INSIDE — это инди-игра, в которой нет текста, диалогов и прямых объяснений. Но при этом она рассказывает одну из самых мощных историй о контроле, подчинении и попытке вырваться из системы. Главный герой — мальчик, убегающий от странных людей, собак и механизмов. Он не вооружён, не говорит. Он просто бежит. А ты вместе с ним. Это не просто геймплей. Это метафора. В мире INSIDE никто не свободен. Все подчиняются — ты или управляешь, или тобой управляют. В игре есть механика контроля — ты подключаешься к другим людям и управляешь их телами. Без сопротивления. Без эмоций. Это не просто головоломка. Это прямая метафора власти, слепого подчинения и потери воли. Музыки почти нет. Только шаги, лай, машины, металлические звуки. Эта тишина делает INSIDE особенно тревожной. Ты ощущаешь себя внутри закрытой, контролируемой системы, из которой не выбраться. Мальчик не говорит. Но его бег — это бунт против системы. Он не хочет стоять в очереди, не хочет быть "как все". Игра говорит о важности стремл
INSIDE и антиутопия: как игра без слов показывает власть и страх
21 мая 202521 мая 2025
1 мин