Приветствую! Это третья часть интересных фактов о мультфильме «Тайна Коко». Ссылки на первую и вторую части можете найти чуть ниже, обязательно их изучите и погнали дальше знакомиться с фактами о мультфильме.
Часть 1. Часть 2. Часть 4. Часть 5.
Факт: 29
При создании «Тайны Коко» вдохновлялись «Унесёнными призраками» и «Ходячим замком» Хаяо Миядзаки. Ну и неожиданно «Джоном Уиком». Кто заметил отголоски «Джона Уика» напишите. Также мультфильм установил рекорд. Находясь в активном производстве в период с 2011 по 2017 год, он установил рекорд анимационного фильма Pixar с самым длинным графиком производства.
Факт: 30
Рабочим названием фильма был «День мёртвых» (Día de los Muertos), и с этим связан скандал. Disney решила зарегистрировать торговую марку фразы Día de los Muertos, и это, естественно, было встречено критикой со стороны мексиканско-американского населения страны. Карикатурист Лало Алькарас нарисовал по этому поводу постер «Muerto Mouse», где представлен скелет Микки Мауса в образе Годзиллы, и подписал: «Это станет торговой маркой вашей культуры». Была создана петиция, в которой говорилось, что это культурное присвоение и эксплуатация, а подписали её 21 000 человек. Студия по итогу дала заднюю, отменила заявку на присвоение и заявила, что делала это, чтобы избежать проблем с фразой и защитить название мультфильма. Но это самое название в итоге изменилось, и фраза им больше была не нужна. Вот такая история. Дело, кстати, было в 2013 году, а в 2015 Pixar нанимает того самого Лало Алькараса для консультации вместе с драматургом Октавио Солисом и бывшего генеральному директору Mexican Heritage Corp. Марсела Дэвисон Авилес.
Факт: 31
Поговорим об анимации. создателям пришлось поломать голову над танцами скелетов, ведь у них, по сути, нет ничего: ни кожи, ни мышц, так что, как они должны были двигаться, было не совсем понятно.
Факт: 32
Другой проблемой стала одежда, опять же по тем же причинам, что персонажи просто скелеты. Как объясняли аниматоры, одежда неправильно ложилась на кости и могла запросто застрять между маленькими костями, поэтому они работали с такой программой, как Постоянное Обнаружение Столкновений, которая позволяет обнаруживать столкновение точек, даже если персонаж двигается быстро. Также они создали новую программу, которая не только справлялась с симуляцией одежды, но и работала с объёмом, ведь у каждого скелета было по 127 костей и примерно 80 из них были видны.
Факт: 33
Плюс в воздухе царил вопрос, а как анимировать персонажа, который играет на гитаре, когда большинство аниматоров, если не все, не умеют играть на гитаре? Для этого игру гитаристов записывали не только на звук, но и на видео. Так аниматоры изучали движение кистей и пальцев, а уже на монтажном столе сравнивалась анимация с реальной игрой и подгонялась по временным отметкам. Так вот. Когда в мультфильме играют на гитаре, пальцы персонажей совпадают с пальцами настоящих аккордов.
Факт: 34
Для работы со светом, а только в мире мертвых было около 7 миллионов отдельных источников освещения, аниматоры взяли программу, созданную для сцены со светлячками из мультфильма «Хороший динозавр», и переработали код. Таким образом, предстала возможность группировать источники света по различным критериям, что существенно сокращало время на рендеринг.
Факт: 35
Есть в Мексике такое искусство под названием алебрихе — это игрушки в виде ярко раскрашенных фантастических животных. Оно никак не связано с Днём мёртвых, но эти игрушки так понравились аниматорам в поездке по Мексике, что они решили их хоть как-то показать в мультфильме. Так и родился образ животных-проводников. Кстати, алебрихе можно увидеть в мультфильме и в качестве игрушек, именно на них Мигель играет музыку в начале мультфильма. Ну а ещё именно тут появляется Данте, и так создатели намекнули на то, что он тоже является духовным существом.
Факт: 36
Первым животным-проводником, которого мы видим фильме — это пернатый змей, и это возможная отсылка на Кетцалькоатля или Кукулькана. Это имя божества древней Америки и один из главных богов ацтекского пантеона. Собственно, в честь него и была построена пирамида Кукулькана, что в Чичен-Ице, который является одним из 8 современных чудес света. К слову, голова у него напоминает Ти Рекса из «Истории игрушек».
Факт: 37
Департамент семейных встреч в мультфильме черпал вдохновение в главном почтамте Palacio de Correos, расположенном в городе Мехико. Это красивое здание, которое сочетает в себе разные стили, от готики до модерна.
Факт: 38
В основу города мёртвых лёг мексиканский город Гуанахуато. Вы, конечно, можете найти по всей Мексике разноцветные дома, но именно здесь есть правило их окрашивать, причём красить в тот же цвет, что и у соседа, нельзя. Именно поэтому город получился таким пёстрым, и это послужило вдохновением для города мёртвых.
Факт: 39
Кстати, а вы заметили, что башни с домами отражают историю Мексики? Всё начинается с пирамид, да, в Мексике они тоже есть, затем выше мы видим предколониальную архитектуру, потом колониальную эпоху, дальше эпоху 50-х, ну а на самом верху виднеются леса и краны, там строятся уже современные дома.
Факт: 40
Башня де ла Круза основана на башне Койт, что в Сан-Франциско. Вот только с противоположным освещением. Реальная башня ночью освещается снизу и сверху, а в башне в мультфильме освещены только смотровые окна.