Найти в Дзене
Geek Games

Skyrim: игра , в которую мы всё ещё возвращаемся

The Elder Scrolls V: Skyrim - это не просто игра, а культурное явление, которое с момента своего выхода в 2011 году продолжает вдохновлять игроков по всему миру . Если вы хоть немного увлекались видеоиграми за последние десять лет , вы наверняка слышали про Skyrim . А скорее всего , играли в неё - и не один раз . Для меня Skyrim - это не просто игра , а место , в которое хочется возвращаться раз за разом . Она до сих пор остаётся актуальной . И я попытаюсь объяснить почему . Действие разворачивается в провинции Скайрим - холодной , суровой , но по-своему красивой части мира Тамриэль. Игрок становится Драконорождённым , человеком ( что кстати не всегда) , способным поглощать души драконов и использовать их силу . Главная угроза - древний дракон Алдуин , который , если ничего не делать собирается уничтожить весь мир . Несколько фактов о нём: Но в игре всё не так просто . Помимо драконов , в Скайриме идёт гражданская война . С одной стороны - Империя , с другой - Братья Бури , мечтающие
Оглавление

The Elder Scrolls V: Skyrim - это не просто игра, а культурное явление, которое с момента своего выхода в 2011 году продолжает вдохновлять игроков по всему миру .

Если вы хоть немного увлекались видеоиграми за последние десять лет , вы наверняка слышали про Skyrim . А скорее всего , играли в неё - и не один раз . Для меня Skyrim - это не просто игра , а место , в которое хочется возвращаться раз за разом . Она до сих пор остаётся актуальной . И я попытаюсь объяснить почему .

-2

1. Сюжет и мир

Действие разворачивается в провинции Скайрим - холодной , суровой , но по-своему красивой части мира Тамриэль. Игрок становится Драконорождённым , человеком ( что кстати не всегда) , способным поглощать души драконов и использовать их силу . Главная угроза - древний дракон Алдуин , который , если ничего не делать собирается уничтожить весь мир .

Alduin
Alduin

Несколько фактов о нём:

  • Прозвище «Пожиратель Мира» происходит из нордских мифов, которые описывают Алдуина как ужасную огненную бурю, разрушившую предыдущий мир, чтобы начался этот.
  • Алдуин — первенец Акатоша, бога времени, и старший брат Партурнакса.
  • Чтобы набрать мощь, Алдуин питается душами мёртвых нордов, которые из-за гражданской войны стали гораздо чаще попадать в Совнгард, чем обычно.

Но в игре всё не так просто . Помимо драконов , в Скайриме идёт гражданская война . С одной стороны - Империя , с другой - Братья Бури , мечтающие о независимости . Можно поддержать любую из сторон - или вообще игнорировать эту линию и пойти заниматься своими делами .

2. Геймплей

Skyrim - это игра про свободу. Хочешь - спасаешь мир , хочешь - становишься вампиром , ассасином или архимагом . Здесь нет чёткого пути. "Ты сам решаешь кем быть и кем умереть." Боевая система позволяет драться с мечом , использовать магию или тихо красться в тени с луком. Каждый навык качается по мере использования , так что твой стиль игры напрямую влияет на развитие персонажа.

Я , например , сначала пытался играть "правильно" - выполнять сюжет, делать всё по порядку. Потом понял , что в этом мире главное - теряться. Заходишь в лес , находишь случайную пещеру - а там целая история .

3.Атмосфера и визуальный стиль

Поначалу Skyrim может показаться серым и холодным. Но в этом и фишка. Горы, заброшенные двемерские руины, северные деревни — всё это создает очень живую, мрачную атмосферу. Музыка Джереми Соула — отдельный кайф. Особенно момент, когда начинается бой с драконом, и оркестр вдруг включает “Dovahkiin!”.

Конечно, графика со временем устарела, но с модами игра выглядит лучше многих современных RPG. И кстати, моды — это отдельная тема.

4. Моды и сообщество

Без модов Skyrim не был бы тем, чем он стал. Сообщество моддеров создало тысячи дополнений: от простых улучшений интерфейса до целых новых сюжетных линий. Есть моды, которые добавляют сезоны, новые земли, спутников, заклинания и квесты. Я лично провёл больше времени, настраивая сборки модов, чем проходя основную сюжетку.

Nexus Mods — это как App Store, только для Skyrim. Там можно найти вообще всё. Есть даже моды, добавляющие крысиные нашествия в города — просто ради атмосферы. Без шуток.

5.Наследие и влияние

Skyrim повлиял на кучу игр. После него стало модно делать открытые миры, где игроку не указывают, куда идти. Его цитируют, переделывают, пародируют. Даже если вы не играли — вы точно слышали фразу “I used to be an adventurer like you… then I took an arrow in the knee”.

Сколько уже было переизданий? Обычная версия, Special Edition, VR, на Switch… Похоже, Bethesda просто не хочет, чтобы мы про неё забыли. И знаете что — не зря.

6. Стоит ли играть в 2025 году ?

Да. Особенно если ни разу не пробовали. Skyrim — это не просто игра, это опыт. В неё не играют по расписанию. Её запускаешь, когда хочется побыть в другом мире. Она не идеальна, да. Местами кривая, местами устаревшая. Но в ней есть душа, которую редко встретишь в современных проектах.