятное. Это один из самых мрачных, визуально тревожных продуктов в нашем портфолио.
Он не пугает. Он пульсирует. Он шепчет в фон. Элементы: Это не “страшно”. Это неуютно, но красиво. Потому что не вся вовлечённость — позитивная.
Иногда пользователь остаётся не потому, что ему приятно, а потому что ему неуютно, но интересно. Voodoo — это как сон, из которого ты не хочешь просыпаться, хотя знаешь, что он тревожный. Мы используем: Это не “дизайн”. Это внутренний сценарий: я не понимаю, что вижу — но я уже внутри. Он не объясняет, что это.
Он даёт почувствовать: Это UX не про удобство. Это UX про влияние. В Endorphina (Эндорфина) мы верим, что визуал