Система классов в Battlefield 6: Почему фанаты разочарованы и чего хотят игроки
DICE представила новую систему классов для Battlefield 6, но вместо восторга сообщество выразило резкую критику. Основные претензии связаны с отсутствием жёсткой привязки оружия к классам, что, по мнению фанатов, разрушает стратегическую глубину и баланс. Разберёмся в деталях. 1. Что не так с новой системой классов?
Разработчики разделили систему на два компонента:
- Настраиваемые элементы: Игроки могут свободно комбинировать оружие и гаджеты, выходя за рамки классических ролей.
- Фирменное оружие: Каждый класс получает бонусы только при использовании «тематического» оружия (например, снайперы — увеличенную задержку дыхания) . Проблема: Игроки могут брать любое оружие вне зависимости от класса. Например, штурмовик может использовать снайперскую винтовку, но без бонусов. Это, по мнению сообщества, стирает уникальность классов и приводит к хаотичному геймплею, как в Battlefield 2042 . 2. Реакция сообщества
Ф