Найти в Дзене
Lupus Mode

Юрий Ямщиков. Интервью на Граниконе

Юрий один из самых опытных и популярных людей в отечественном геймдизайне. Автор, продюсер и девелопер более 50 настольных игр и дополнений к ним, изданных в 15+ странах тиражом более 400 000 экземпляров и получавших отечественные и зарубежные премии. Вы можете знать его по играм «Фототур», «Эволюция волшебных тварей», «Зельеварение: Путь Алхимика», «Нейрогонки», «Стальная арена» и серии игр «Карманный детектив». А ещё Юрий председатель Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ», руководитель оргкомитета конвента «Граникон», основатель студии коммерческой разработки НИ «PRO геймдизайн» и ведущий ТГ-канала «PRO геймдизайн настольных игр». Общую информацию о Граниконе и его проведении вы можете прочитать в моей статье из подборки о Граниконе-2025 и послушать более ранний подкаст Настолки LIVE, где Юрий был в роли гостя. В своем мини-интервью я пообщался с Юрой на тему опыта проведения Граникона и интереса к конвенту со стороны отечественных авторов. А еще, конечно, подписал у него Зел
Автор, продюсер и издатель настольных игр.
Автор, продюсер и издатель настольных игр.

Юрий один из самых опытных и популярных людей в отечественном геймдизайне. Автор, продюсер и девелопер более 50 настольных игр и дополнений к ним, изданных в 15+ странах тиражом более 400 000 экземпляров и получавших отечественные и зарубежные премии. Вы можете знать его по играм «Фототур», «Эволюция волшебных тварей», «Зельеварение: Путь Алхимика», «Нейрогонки», «Стальная арена» и серии игр «Карманный детектив».

А ещё Юрий председатель Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ», руководитель оргкомитета конвента «Граникон», основатель студии коммерческой разработки НИ «PRO геймдизайн» и ведущий ТГ-канала «PRO геймдизайн настольных игр».

Общую информацию о Граниконе и его проведении вы можете прочитать в моей статье из подборки о Граниконе-2025 и послушать более ранний подкаст Настолки LIVE, где Юрий был в роли гостя.

В своем мини-интервью я пообщался с Юрой на тему опыта проведения Граникона и интереса к конвенту со стороны отечественных авторов. А еще, конечно, подписал у него Зельеварение.

  • Юра, привет. Напомни, пожалуйста, правильно ли я помню, что этот Граникон ты отмечаешь, как юбилейный?
  • Ну, на самом деле он одиннадцатый.
  • Это вместе с ковидным? То есть этот Граникон ты как-то особенно не отмечал?
  • Пока нет, потому что, если вычесть ковидные, то там два мы пропустили, поэтому такой тру-юбилейный живой Граникон будет следующий. Поэтому пока не отмечали, но надеюсь, что следующий состоится и получится масштабно отметить юбилей.
  • Жаль. А я как раз думал, что прикольно, вот у вас получается с Правильными играми совпал юбилейный день рождения. Выходит, что нет. Тем не менее, это уже, получается, состоялся девятый очный Граникон.
  • Да.
  • Стало ли легче его организовывать? Появилась ли какая-то схема, по которой всё работает?
  • К сожалению, всё еще нет. Помнишь, в Гарри Поттере было проклятие преподавателя темных искусств – он никогда не задерживался дольше, чем на год? Так вот, у нас, операционный руководитель последние несколько лет постоянно менялся, каждый раз приходится очень много времени тратить на введение в курс дел и отлаживание процессов. Но при этом сложилась очень классная команда оргкомитета и модераторов - они помогают с очень большим числом вопросов. Но задач всё ещё много, и постоянно появляется что-то новое. Появляются какие-то новые активности, новые идеи, не всё успеваем воплотить, но мы стараемся развиваться, не стоять на месте. Так что, с одной стороны, проще, потому что ядро организаторов уже какое-то сложилось, и уже есть понятные последовательности действий, с другой стороны, сложнее, потому что всё время что-то меняется, плюс всё ещё у нас меняется тот, кто отвечает за текущие операционные дела, и это тоже требует усилий.
  • Уже несколько лет место, предоставляемое пространством Квадрат для Граникона, авторами занимается полностью - занимаются все столы в сетке тестирования, плюс, выстраивается очередь из тех, кто не попал, не успел зарегистрировать свой проект. Растет ли эта очередь? Становится ли авторов и заявок больше?
  • Да, мы видим постоянный рост. В этом году мы даже не давали объявления на Тесере и Настолио, но, несмотря на это, в первые сутки 100 мест были заняты, и мы потом нашли возможность добавить резерв, и почти все, кто записался в январе, смогли попасть. А вот из тех, кто зарегистрировался уже в феврале, в итоге попали не все, ну а про март уже не говорю. Так что спрос ощутимо растёт, мы специально сейчас не делаем рекламы заранее, но как будто бы всё равно про нас узнаёт всё больше и больше людей. Но мы думаем, ищем, но не так много в Питере площадок, которые готовы нас на таких условиях принять и «Квадрат» пока самый большой. А увеличивать бюджет в несколько раз нереально – возможности поддерживающих нас издателей не безграничны. А брать деньги с авторов мы принципиально не хотим – это противоречит принципам Гильдии разработчиков, да и исходно Граникон - это мероприятие, которое мы делали бесплатным и открытым. В начале за свои деньги, потом подключились издатели и начали всё спонсировать. Мероприятие росло-росло, и сейчас у нас уже бюджет довольно большой, и только за счёт спонсоров мы можем организовывать на том уровне, на каком хотим, потому что хочется, чтобы были и скатерти на столах, и столы были одинаковые, пресс-волл для фоток, бесплатный для всех граникорм. Количество печатных материалов, ты видишь, большое. Плюс, организация - это большая работа, и операционный руководитель у нас за это получает зарплату, потому что нереально на чисто волонтерском порыве всё это вытягивать, хотя очень-очень многие нам помогают просто, потому что им нравится конвент, они готовы тратить на него свое время и силы.
  • И я уверен, что это всё не зря. Ребята - большие молодцы, спасибо им за потраченные силы. Окей, тогда последний вопрос, наверное логичный: сколько нужно времени, чтобы организовать Граникон к нужным датам? Когда вы за него беретесь?
  • Примерно за полгода, хотя какие-то вещи мы начинаем чуть ли не весной уже делать. То есть, сейчас этот Граникон закончится, мы соберем обратную связь, составим план с датами следующего конвента: когда мы будем начинать, когда мы будем что делать. Понятно, что не всё мы успеем, где-то что-то собьется, но как минимум предварительный план мы составляем и стараемся по нему идти.
  • Спасибо, это было интересно. Желаю сил и энергии тебе и твоей команде, и чтобы Граникон становился с каждым годом только лучше!
  • Спасибо, и до встречи на следующем конвенте!

Спасибо, что прочитали! Это было первое из трех интервью, которые я взял на Граниконе (подборка Граникон-2025). Надеюсь, мы смогли донести до публики факт, что отечественная разработка настольных игр не просто существует, но растет и развивается, а еще она востребована издателями.

Далее можно прочитать:

1. Интервью с Иваном Лашиным о появлении и развитии Граникона.

2. Интервью с Евгением Петровым об авторском опыте.

А еще можно на Телегу подписаться :)