Игра Microsoft "Mайнкрафт" вовсю развлекает на большом экране, но есть и другая популярная игра-конструктор из блоков, которая нравится детям.
"Майнкрафт" произвел фурор в кинотеатрах, и если в Голливуде хоть кто-то соображает, то в Roblox сейчас должны быть завалены предложениями из Лос-Анджелеса (подразумевая предложения о киноадаптации)
🎬
Для детей определенного возраста, скажем, от шести до тринадцати лет, Майнкрафт и Roblox в некоторой степени являются взаимозаменяемыми многопользовательскими играми, где нужно строить из блоков. Учитывая, что Майнкрафт со своей алмазной киркой сорвал куш в прокате, адаптация Roblox для большого экрана кажется лишь вопросом времени.
🎬
Прежде чем фанаты Майнкрафт набросятся на нас, да, ваша игра — это одна большая песочница для открытых исследований, в то время как Roblox — это социальный мир мини-игр. Представитель сообщил THR, что средний возраст игрока в Майнкрафт— 24 года; по словам представителя Roblox, 61 процент игроков Roblox — 13 лет и старше.
🎬
На сегодняшний день фильм "Майнкрафт" собрал в домашнем прокате более 185 миллионов долларов всего за шесть дней, значительно превзойдя ожидания и обогнав другую недавнюю экранизацию видеоигры, "Братья Супер Марио в кино". Это явная победа для студии/дистрибьютора Warner Bros., а также для Legendary, которая спродюсировала фильм и владеет 25-процентной долей. Это также успех для Microsoft, которая владеет интеллектуальной собственностью благодаря покупке Mojang Studios за 2,5 миллиарда долларов в 2014 году.
🎬
Вы знаете, кому принадлежат права на интеллектуальную собственность Roblox? Roblox. Это публичная компания, и наверняка ее инвесторы не отказались бы от кусочка пирога, который сорвет фильм по Майнкрафт.
🎬
Представитель Roblox Corporation (RBLX на NYSE) сообщил THR, что компания обладает "исключительным правом собственности" на использование своего "названия, логотипа, товарных знаков и определенных форматов аватаров для коммерческих проектов вне платформы".
🎬
Когда конкретно спросили о фильме по Roblox после успеха "Фильма Майнкрафт", представитель ответил: "На данный момент у нас нет планов, которыми мы могли бы поделиться, относительно того, как мы можем использовать нашу интеллектуальную собственность в будущем".
🎬
Окей, разумеется, всё немного сложнее, чем просто проснуться и решить снять голливудский полнометражный фильм. И отсутствие планов, которыми можно поделиться на данный момент, не означает, что планов вообще нет. Источник, близкий к Roblox, сообщил изданию THR, что компания "приветствовала бы" фильм, основанный на интеллектуальной собственности из популярных игр платформы, таких как Dress to Impress или Adopt Me, если назвать пару популярных наименований. (THR попытался связаться с создателями Dress to Impress и Adopt Me через представителя Roblox, но не получил ответа.)
🎬
Roblox уже немного попробовал себя в сфере адаптаций, в некотором роде, через адаптации интеллектуальной собственности создателей на платформе, хотя это и близко не то, что сделала Майнкрафт. Вот несколько примеров: персонаж "Piggy" от создателя Roblox MiniToon вдохновил серию книг, анимационный сериал Twilight Daycare от Gamefam премьерно показал свои эпизоды на платформе Roblox, а у Creatures of Sonaria от Twin Atlas в разработке находится собственный эпизодический сериал.
🎬
Хотя акционеры Roblox, безусловно, заметили ранний успех "Фильма Майнкрафт", рынок не подает четких сигналов. Обвал фондовых рынков на прошлой неделе из-за угрозы введения тарифов Трампа смазывает картину прибылей и убытков для всех участников: Microsoft (MSFT), Warner Bros. Discovery (WBD) и Roblox. Удар по Уолл-стрит начался практически одновременно с выходом "Фильма Майнкрафт" в кинотеатрах, но после объявления Белым домом 90-дневной паузы в отношении этих тарифов (за исключением Китая, крупного игрока как в игровой индустрии, так и в зарубежном прокате) рынки несколько восстановились. Слава Богу; нам всем не помешали бы Robux (внутриигровая валюта Roblox).
🎬
Сама компания Roblox неплохо на этом зарабатывает. В 2024 году её доход составил 3,6 миллиарда долларов, несмотря на то, что это бесплатная игра. В последнем квартале 2024 года количество ежедневных активных пользователей платформы превысило 85 миллионов, а количество уникальных пользователей в месяц немного не дотянуло до 19 миллионов; Roblox была выпущена в 2006 году.
🎬
Майнкрафт, выпущенная в альфа-версии в 2009 году и в широком доступе в 2011 году, является самой продаваемой видеоигрой всех времен, с более чем 300 миллионами проданных копий. Основную часть прибыли я Майнкрафт получает от прямых продаж игры, хотя у нее также есть магазин с платными улучшениями, такими как скины персонажей из фильмов. И эти дополнения в сумме приносят немалый доход.
🎬
Представитель сообщил THR: "Торговая площадка Майнкрафт принесла сотни миллионов долларов дохода от почти трех миллиардов загрузок скинов, миров и других материалов."
🎬
Представитель отказался обсуждать финансовые договоренности Майнкрафт с Warner Bros./Legendary по фильму "Майнкрафт", заявив лишь: "Мы не комментируем детали наших партнерских отношений".
🎬
Что касается позиции Майнкрафт в отношении потенциального фильма-сиквела, представитель компании сообщил THR: "Мы в восторге от приема фильма "Майнкрафт". На данный момент нам больше нечего добавить".
🎬
Выйдет ли фильм по Roblox раньше фильма по Майнкрафт ?
Пожимаю плечами.