...Читать далее
Ни для кого не секрет , что в расте есть электричество , так давайте разберёмся в нем
Инструмент проводки
Инструмент, применяющийся для подключения электрических приборов. Наведите прицел на объект, кликните на вход\выход и затем подключите конец провода к разъёму другого объекта, чтобы образовать соединение. Вы можете очистить соединение, зажав правую кнопку мыши.
Cолнечная панель
Солнечная панель, что превращает солнечные лучи в энергию. Коэффициент энергии зависит от солнечной активности и угла, под которым расположена панель.
Генерация тока: 0–20 ( энергии )
хп : 100
Аккумулятор
Малая аккумуляторная батарея , должен быть заряжен как минимум на 5 секунд, прежде чем разрядить его. Может быть подключен на одной линии питания. Эффективность зарядки зависит от входящего питания, максимальный процент которой составляет 80%.
Емкость: 15 мин
Мощность на выходе: 10 ( энергии )
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Output
Деспаун: 5 мин
rustWattHours max 150 (rWm)
Средний аккумулятор
Средний перезаряжаемый аккумулятор. Должен быть заряжен как минимум на 5 секунд, прежде чем разрядить его. Может быть подключен на одной линии питания. Эффективность зарядки зависит от входящего питания, максимальный процент которой составляет 80%.
Емкость: 2 часа
Мощность на выходе: 50 ( энергии )
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Output
Деспаун: 20 мин
хп: 100
Большой аккумулятор
Большой перезаряжаемый аккумулятор. Должен быть заряжен как минимум на 5 секунд, прежде чем разрядить его. Может быть подключен на одной линии питания. Эффективность зарядки зависит от входящего питания, максимальный процент которой составляет 80%.
Емкость: 4 часа
Мощность на выходе: 100 ( энергии )
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Output
Деспаун: 20 мин
хп: 100
Малый генератор
Малый электрический генератор, работающий на топливе низкого качества. Выдает 40 единиц энергии.
Генерация тока: 40 ( энергии )
Входы: Force Start, Force Stop
Выходы: Power Out
Деспаун: 20 мин
* 250 топлива = 1 час
Генератор
Этот электрический элемент можно взять из админ панели . На выходе выдает 100 энергии
Ветрогенератор
Конвертирует кинетическую энергию, полученную с ветра, в электрическую. Количество выходящей мощности напрямую зависит от скорости ветра. Сильные порывы ветра будут производить больше энергии.
Генерация тока: 0–150 ( энергии )
Потребление: 1 ( энергии )
Выходы: Power Out
Деспаун: 40 мин
Переключатель
Примитивный электрический переключатель.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Electric Input, Switch On, Switch Off
Выходы: Output
Деспаун: 5 мин
Переключатель "И"
Логический переключатель, который пропускает через себя электричество, когда ОБА входа имеют питание. На выходе питание будет больше, чем у двух отдельных источников
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Input A, Input B
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
Переключатель "Исключающее ИЛИ"
Результат равен 1, если число складываемых единичных битов нечетно и равен 0, если четно. Другими словами, если оба соответствующих бита операндов равны между собой, двоичный разряд результата равен 0; в противном случае, двоичный разряд результата равен 1.(Переключатель, который включает электричество при условии, что один из входов подключён к источнику питания. Энергия идёт из источника с большей мощностью).
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Input A, Input B
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
Электрический разветвитель
Данный объект позволит вам сделать ответвление от основной линии питания с определенной мощностью.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Out, Branch Out
Деспаун: 5 мин
Комбинатор питания
Этот объект объединяет два корневых электрических источника в один сигнал. Полезно для шнуровать совместно батареи низкой энергии или панели солнечных батарей для того чтобы произвести более высокую выходную мощность.
Потребление: 1energy
Входы: Root Power 1, Root Power 2
Выходы: Combined Power Out
Деспаун: 20 мин
Ячейка памяти
Ячейка памяти на 1 бит. Вход SET выставит значение 1. Вход CLEAR выставит значение 0. Output пропустит ток если значение будет выставлено на 1. Inverted output пропустит ток если значение выставлено на 0. Также известна как D-триггер
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In, Set, Reset, Toggle
Выходы: Output, Inverted Output
Деспаун: 20 мин
Блокатор
Данный объект прерывает питание, если на его второй слот ввода подается энергия.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In, Block Passthrough
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
RAND-переключатель
Данный переключатель позволит подавать напряжение со случайным значением. Каждый раз, когда вход SET получает питание, то оно случайным образом выбирает значение 'истина' или 'ложь' для параметра пропуска электричества
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In, Set, Reset
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
HBHF-датчик
Датчик сердцебиения, дыхания, влажности и шагов. Пропускает определенное количество энергии, которое зависит от количества игроков, замеченных в радиусе 20 метров в видимой для датчика области. Настраивается киянкой.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Out
Деспаун: 20 мин
Контроллер двери
Контроллер двери. Управляет состоянием ближайшей двери, когда получает питание.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Деспаун: 20 мин
ХП: 200
Таймер
Переключатель с таймером, который пропускает через себя питание на определенный промежуток времени. Нужный компонент для автоматической ловушки
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Electric Input, Toggle On
Выходы: Output
Деспаун: 5 мин
Нажимная плита
Плита, которая подает питание на подключенный объект, когда на ней стоит игрок.
Можно прятать под шкуру медведя или спальник
Потребление: 1energy
Входы: Power In
Выходы: Power Out
Деспаун: 5 мин
ХП: 200
Разветвитель
Разделяет электрический сигнал на три отдельных. Мощность на выходе будет равна мощности на входе, поделенная на количество задействованных выводов.
Потребление: 1 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Power Out 1, Power Out 2, Power Out 3
Деспаун: 5 мин
Катушка Тесла
Катушка Тесла альтернативная ловушка работающая от электричества , урон зависит от
количества поступившего напряжения
Потребление: 35 ( энергии )
Входы: Power In
ХП: 250
Деспаун: 5 мин
Автоматическая турель
Эта автоматическая электрическая турель открывает огонь и нейтрализует любые движущиеся объекты в зоне досягаемости. Вы должны зарядить ее стандартными патронами 5.56-мм. Примечание: турель будет искать цели в радиусе 180 градусов, смотря туда, откуда вы ее будете ставить. Требует 10 единиц энергии.
Потребление: 10 ( энергии )
Входы: Power In
Выходы: Has Target, Low Ammo, No Ammo
Зенитная турель
Зенитная турель
Ракетная установка 'земля-воздух'. Для работы нужно 25 электричества.
Потребление: 25 ( энергии )
Входы: Power In
Схема подключения дверного контроллера
Эта схема поможет вам закрывать дверь находясь в самом доме , можно использовать
1 солнечную панель . Также она полезна тем , что вы можете закрыть дверь если вас убили , но вы не успели закрыть дверь .
Схема для подключения турелей и ПВО
Эта схема поможет вам по максимум защитить ваш дом , 3 турелей не дадут так легко пробраться к вам , а зенитная турель не даст залететь миникоптуру на вашу территорию.
Подключение света
Простое подключение света.