Эй, дружище! Хочешь вспомнить, каково это — страдать, но всё равно играть до рассвета? Тогда добро пожаловать в «Горький-18» — ту самую пошаговую тактику с мутантами, железным юмором и русскими спецназовцами, которая когда-то затащила нас в пучину олдскула и боли. Metropolis Software. Польская студия. 1999 год. До «Ведьмака» ещё как до Марса пешком, зато поляки решили бахнуть свой «ответ X-Com’у», и получилось нечто. В оригинале — Odium, в русской локализации — «Горький-17», а в версии от Пучкова — легендарный «Горький-18. Мужская работа». Ты командуешь отрядом суровых парней: полковником Васиным (главный батя), прапором Кротовым (вечные подколы и армейская житуха) и рядовым Зеленкиным (в начале — нюня, в финале — монстр). Их цель — найти пропавшие группы НАТО, разнести мутантов в хлам и выкурить правду из заброшенной советской лаборатории. Да, здесь будет и шпионский треш, и чёрный юмор, и странные повороты. Сюжет не «Властелин колец», но для 90-х — более чем. Вот где «Горький-18» реа
Ретро-обзор: Горький-18 — мутанты, броня и пиксельная боль
22 мая 202522 мая 2025
6343
3 мин