Сцена: уютная гостиная. На столе чашка кофе, мягкий плед. Нюша в спортивных леггинсах и с наушниками. Что она делает?..
Стоп.
Вы думаете — сочиняет новую песню? Репетирует танец? Пишет сценарий клипа?
А вот и нет.
— «Я просто кайфую! Играю... в геймдев. Да-да, создаю свои мини-игры. Это расслабляет меня круче любой йоги» — смеётся Нюша.
Геймдев?! Нюша?! Что за приколы?..
А вот и нет шутки. Всё — всерьёз.
🎮 Когда поп-звезда встречает код
Началось всё — банально.
Пандемия. Самоизоляция. Концертов — нет. Сцена — пустая.
А внутри… буря. Энергия, которой некуда деться.
— «Я всегда была влюблена в мультфильмы. В детстве мечтала стать художником Disney. А тут — время свободное. Думаю: а почему бы не попробовать самой что-то нарисовать, а потом — оцифровать?»
Так и началось: сначала простые иллюстрации на iPad. Потом — анимации.
Потом — первые попытки создать свою игру.
И тут... затянуло.
📱 "Игра — это маленький мир, где я могу быть кем угодно"
Вдохновлённая визуальными новеллами и мобильными симуляторами, Нюша начала с простого: создала интерактивную историю в жанре "Life simulator".
— «Моя героиня — почти как я: певица, но в альтернативной вселенной. Игрок сам выбирает, с кем она встречается, какую песню записывает, куда едет в тур. А главное — это всё на фоне милейшей графики!»
Платформы?
— Unity и Godot — сначала пугали, потом стали друзьями.
А ещё — AI-ассистенты для кода (ага, она в теме).
Но, внимание! Не просто баловство.
💰 Как хобби превращается в доход?
Вы думаете: ну сделала игру, ну выложила в App Store. И что?
А то.
👉 Первая игра «StarLife: Поп-звезда» — набрала 80 000 скачиваний за месяц.
👉 Вторая — визуальная новелла «Секреты Backstage» — принесла $12 000 дохода за 3 месяца.
— «Это была просто попытка. А потом мне пишут девочки: “Я зависла на твоей игре всю ночь!”, “Я выбрала сценарий, где героиня уехала в Японию — и плакала от счастья!”... И я поняла: да это же круче, чем лайки!»
А монетизация? Всё просто:
- реклама (ненавязчивая);
- внутриигровые покупки;
- Patreon: подписчики голосуют, как дальше разовьётся сюжет.
🧠 Где творчество — там и психотерапия
Вот что удивительно...
— «Когда я сажусь рисовать персонажей или писать диалоги — я как будто заново проживаю свои чувства. Иногда это забавно. Иногда — слёзы градом. Это как дневник, только геймифицированный»
А это, между прочим, терапевтический эффект.
— «Моя последняя игра была про девочку, которая боится сцены. И я поняла: это же я — в 13 лет, перед первым выступлением. Я проговариваю всё это через геймплей. И отпускаю»
🤯 Нюша — геймдевелопер?! Кто бы мог подумать?!
И вот теперь...
Вы смотрите клип, где она танцует на крыше.
А за кадром — она сидит за ноутбуком и рисует нового персонажа.
Вы листаете её Instagram — а там сторис из Figma.
Вы слышите новую песню — а потом узнаёте: это саундтрек к её следующей игре.
— «Я поняла, что творчество не заканчивается сценой. Оно просто трансформируется. Главное — не бояться быть разной»
🪄 И что теперь?..
А теперь — сюрприз.
Нюша работает над метавселенским проектом (о-да!). Где каждый фанат сможет:
- создать своего аватара;
- общаться с другими игроками;
- устраивать цифровые концерты;
- зарабатывать, продавая уникальные предметы в игре.
— «Это не просто про технологии. Это про свободу самовыражения. Про мечты. Про то, кем ты хочешь быть»
📣 А вы знали об этом?
Вот вы — да-да, именно вы — знали, что Нюша — не только певица, но и разработчик?
Что она создаёт целые миры, а не только хиты?
😲
Удивлены?..
А теперь — вдохновлены?
Потому что можно быть кем угодно. И даже если ты привык видеть сцену перед собой — иногда полезно заглянуть внутрь себя.
Кто знает — может, и вы сегодня установите Unity?.. 😉
⭐ Заключение?
Не бойтесь быть странными. Не бойтесь увлечений, которые “не по профилю”. Не бойтесь пробовать новое.
Ведь, как показывает пример Нюши…
Хобби может изменить жизнь. А иногда — ещё и принести доход.
💡
И да — ваше хобби тоже может стать историей.
Понравилось? Поделитесь в комментариях, чем вы увлекаетесь в свободное время — и что это даёт вам 💬👇