Найти в Дзене
VickyAzian

Обзор на игру Kingdom come deliverance 2

Игра в жанре action/RPG, разработанная чешской студией Warhorse Studios и выпущенная компанией Deep Silver для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Сюжет продолжает историю, начатую в первой части, с новыми персонажами и захватывающими событиями. События разворачиваются в средневековой Богемии XV века. Отмечу сразу: первую часть серии я не прошла. В самом начале очутилась в DLC, которое сильно задушило стелсом и поиском каких-то цветов. Вторая часть сразу затягивает тебя в омут увлекательных приключений непоседы Индро и его друга пана Птачека. Благодаря красивым пейзажам и реалистичным звукам природы, можно расслаблено ходить по карте, заглядывать в разные уголки и просто прогуливаться по окрестностям, забыв про сюжет. В игре очень много побочных заданий, различных интересных историй, что позволит вам провести в игре много, много, очень много часов. Очень понравились диалоги. Проходила игру с озвучкой от нейросетки, что по мне еще больше украсило юмор. В целом мое прохождение з
Индро и пан Птачек у пруда
Индро и пан Птачек у пруда

Игра в жанре action/RPG, разработанная чешской студией Warhorse Studios и выпущенная компанией Deep Silver для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Сюжет продолжает историю, начатую в первой части, с новыми персонажами и захватывающими событиями. События разворачиваются в средневековой Богемии XV века.

Отмечу сразу: первую часть серии я не прошла. В самом начале очутилась в DLC, которое сильно задушило стелсом и поиском каких-то цветов.

Вторая часть сразу затягивает тебя в омут увлекательных приключений непоседы Индро и его друга пана Птачека. Благодаря красивым пейзажам и реалистичным звукам природы, можно расслаблено ходить по карте, заглядывать в разные уголки и просто прогуливаться по окрестностям, забыв про сюжет.

крепость пана Бергова
крепость пана Бергова

В игре очень много побочных заданий, различных интересных историй, что позволит вам провести в игре много, много, очень много часов.

Очень понравились диалоги. Проходила игру с озвучкой от нейросетки, что по мне еще больше украсило юмор.

В целом мое прохождение заняло 93,2 часа, но это побочные квесты с первой части карты и основной сюжет. Еще осталось, что проходить.

Индро после тяжелой битвы
Индро после тяжелой битвы

За всем этим великолепием скрывается НО. Игра отлично завуалировала за всей этой непринужденной красотой баги: где-то урон не пройдет, где-то персонажи сквозь оружие проскользнут, где-то камера съедет в диалогах, по лестнице не подняться, NPC себя странно начинают вести - что сильнее заметно во второй части игры.

Еще один большой минус для меня был - это отсутствие выбора. Чтобы вы ни делали в игре, она все равно выровняет сюжет и вернет тебя на ту линию, которую прописали разработчики.

В такой масштабной игре хотелось бы побольше вариативности концовки, так как мы в течение этих многих часов буквально взращиваем нашего главного героя.

Боевая система не такая сложная, как казалось по началу. Освоив принцип сражений и несколько приемов, вы будете уничтожать всех врагов без труда. И тут всплывает еще один минус игры: по сюжету очень все просто пройти, но по какой-то причине есть сайд-квесты, которые требуют от тебя какой-то сверх силы или сверх знаний, что заставляет тебя отправляться качаться и фармить опыт - нет баланса. Возможно разработчики предполагали эти побочные задания для эндгейма или как особые испытания для игроков. По мне такие качели не очень вписываются в подобную игру.

Зато с уверенностью могу сказать, что такие интересные побочки уже давно не встречала в играх. Это не подай-принеси.

В любом случае все впечатления игры затмевают минусы. Обязательно для прохождения.

И помните НИКОМУ НЕ ВЕРЬТЕ =)

Моменты прохождения игры можете тут глянуть или тут.