Аналитики несколько лет предрекали новую волну повышения цен на видеоигры. Nintendo прислушалась к советам знатоков — поэтому Mario Kart World, новейшая гонка компании, будет продаваться за 80 долларов. Следом за японской фирмой увеличить стоимость своей продукции решила и Microsoft. Но как ни странно, отнюдь не все издательства считают, что это правильный ход. Эндрю Уилсон, глава Electronic Arts, заявил, что именитая корпорация «не внесла никаких изменений в текущую стратегию» ценообразования. Отчасти это обусловлено изменениями на рынке, отчасти разнообразием товаров EA. Десять лет назад мы фокусировались на розничной продаже красивеньких дисков в пластиковых боксах. Сейчас это всё ещё часть бизнеса, но значительно меньшая. Наши цены варьируются в зависимости от типа релиза — от F2P до Deluxe-изданий. Уилсон также отметил, что стоимость видеоигр обязана чётко отражать их качество, и геймеры должны понимать ценность приобретаемых ими тайтлов. Именно поэтому в данный момент у EA нет пл