Современные адаптации игр конвертируют зрителей в геймеров.
Об этом рассказал Нил Дракманн, отметив, что среди успешных проектов оказались The Last of Us, «Аркейн», «Фоллаут» и «Соник в кино» — часть аудитории настолько заинтересовались первоисточниками, что впервые для себя попробовали игры-первоисточники.
Уже после они познакомились с другими играми — для подобных людей хорошо подошли игры вроде God of War и Ghost of Tsushima.
Дракманн также заявил, что примерно 66% основных зрителей «Одни из нас» изначально не играли в The Last of Us.