Всем ностальгический привет! Когда не было ещё ни "Денди", ни "Сеги", ни тем более "PlayStation" с "Xbox", наши маленькие ладошки сжимали другое чудо техники — портативные игры "Электроника ИМ". Да-да, те самые с кнопками "Игра А", "Игра Б" и временем, где на экранчике шевелились куриные яйца, луноходы, повара и, конечно, волк в майке и трусах. И сегодня я хотел вспомнить про портативную игру "Ну, погоди!" и другие подобные игры. Посмотрим, как это было, и разберёмся, почему "Ну, погоди!" — не просто игрушка, а символ целой эпохи. Первые консоли "Электроника ИМ" появились в 1984 году, и, как это часто бывало в СССР, они были... ну, скажем честно — позаимствованы. Вдохновением стала серия "Game & Watch" от японской компании "Nintendo", которая уже вовсю развлекала школьников в Америке и Европе. Наши инженеры скопировали всё: дизайн, игры, принципы, и даже заднюю откидную подставку. Только назвали было другим — "Электроника ИМ", где "ИМ" означает "игра микропроцессорная". А цифры в назва
"Ну, погоди!": культовая портативка, в которую мы играли взахлеб в 80-е и в 90-е
21 мая 202521 мая 2025
447
3 мин