Студия Gearbox ответила на критику отсутствия мини-карты в Borderlands 4, объяснив решение особенностями дизайна нового мира игры. В предстоящем лутер-шутере разработчики решили заменить традиционную мини-карту, которая обычно располагалась в углу экрана, на компас, указывающий общее направление к следующей точке задания. Это относительно небольшое изменение может повлиять на исследование мира, но глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд считает, что мини-карта просто не функциональна в таком большом и "многослойном" мире, как в Borderlands 4. Вот в чем дело – вы еще не играли в игру. Как известно, в Borderlands 1 у нас не было мини-карты, мы добавили ее в Borderlands 2. И мы заметили, что некоторые люди в сети говорят: "Подождите, мы не видели мини-карты в том, что вы показывали для Borderlands 4. Что происходит?"Скажу прямо. Мы создали огромный мир, и хотя некоторые задачи выполняются в локальном пространстве, многие цели и возможности находятся далеко. Локальная карта – не лучший спосо