Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Dailyhardcore

Согласно информации, предоставленной известным инсайдером extas1s, Microsoft может представить игру The Elder Scrolls VI: Hammerfell уже

Согласно информации, предоставленной известным инсайдером extas1s, Microsoft может представить игру The Elder Scrolls VI: Hammerfell уже летом 2025 года. Это подтверждает ранние утечки, которые указывали на такое название игры. События в игре будут разворачиваться в провинциях Хаммерфелл и Хай Рок. Microsoft планирует организовать презентацию игры в июле 2025 года, хотя планы могут измениться. Команда Тодда Говарда делает большую ставку на морские сражения. Игроки смогут создавать и перестраивать боевые корабли, подобно тому как это реализовано в Starfield, вступать в бои, исследовать многочисленные острова и даже подводные глубины. Драконы также никуда не денутся из игрового процесса. В TES 6 будет доступно около 12–13 городов, а также механика строительства поселений и крепостей. Разработчики модернизировали графический движок Creation Engine, чтобы ускорить загрузки и сократить их количество. Студия пересмотрела систему прокачки в пользу упрощения и повышения «гибкости». От систе

Согласно информации, предоставленной известным инсайдером extas1s, Microsoft может представить игру The Elder Scrolls VI: Hammerfell уже летом 2025 года. Это подтверждает ранние утечки, которые указывали на такое название игры. События в игре будут разворачиваться в провинциях Хаммерфелл и Хай Рок.

Microsoft планирует организовать презентацию игры в июле 2025 года, хотя планы могут измениться. Команда Тодда Говарда делает большую ставку на морские сражения. Игроки смогут создавать и перестраивать боевые корабли, подобно тому как это реализовано в Starfield, вступать в бои, исследовать многочисленные острова и даже подводные глубины. Драконы также никуда не денутся из игрового процесса.

В TES 6 будет доступно около 12–13 городов, а также механика строительства поселений и крепостей. Разработчики модернизировали графический движок Creation Engine, чтобы ускорить загрузки и сократить их количество.

Студия пересмотрела систему прокачки в пользу упрощения и повышения «гибкости». От системы

Показать полностью...

-2